九、移动渐变动画
【教学内容】
移动渐变动画
【教学过程】
一、移动渐变动画的特点。
世许你是第一次听到这个名词,什么是移动渐变动画呢?下面我们就通过实例来认识它。
首先要注意的一点是:移动渐变原理是根据元件属性的改变来形成动画的,因此,第一个条件是:对象必须是一个从元件库中引用的元件。
二、移动渐变的动画。
1、实例1:运动的圆形。
(1)新建文件,创建一个"图形"元件-圆形,从元件库中拖到舞台的左边;
(2)单击第20帧,按下F6键插入一关键帧,将圆拖到舞台右边,调转换面板将它放大;
(3)在两关键帧之间单击右键,选择"创建动画动 quot;。
2、实例2:翻转字。
(1)新建一个文件,在舞台中间输入一段文字,设置属性:大小48,黑色,楷体。
(2)选取该文本,选择[插入|转换成元件]或按F8,设置属性,将文本转换为图形元件。这是该文本即为元件。
(3)在第十二帧插入关键帧,并将文本的位置移动到右下,选中文本元件,在属性面板中设置它的透明度为0%。
(4)在时间轴上单击右键,选择"创建动画动作",使之形成移动渐变效果。
(5)测试效果。
(6)在时间轴的第25帧插入关键帧,选择文本元件,设置属性为:透明100%,并执行[窗口|转换]将文本缩小为:50%,将文本拖到舞台右上角
(7)在时间轴上单击第12帧,打开属性面板,选择:移动、顺时针、2次,使之形成移动渐变效果。
(8)测试效果。
三、总结:
在设置移动属性时,要打开属性面板,其中有几项设置需要注意:
1、简易:指的是运动时速度是先快后慢,还是先慢后快。
2、帧标签:在帧的下面可以设置帧的标签,这有利于在程序中进行定位。
3、通过移动渐变动画可以设置元件的位置、大小、颜色、透明度、翻转等效果。
四、练习。
1、 创建一个车轮滚动的动画;
2、 创建一个文本从大到小,由不可见到可见的动画。