小蝌蚪找妈妈
教学目标:
1.导入图片,学会Flash导入外部素材的方法;
2.学会制作简单的动作补间动画。
教学重点:在网上搜索青蛙、荷花、池塘等词查找相关的图片。
教学难点:学习在flash 中插入图片。
教具准备:网页形式的教学课件。
教学课时:2课时
教学过程:
导入图片绘制青蛙。
1.在地址栏里写入www.在中搜索青蛙、荷花、池塘等词查找相关的图片,保存在自己的文件夹中。
2.如果找不到的在网上邻居中的teacher中复制,粘贴到自己的文件夹中。
3.打开flash在文件菜单中选导入一项,将找到的图片导入场景中。
4. 用导入到库一项将其它图片导入到库中,然后拖到场景中,看有什么区别。
5.学生练习。
6.将荷花图片设为背景图片。
方法:1、将荷花图片放入场景中,选 中后,打开属性设置图片大小与场景大小相同。X、Y的值设为0。
7.学生练习。
8.学画青蛙
插入第二层,插入青蛙图片用自由变形工具改变大小、位置。
9.将第一、第二层锁定,插入第三层,照着第二层的青蛙画出青蛙的形状。
10.学习使用铅笔工具和直线工具进行绘画,学习使用颜料桶工具进行填色。
11.学生练习。
第二课时 学习画蝌蚪和元件库的使用。
教学重点:学习元件库的使用,完成动画,小蝌蚪找妈妈。
教学过程:
1.打开荷花flash绘制蝌蚪并创建动画效果。
2.示范蝌蚪的画法,学生练习。
3.将蝌蚪转换为元件,然后制作蝌蚪由场景外部向青蛙游动的动画,(创建补间动画)学生练习。
4.建立新的图层,在窗口菜单中打开库,或按F11快捷键直接打开库。在库中会有建立的所有元件和导入的图形文件,将蝌蚪直接拖到场景中的新图层。
5.需要几只蝌蚪就建立几个层,每层只能作一动画。
6.用自由变形工具改变蝌蚪的大小和方向,让蝌蚪从不同方向游向青蛙。
学生练习。
7.测试影片观看效果。