(共35张PPT)
第三章 素材的捕获、导入与制作
1.捕获和编辑前的准备工作
捕获和编辑视频需要使用大量的系统资源,因此要正确设置计算机,以保证能够成功的捕获到高质量的视频素材,并在编辑过程中保持系统的稳定性。
主要进行的工作有:
⑴除了编辑软件外,尽量关闭所有正在运行的程序。还要关闭屏幕保护功能,以免捕获时发生中断 。
⑵如果要更好的完成成批捕获操作和和摄像机的设备控制,矫正DV录像带的时间码也是必要的。
⑶建议使用7200转/秒的高速硬盘,并且保证有30G以上的可用磁盘空间,以免出现掉帧或空间不足。
⑷对于装有IEEE1394卡,在Windows系统中使用IDE硬盘的同学,建议启用所有参与视频捕捉的硬盘的DMA(直接内存访问)设置。DMA可以避免捕捉视频时碰到的丢失帧问题。
具体方法如下(如图示)
⑸将页面文件(交换文件)的大小增加为内存容量的两倍以上。
(6)禁用用于视频捕获的硬盘的“其用磁盘上的写入缓存”功能。
2.从不同来源获取影片素材
⑴从摄像机捕获
对已有数据的捕获;对即时画面的捕获
(2)使用S端子捕获数据
(3)使用A/V捕获模拟信号
(4)有线电视节目的捕获
(5)VCD/DVD的捕获
3.第三方素材的调用
⑴音频素材的导入
支持的音频素材包括:MP3、WAV、AIFF、AIFC、AIF、AU、CDA、MOV、QT、MPA、RM、WMA、WMV、ASF。方法如演示。
⑵视频素材的导入
支持的视频素材包括:AVI、C3D、FLC、FLI、FLX、GIF、MOV、QT、MPG、MPEG、MPV、DAT、RM、SWF、WMV、ASF等。
在导入第三方视频素材要遵循一定的标准,否则会出现画面变形。
方法如演示。
⑶图像素材的导入
注意大小要在720X576像素(NTSC制式的DVD标准大小)以上的图片,以提高图片在会声会影中的清晰度。
方法如演示。
4.手工制作精美边框素材
★边框素材也可以称为遮罩类素材,如演示。
★手工制作精美边框素材方法,如演示。
6.导入DVD视频及快速转换格式
如演示。
除了在编辑时可以导入DVD素材,还可以在此创建一片时导入DV素材。
如演示。
导入结束后,可以在文件夹下看到已经保存好的MPG文件了。
7.提取视频中的声音素材 (如演示)
8.录制解说词素材
根据视频来解说;(新闻节目)
根据解说制作视频。(音乐散文,文学节目)
录制解说词方法:通过DV;使用话筒。(电脑自带)。如演示。
9.用批量装换功能处理素材。
支持文件格式有:AVI、C3D、FLC、FLI、FLX、GIF、MOV、SWF、MPV、DAT、UIS、WMV、ASF等。(如演示)(共23张PPT)
影视动画制作基础与赏析
主讲人:光 辉
课程说明
一、课程内容及结构
1、课程结构: 32学时,16讲,2学分。1-15周上课,16周考核。每次课由理论知识、实践操作、观摹教学(视频资料)或课堂讨论等环节组成。
2、课程内容:数字视频基础;计算机影视制作常识;非线性编辑及镜头语言运用;“会声会影10”的捕获及影片向导制作;中文Premiere Pro影视动画非线性编辑等。
3、目标:通过对“会声会影”、Premiere
Pro等软件的学习:
能够基本掌握影视后期非线性编辑、动画制作的方法;
能够应用所学的知识对视频素材进行采集、编辑;
能够利用手中的器材(如DV、DC、手机)进行简单的DV拍摄和创作。从而拓展同学们的视野与思维,丰富同学们的科技、文化生活。
二、参考书目
《会声会影经典应用100例》(仲志国 、徐洪霞编著 ,上海科学技术出版社)
《中文Premiere Pro影视动画非线性编辑》(陈明红、陈昌柱编著,海洋出版社)
《Premiere Pro1.5入门与实践》(朱长利、李振玉、张圣敏编著)
三、对课程的建议及要求:
建议每个同学一周至少应该有2个学时以上的上机时间进行练习(软件和电脑自备),以保证掌握所学内容。
按《学生手册》及教务处要求,无故旷课达课程学时1/10以上者取消考试资格。每节课抽查点名,无故旷课3次者,本课程不及格。
四、成绩评定
平时成绩为主,期末考核为辅。
平时成绩包括考勤、课堂提问、学习态 度和质疑。
期末考核:形式待定
五、资源共享
◆书籍:《中文Premiere Pro影视动画非线性编 辑》(高等院校动画专业教材,四川成都美术学院动画系编著),
《Ulead 会声会影9中文教程》(友立公司标准认证培训指定教材,友立资讯股份有限公司编著),
《After Effects 经典案例课堂》(来自韩国顶尖数码设计师的畅销著作,孙京乐[韩]编著)
◆网站、论坛:
(中国艺术设计联盟)
http://dir./
(中国苹果软件网) http://www.maccn.net/Index.asp
(形色主义 数码影像后期交流平台)http://www./bbs/index.php
(宇风多媒体---After Effects专栏)
http://www./veditor/AfterEffects/
(优一动画)
http://www./
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指导老师:光 辉
部 门:综合楼11楼
电 话:13307095111
邮 箱:eccugh@
Q Q: 28332126
Q Q 群:30659580
六、联系方式
请大家多提宝贵意见!
