十、形状渐变动画
【教学内容】
形状渐变动画
【教学过程】
一、 形状渐变动画的特点。
形状渐变动画侧重于形的变化,也就是说对象必须是图形。如果想对文本、组、元件进行形状渐变,需要先将其打散转换为图形,然后再进行形状渐变了。
二、实例:
1、 圆变矩形的动画。
在舞台上第一帧画一个圆,然后在第二十帧插入一关键帧,删除二十帧中的圆,重新画一个矩形,选择第一帧,设置属性为形状渐变。测试效果。
2、圆变大、改变颜色的动画。
新建一个文件,创建一个元件--图形圆。从元件库中将它拖出,然后进行打散,在第二十帧插入关键帧,用变形工具将它放大,并改变填充颜色。选择第一帧设置为形状渐变。测试效果。
3、小结:
在形状渐变中同样可以实现位置、大小、颜色的动画。与移动渐变不同的是形状渐变可以实现几何图形的形状的变化,而移动渐变却无法实现。
4、文字的形状渐变。
文字的形状渐变与图形的方法有点区别,文字在Flash中作为的是一个组,所以在形状渐变时必须先打散,然后再进行形状渐变。
新建一个文件,在舞台上输入文字A,然后在第二十帧插入关键帧,修改文字为B,再对第一帧和第二十帧的文字进行打散处理。设置形状渐变动画。
5、在形状渐变中添加提示点。
为了使形状渐变能够按照我们的想法进行,我们可以在形状渐变时添加形状渐变控制点。添加时只能在关键帧,执行[修改|外形|添加形状提示]。
三、练习。
将本课节所讲的几个范例试着自己多做几遍。