十四、Flash中交互控制
【教学内容】
Flash中交互控制
【教学过程】
一、Flash中动作语言的概念。
Flash是一个功能强大的制作软件,不但能进行动画的制作,而且还能在它中进行程序的编辑,用程序语言来控制动画的进行。
Flash中的语言称为动作语言,它的功能十分强大,可以和我们平常用到的C语言相提并论。
Flash中可以给元件和帧分别附加动作,以达到对动画的控制。
二、实例:
1、按钮动作。
创建一个动画,(比如:小圆运动),新建一个按钮,分别拖入两个按钮,放在单独的一层,为两年按钮分别设置动作为PLAY和STOP。
2、为帧加动作。
在动画的最后一帧加一STOP的动作,测试观看效果。
3、通过标签来进行动作设置。
给第一帧加一个STOP的动作,并添加一个跳转按钮。在第二帧画一个矩形,设置二十帧的标签为020,并设置动作为:STOP;为跳转按钮添加动作为:GO TO PLAY"020"。测试效果。
三、小结:
有了动作语言我们就可以在Flash中进行动画的控制,使动画的进行随心所欲。以上介绍的语言是很少的一部分,其它动作语言需要大家在下面通过参考资料来进行学习。