谢谢大家!
接下来请大家欣赏
由华东交通大学学生自编、自导、自演的
第一部校园DV剧(120min)
漏掉的阳光(共14张PPT)
第七章 转场与对象应用实例
1.为作品添加随机转场特效
2.用相册特效制作数码相册
3.为婚庆作品选择转场效果
4.使用FLASH标题
5.制作三维火焰式视频标题(Ulead Cool 3D)
http://hshy9.
http://zhiguo./
第八章 外挂插件的应用
1.MPEG-4 Plug-in插件
MPEG-4(Moving Picture Exprerts Group运动图像专家组)
MPEG-1是VCD的视频图像压缩标准;
MPEG-2是DVD/超级VCD视频图像压缩标准;
MPEG-4是网络视频图像压缩标准之一,特点是压缩比高、成像清晰,一张DVD-9光盘可以存储10多部高清晰的MPEG-4网络电影。
MPEG-4 Plug-in for VideoStudio 9 下载地址:http://www./down/soft/1472.htm eid=38470
2.Ulead 3GPP Plug-in
3GPP是移动类的存储的重要格式,用手机的同学只要用会声会影就可以直接做手机电影了!
Ulead 3GPP Plug-in for VideoStudio 9
下载地址: http://www./down/soft/1471.htm eid=38470
3.好莱坞影院插件
Hollywood FX GOLD(好莱坞电影大师) Release 4.5是业界著名的特技效果制作软件的最高版本。
有灯光与阴影控制、动态模糊、透明设置和即时影像预览等功能。
Hollywood FX Pro还增加了多达300种的转场预设,3D效果的控制、直接导入模型和3D字体的文本飞入等功能。
用户甚至可以制作在三维物体上贴视频图像的高级效果。
下载地址:
http://www./Soft/Soft_1587.htm
第九章 视频作品的输出
1. 刻录VCD光盘
2. 制作DVD光盘
3 . DV转DVD
4. 创建网络视频(rm文件)
5. 6张VCD刻录为1张DVD
1张VCD80分钟(700M),一张DVD4.7G,6VCD x 6=4.2G
如果经过压缩,如用DVD Shrik 3.2,最多压缩比1:0.532,但是DVD Shrik 3.2生成的标准ISO映像文件大小为4464M,故4464/0.532/700=11.987张,即最多能装12张80分钟的VCD节目(16小时)!
6.寻找动画菜单的“彩蛋”
用记事本程序打开“D:\software\Ulead VideoStudio9.0\Template\4_3\Motion\DMFMenu.ini”文件。
然后用以下内容覆盖原内容:
[MenuData]
MenuNum=3
Menu1=Moti01.ufo
BGV1_NTSC=.\Template\4_3\Source\Video\MotionMenu\NTSC\Gene01_NTSC.mpg
BGV1_PAL=.\Template\4_3\Source\Video\Motion Menu\PAL\Gene01_PAL.mpg
Menu2=Moti02.ufo
BGV2_PAL=.\Template\4_3\Source\Video\Motion Menu\PAL\Vaca01_PAL.mpg
BGV2_NTSC=.\Template\4_3\Source\Video\Motion Menu\NTSC\Vaca01_NTSC.mpg
Menu3=Moti03.ufo
BGV3_PAL=.\Template\4_3\Source\Video\Motion Menu\PAL\Vaca02_PAL.mpg
BGV3_NTSC=.\Template\4_3\Source\Video\Motion Menu\NTSC\Vaca02_NTSC.mpg
运行会声会影后,依次单击“工具”—”创建光盘”菜单项,再弹出的图中添加另外一个视频素材后,单机“下一步”按钮。
会发现“菜单模板”列表中的“动画”类别下多出了两个模板。非常引人注目!(共21张PPT)
第九章 走进Premiere Pro 1.5
1.adobe premiere pro 1.5 是什么 ?
premiere 是adobe公司在视频方面的一个力作!为用户提供自由编辑从DV 到高清级的非线编辑应用软件。
adobe premiere pro 1.5可以为“timeline(时间线)窗口中的”“video1”“video2”轨道加入转场特效。同时允许在现有轨道上增加99个影轨和99个音轨。
premiere pro是当今市场上使用性最强的DV编辑工具!配合”Real-time Preview”(实时预览)
、Adobe Titel Designer(ADOBE字幕设计)、Adobe Media Encoder(Adobe媒体编辑器)、“Export To DVD”(输出到DVD)制作工具和功能强大的音频工具,可以创作出令人惊叹的视频作品。
借由windows 平台的杰出表现,adobe premiere pro 1.5 本地化进行实时传递反馈进而大大 缩短渲染耗时。
拥有大量专业工具包括高级工具组合以及简易的颜色校正系统,多重可嵌套 时间线;
精确的音频编辑工具和环绕声支持的adobe premiere pro 1.5 满足专业视频编辑需 求。
而新工具如项目管理器,EDL 的AAF 输入/输出,adobe premiere pro 1.5 和after effects 6.5 间的自由拷贝粘贴,更使得adobe premiere pro 1.5 适用于任何影视后期制作环境。
2.adobe premiere pro 1.5 的适用对象? adobe premiere pro 1.5 针对视频及后期制作专业人群设计。
使用过其他专业视频编辑系统 的同学会发现:在adobe premiere pro 1.5 中进行编辑更加得心应手,而新手同样会赞赏其直 观的界面及其编辑速度。
挑剔的专业人士也会赞赏其专业特点,而直接输出dvd 选项使得发 布更加简单快捷。
适用人群: 视频专家——创作专业产品如纪录片,商业广告,DV 影片,以及集会,训练,婚礼,记录事 件视频的人群 影视后期制作艺术家——编辑特效电影镜头,动画,音乐电视和短片的人群 电影制片人——对高效快捷的制作和发布数码日志感兴趣的人群 广播电视制片人——创作商业广告,有线电视节目,剪辑片断等专业人群 商务专业人士——需要制作专业水平的视频影像的非专业视频制作人士。商务人士可以通过 视频影像增强陈说力。
网页设计者——需要创作网络流媒体视频内容使网页更加动态化,吸引人,传递更多信息, 以此吸引和留住访客的人群 视频教育者——教授学生和致力于成为电影制作人的人们怎样低成本地创作专业产品并且提 供一个编辑实例环境,促使他们更快的提高进步。 爱好者/发烧友——已经拥有一部数码摄像机并致力于用最好的工具自由的制作高品质视频 影像的人群。
3. Adobe 推荐的系统配置要求是多少? 为了获得最好的本地实时编辑效果, 获得最好的性能表现,推荐使用1G 的内存以及Pentium4 2.0GHz 或更高的CPU。
应用最低系统配置在VGA 监视器上只能得到1/4 渲染结果的实时回放。而应用推荐系统配置在VGA 监视器上可 以得到全resolution 的回放并能输出到你的数码视频设备。
4. Adobe Premiere Pro 的十大新增特性
*项目管理工具——迅速地从项目中移除无用素材并且整理项目媒体文件到同一位置以便于 通过项目管理器存档。 *Panasonic 24P/24PA 支持——用新的Panasonic 24P/24PA 格式照相机捕获影片一幕。 *贝塞尔关键帧——运用久经考验的,基于spline 的贝塞尔关键桢控制器创作更自然,更精 致的视觉特效。 *效果偏好设置——可以随时储存设置过关键帧的特效,并随时调用。
*对高清标准的支持——通过对高清文件导入,编辑,输出和内部传送的支持,应付最高视频 产品标准。 *自动颜色调整——运用Adobe Photoshop 风格的滤镜自动提高图像质量,包括自动色阶,自 动色彩,自动对比度以及阴影/高光。 *Project-ready Photoshop 文件——以当前编辑中的Adobe Premiere Pro 项目的resolution 和像素大小在Photoshop 中快速创建一个新的图像。(部分特性需要Photoshop CS 支持)
* Adobe After Effects 插件兼容——在Adobe Premiere Pro 中直接调用(access)已安装 的After Effects 版本插件以获得更多视觉特效。 *After Effects 剪贴板支持——简单的实现在APP 和AE 间复制粘贴。 *AAF 和EDL 支持——支持与其他高端编辑系统和应用软件间带有AAF 和EDL 格式的导入与输出
5.什么是AAF?为什么Adobe Premiere Pro1.5 支持它? AAF 是Advanced Authoring Format 的简称。
它允许Adobe Premiere Pro 1.5 的用户把Adobe Premiere Pro 项目引入其他专业编辑系统进行编辑,如一个Avid 系统,并且输入AAF 文件到Adobe Premiere Pro 1.5 完成。
在Adobe Premiere Pro 1.5 支持AAF 可以使用户轻松的整合Adobe Premiere Pro 1.5 到任何专业后期制作环境。
6.什么是EDL?为什么Adobe Premiere Pro 1.5 支持它? EDL 是Edit Decision List 的缩写。
他允许Adobe Premiere Pro 1.5 的用户把Adobe Premiere Pro 项目引入诸多视频编辑软件中进行编辑,以及把EDL 文件从其他软件中导入Adobe Premiere Pro 1.5 进而完成。
EDL 是视频行业中应用最普遍的交换格式之一。在Adobe Premiere Pro 1.5 支持EDL 可以使用户轻松的整合Adobe Premiere Pro 1.5 到任何专业后期制作环境。
7. Adobe Premiere Pro 1.5 支持AMD 处理器吗 Adobe Premiere Pro 1.5 支持Athalon XP 及应用AMD 更高级架构的处理器
8.Adobe Premiere Pro 1.5 支持64 位处理器架构吗? 目前,Adobe Premiere Pro 1.5 并不支持64 位处理器架构
9. premiere pro 1.5的操作界面
10.初试Premiere Pro 1.5(共60张PPT)
第一章 计算机影视制作常识
☆学习目的:
掌握数字视频所涉及的基本概念以及(非)线性编辑软件的工作原理和方法。
1、帧和帧速率
所谓视频,既是由一系列单独的静止图像—“帧”(或“格” )组成;每秒钟连续播放24帧到30帧的静止图像,利用人眼的视觉残留现象,在观测者眼中产生平滑而连续的影像。
美国、加拿大等北美国家和亚洲的日本,电视和视频工业采纳的标准符合信号是国家电视标准委员会(National Television Standards Commission)规定的信号,即“NTSC制式”,该信号拥有30帧/秒的帧速率。
而欧洲的大部分国家使用的信号是SECAM(Sequential Couleur Avec Memories)制式,该影像格式的帧速率为25帧/秒。
我国和亚洲大多数国家使用的是常用的复合信号制,即逐行倒相制式(Phased Alternating Line),即“PAL”制,帧速率为25帧/秒。
2、视频、音频与电视
电视的产生,不仅扩大和延伸了人们的视野,而且以其形象、生动、及时的优点提高了信息传播的质量和效率。
所以视频是多媒体的一个重要组成部分。与视频有关的名词有:
●视像(Visual image):电视信号或录像带上记录的连续图像。
●伴音(Audio):伴随视像的声音信号。
●数字视频(Digital video):包括移动图像(Visual)和伴音(Audio)两部分。
视频包括可视的图像和可听的声音。然而由于伴音是处于辅助地位,并且在技术上视像和伴音是同步合成的。因此,具体讨论时有时把视频与视像等同,而声音或伴音则也同样用Audio表示。所以,在用到“视频”这个概念时,他是否包含伴音要视具体情况而定。
3、压缩编码
压缩编码的目标是在尽可能保证视觉的前提下,减少视频数据量。
视频压缩比则是指压缩后的数据量与压缩前的数据量之比。
在压缩编码中,经常用到的概念如下:
◇有损(Lossy)和无损压缩(Lossless) :
几乎所有搞压缩比的算法都采用有损压缩,以便达到地数据量的目标。压缩比越高,丢失的数据越多,解压缩后的效果也就越差。
◇帧内压缩:
帧内(Intraframe)压缩也称空间压缩(Spatial Compression),压缩图像时,仅考虑本帧数据而不考虑相邻帧之间的冗余信息,即只对单帧图形进行压缩。
一般采用有损压缩算法,压缩后的视频数据仍然可以以帧为单位进行编码。帧内压缩一般达不到很高压缩比。
◇帧间压缩:
只压缩相邻帧之间的冗余信息,减少压缩比。也称为时间压缩(Temporal compression).
◇对称和不对称编码:
对称性(Symmetric)是压缩编码的德一个关键特征。
对称---压缩和解压占用计算机处理时间相同,适合用于视频会议。
不对称---压缩时间很长,解压时则能很好的回放,如:压缩一段3分钟的视频片断可能需要10分钟的时间,而实时回放时只需要3分钟。
在多种压缩编码方法中,最有代表性的是MPEG数字视频格式和AVI数字视频格式。
4、图形图像的存储格式
1)BMP格式:
是微软Windows应用程序所支持的,特别是图像处理软件,基本上都支持BMP格式。
BMP格式可简单分为黑白、16色、256色、真彩色几种格式,其中前3种有彩色映像,在存储时可使用RLE无损压缩方案进行压缩,即可节省磁盘空间,又不牺牲任何图像数据。
随着Windows操作系统的广泛普及,BMP格式影响也越来越大,不过其图像文件的大小比JPG等格式大的多。
2)TIF(TIFF)文件:
TIFF文件是“Tag Image File Format”的缩写,是由Aldus公司与微软公司共同开发设计的图像文件格式。
它的最大特点就是与计算机的结构、操作系统以及图形硬件系统无关,它可以处理黑白、灰度、彩色图像。
在存储真彩色图像时和BMP格式一样,直接存储RGB三原色的浓度值而不使用彩色映像(调色板)。
对于介质之间的交换,TIF可以称得上是位图格式的最佳选择之一。
3)PCX文件:
PCX图像文件是由Zsoft公司在80年代初期设计的,专用于存储该公司开发的PC Paintbrush绘图软件所生成的图像画面数据。目前PCX文件已成为PC机上较为流行的图像文件。
对存储绘图类型的图像(例如大面积非连续色调的图像)合理而有效,而对于扫描图像和视频图像,其压缩方式可能是低效率的。
4)TGA格式:
是由Truevision公司为视频摄像机图像而设计,用于帧捕捉的最主要的24位图像格式,其典型的图象尺寸为400*512个像素,每像素16 、 24或32位彩色。
目前各电视台节目制作时叠加的台标和栏目标花多是以.tga图片文件引入字幕机的。
在电视台节目的制作中,制作人员有时也需要利用非线性编辑设备从录像带上抓取画面(抓帧),然后将所抓画面用于印刷或上网发布新闻图片。
这时抓帧所得的图像就是TGA文件格式,可以利用PhotoShop进行格式转换。
5)JPEG格式:
JPEG几乎不同于当前使用的任何一种数字压缩方式,它无法重建原始图像。
一般用来显示照片和WWW以及在线服务的HTML(超文本标记语言)文件,它能保存RGB图像中的所有颜色信息。
JPEG也是一种带压缩的文件格式,但在压缩时文件有信息损失。当需要在INTERNET上发布新闻图片时,一般以 .jpg格式的图片上载。
5、视频文件格式
视频文件可以分两类,即动画文件和影像文件。
动画文件指由相互关联的若干帧静止图像所组成的图像序列,这些静止图像连续播放便形成一组动画,通常用来完成简单的动态过程演示;
影像文件,主要指那些包含了实时的音频、视频信息的多媒体文件,其多媒体信息通常来源于视频输入设备。由于同时包含了大量的音频、视频信息,影像文件往往相当庞大,动辄几MB甚至几十MB。
1)动画文件
◇GIF文件--.GIF
GIF是图形交换格式(Graphics Interchange Format)的英文缩写,是由CompuServe公司于80年代推出的一种高压缩比的彩色图像文件格式。
GIF格式是一种压缩的8位图像文件,这种格式的文件目前多用于网络传输,它可以指定透明的区域,使图像与背景很好的融为一体。
考虑到网络传输中的实际情况,GIF图像可以随着它下载的过程,由模糊到清晰逐渐演变显示在屏幕上,利用GIF动画程序,把一系列不同的GIF图像集合在一个文件里,这种文件可以和普通的GIF文件一样插入网页。
从而适应了用户的观赏心理,这种方式以后也被其他图像格式所采用,如JPEG/JPG等。
不足之处是只能处理256色,不能用于存储真彩色图像。
◇Flic文件--.FLI/.FLC
Flic文件是Autodesk公司在其出品的Autodesk Animator / Animator Pro / 3D Studio等2D/3D动画制作软件中采用的彩色动画文件格式。
首先压缩并保存整个动画序列中的第一幅图像,然后逐帧计算前后两幅相邻图像的差异或改变部分,并对这部分数据进行RLE压缩,由于动画序列中前后相邻图像的差别通常不大,因此采用行程编码可以得到相当高的数据压缩率。
GIF和Flic文件,通常用来表示由计算机生成的动画序列,其图像相对而言比较简单,因此可以得到比较高的无损压缩率,文件尺寸也不大。
然而,对于来自外部世界的真实而复杂的影像信息而言,无损压缩便显得无能为力,而且,即使采用了高效的有损压缩算法,影像文件的尺寸也仍然相当庞大。
2)影像文件
◇ AVI文件--.AVI
AVI是音频视频交错(Audio Video Interleaved)的英文缩写,它是Microsoft公司开发的一种符合RIFF文件规范的数字音频与视频文件格式,原先用于Microsoft Video for Windows (简称VFW)环境,现在已被Windows 95/98、OS/2等多数操作系统直接支持。
AVI文件目前主要应用在多媒体光盘上,用来保存电影、电视等各种影像信息,有时也出现在Internet上,供用户下载、欣赏新影片的精彩片断。
◇ QuickTime文件--.MOV/.QT
QuickTime是Apple计算机公司开发的一种音频、视频文件格式,用于保存音频和视频信息,具有先进的视频和音频功能,被包括Apple Mac OS、Microsoft Windows 95/98/NT在内的所有主流电
脑平台支持。
QuickTime以其领先的多媒体技术和跨平台特性、较小的存储空间要求、技术细节的独立性以及系统的高度开放性,得到业界的广泛认可,目前已成为数字媒体软件技术领域的事实上的工业标准。
国际标准化组织(ISO)最近选择QuickTime文件格式作为开发MPEG4规范的统一数字媒体存储格式。
QuickTime文件可用Quick Time播放器播放。
◇MPEG文件--.MPEG/.MPG/.DAT
MPEG文件格式是运动图像压缩算法的国际标准,它采用有损压缩方法减少运动图像中的冗余信息,同时保证每秒30帧的图像动态刷新率,已被几乎所有的计算机平台共同支持。
MPEG标准包括MPEG视频、MPEG音频和MPEG系统(视频、音频同步)三个部分,Video CD (VCD)、Super VCD (SVCD)、DVD (Digital Versatile Disk)则是全面采用MPEG技术所产生出来的新型消费类电子产品。
◇ RealVideo文件--.RM
RealVideo文件是RealNetworks公司开发的一种新型流式视频文件格式,它包含在RealNetworks公司所制定的音频视频压缩规范RealMedia中,主要用来在低速率的广域网上实时传输活动视频影像,可以根据网络数据传输速率的不同而采用不同的压缩比率,从而实现影像数据的实时传送和实时播放。
6、线性编辑与非线性编辑
6.1 线性编辑
以原始的录像带为素材,以线性搜索的方法找到想要的视频片断,然后将所有需要的片断按照顺序录制到另一盘录像带中。
整个过程中,剪辑师必须使用播放、暂停和录制等功能来完成基本的剪辑。
如果在剪辑时出现任何的一丝失误,都必须回到起点重新录制。
由此可见,线性编辑耗费时间很多,操作繁杂,并且录像带在经过了反复的录制、剪辑、添加特效和字幕等流程后,画面质量会变得越来越差。
以下是线性编辑需要配置的设备:
基本配置:放影机、录像机。
高级配置:编辑机(可以精确的控制录像带的播放,以节省剪辑时间)、字幕机和特效机。
这些专业设备价格昂贵,动辄就数十万元。
6.2 非线性编辑
非线性编辑可以在高性能的计算机上配合视频编辑软件完成剪辑工作。
6.2.1 时码
确定视频素材长度及每一帧画面的时间位置,以便在播放和编辑时对其精确控制。
现在国际上采用SMPTE时间代码给每一帧视频图像编号。
SMPTE时码的表示方法:小时(h):分(m):秒(s):帧(f)。如:时码为01:12:02:08,表现的时间长度为1小时12分2秒8帧。
首先,将素材通过视频捕捉设备采集到计算机中;
然后,使用视频编辑软件剪辑、排列素材并加入字幕及特效; 最后,根据需要以不同的方式输出编辑完成的影片。
6.2.2 非线性编辑制作流程
以下是非线性编辑需要配置的设备:
基本配置:计算机、视频捕捉设备和视频编缉软件。
线性编辑 非线性编辑
学习性 不宜学 宜学
方便性 不方便 方便
编辑所耗费时间 长 短
家字幕或特效 须购买字幕机或特效机 可直接添加字幕和特效
品质 不易保持 易保持
实用性 需编辑师 可自行处理
线性编辑与非线性编辑的特点
7、软件介绍与使用
1)非线性编辑软件
中文WIN2000/XP操作系统 中文非线性编辑软件(二/三维实时特技)
会声会影9.0 Adobe After Effects Adobe Premiere Pro 1.5 Adobe Photoshop CS2 3DMAX三维动画软件 COOL 3D 3.0三维汉字软件 ACID 3音频软件 字幕软件(静态、左飞、上滚) VCD/DVD制作刻录软件
2)硬盘播出软件 中文WINDOWS2000/XP操作系统 中文硬盘播控软件 中文台标、时标、游飞字幕叠加软件 MPEG(VCD/DVD)剪辑软件 超级解霸3000 VCD/DVD媒体播放软件(共12张PPT)
第十二章 炫耀的特效与案例实战
12.1 如何使用滤镜
12.1.1 特效的应用
⑴将“项目”窗口中的一段视频素材拖动到时间线的VIDEO 1轨道中。
⑵激活“效果面板”展开“videoeffect”→”adjust”项,将“channel mixer”特效拖到Video 1轨道素材上。
⑶激活“Effect Controls”面板,可以看到“channel mixer”特效标签,展开扩展标致▲就可以调节各项参数。
⑷在“effect controls”面板中调整参数后,效果就会在“节目窗口”中展示出来。
⑸可以将多个特效应用到同一个素材上,所有添加的特效都会按添加顺序显示在“effect controls”面板中。
⑹可以随时关闭某个特效效果显示,以加快编辑速度。单击左方的“toggle the effect on”使其变为“toggle the off”,关闭特效效果。
⑺在“effect controls”面板中选择特效,按Delete可以删除该特效。
⑻在“timeline”窗口中可以看到,运用了特效素材的上方出现了一条绿线,表示该素材运用了特效。
12.1.2 建立特效动画
Keyframe(关键帧)是指包含在剪辑中的特定帧,也是同乡、视频和音频设置特校的时间标记。Premiere pro可以在特校控制面板中设置关键帧,这使得关键帧的设置更加快捷方便。
可以为每个关键帧设置特校参数。当两个关键帧的参数设置不同时,premiere pro会自动的在参数间进行插值计算,从而使特校在两个关键帧之间连续变化,自然过渡。
创建特校动画的步骤如下:
⑴为时间窗口中的素材应用特校滤镜。
⑵在特校控制面板中单击“固定动画”按钮 (钟表状),来添加关键帧。
⑶添加关键帧后, “固定动画”按钮由虚变实,说明关键帧计时器处于工作状态下。
这时,系统对该素材打开关键帧及录器,对特校的一切操作将都被记录为关键帧。关闭特校的关键帧记录器,则系统将删除该特效项上的一切关键帧。
⑷ “转到上/下一个关键帧”按钮( ▲ )可为素材中的关键帧进行导航。单击导航器中的箭头可以快速查找该属性上的关键帧。当某一方向箭头变灰色时,表示该方向上没有关键帧,此时可以单击“添加/删除关键帧”按钮,创建关键帧。
⑸要改变关键帧的位置时,可以单击关键帧并进行拖动,将其移动到新的位置。
12.2 辑中常见特校的应用
12.2.1 亮度和对比特校
12.2.2 高斯模糊的应用
12.2.3 反转特校的应用
12.2.4 镜像滤镜的应用
12.2.5 色彩平衡特校的应用
12.2.6 基本三维特校的应用
12.2.7 镜头光晕特校的应用
12.2.8 回声特校应用
12.3 特校的综合实战:光芒的字幕
目的:为一个字幕加入光芒,并使光芒四射,产生左右运动的效果。
12.4 特校的综合实践:淡入翻转的字幕
目的:字幕在淡入的同时产生翻转,使字幕清晰准确的表现出来。(共26张PPT)
第十一章 编辑的方法和
入门练习
11.1 创建盛满果汁的水杯
11.1.1确定主题设计分镜头剧本
节目内容是一杯果酒的出现过程,包括:
●冰块进入水杯
●果汁倒入的同时,水果进入杯中
●出现满满的一杯果汁
11.1.2对素材进行分割和调整顺序
11.1.3调整素材的速度
11.1.4为素材加入专场
11.1.5加入滤镜效果
11.1.6为视频添加音乐
11.1.7预览、保存和输出
11.2节目剪辑方法
11.2.1用剪辑窗口剪辑
11.2.2在序列中剪辑素材
两种方法:直接拖动;截断和删除多余片断
11.3数码世界案例实战
内容:从一端自转的地球影象淡出为一端数字化和空间影像。
11.3.1导入素材
11.3.2添加关键帧
11.3.3处理音频效果
11.4视频剪辑基础知识
11.4.1蒙太奇技巧简述
蒙太奇的含义
“蒙太奇”是法语“montage”的译音,原是建筑学上的用语,是“装配”、“构成”的意思,即把各种建筑材料、构件安装装配起来,构成一个完整的建筑物。
“蒙太奇”的术语引申到影视创作中,最基本的含义是剪辑和组合的意思。
前苏联导演们认为蕴含在剪辑其中的更重要的意义还在于,通过剪辑使上下镜头间产生新的关系、新的意义,产生电影最基本的创作力量。
最早是由库里肖夫负责一个实验团体,爱森斯坦与普多夫金先后投其门下,他们做了大量实验工作,研究蒙太奇的功能。
另外一个实验是,普多夫金准备了三个镜头:
⑴ 某人哈哈大笑(近景)
⑵ 还是这个人惊慌失措的近景镜头
⑶ 一只手持着手枪直指着(近景)
把这三个镜头按⑴、⑶、⑵连接,给大家造成的印象是什么?
按⑵、⑶、⑴连接放映 ,给大家造成的印象又是什么?
常见的蒙太奇表现形式
A.平行蒙太奇 ,如:
影片《开国大典》中有这样一段:
南京总统府。蒋介石迫于形势,离开总统府。
西柏坡。党中央所在地。军民联欢,庆祝胜利。
南京。黄埔路蒋介石官邸。张群向军政要员宣读蒋介石引退文告。
西柏坡。中共中央领导人聚集在一起,一边慰问朱老总,一边展望全国胜利前景。
北平。中南海,傅作义总部。傅作义正为战事一筹莫展发愁。
西柏坡。周恩来向毛主席汇报邀请知名人士回国议事,机要员前来汇报前线指挥部战况。
淮海战场。炮火连天,硝烟弥漫……
B.同时蒙太奇,如:
国产片《南征北战》,在表现敌我双方争夺摩天岭的战斗中,将两军分别从南北山坡奋力拼搏,抢占摩天岭制高点的场面反复交叉表现,交替的速度越来越快,造成了扣人心弦的节奏,也属于同时蒙太奇。
C.复现式蒙太奇,如:
国产片《天云山传奇》,宋薇与罗群纯挚的爱情被那场反右斗争冲垮了。取而代之的是宋薇与吴遥的政治婚姻。在影片故事发展的过程中,每一次触动宋薇心灵深处的内心活动,影片都出现了象征宋薇与罗群的爱情的”白马“--热恋中伴随着他俩缓步而行的白马、婚礼中闪出的奔驰而来的白马、玩具白马……。
该片末后,当冯晴岚闭上双眼,与世长辞后,影片再现了如下几个镜头
⑴亮晒的破旧衣服。
⑵冯生前用过的炊具。
⑶缝补过的门帘、挂在墙上的斗笠、雨伞。
⑷东歪西倒的草屋。
⑸冯生前经常走过的小桥。
⑹缓慢转动的水车。
⑺冯接罗群时在雪地上留下的车辙和脚印。
D.积累式蒙太奇
例如,炮火纷飞、机群怒吼、坦克蜂拥等镜头并列,造成战争场面的气氛;乌云疾驰、雷鸣电闪、风呼雨啸,造成暴风雨的气氛;车水马龙、高楼林立、行人如海,造成繁华闹市的气氛。
E.对比式蒙太奇
F.隐喻蒙太奇
G.抒情蒙太奇
H.心理蒙太奇
11.4.2镜头的剪辑衔接
一类是固定镜头,另一类是运动镜头。
固定镜头:指摄像机的机身、机位和焦距均不发生变化,所拍的画面可能是静止的,也可能是运动的。
运动镜头:指摄像机的机身、机位和焦距发生变化所拍的片段。
11.4.3镜头组接的主要原则
动接动,静接静(之一)
动接动 :动指的是画面内主体的运动。如跑动的汽车与蹬着自行车快速通过的人群连接,是动体接动体,就能收到顺畅的效果,但运动的速度和方向不能差别太大。
静接静 :静指的是画面主体的静和画面本身是固定的镜头。
静接静和动接动一样,都是利用画面内在节奏的一致性衔接,这样不会觉得突然。
但主体运动的镜头要与主体静止的镜头相接时,等运动的要素停下来才能与静止的主体画面连接。
比如,手摇离心器在高速旋转,一定要制动停止旋转,把试管拿下,再接一个试管的特写才觉得顺畅,而不能在试管高速旋转就接试管静止的特写。
同样,运动的镜头要与静止镜头连接时,运动镜头必须有一个静止一至二秒的起幅时间。所以在拍摄运动镜头时,必须有足够的起落幅时间,否则在组接编辑时就会发生困难。(共10张PPT)
第十三章 追忆MTV的实战
目的:运用所学的premiere pro技法制作一个场景较为复杂的MTV作品。
MTV的制作过程大多数比较复杂,要求也相对较高,所以在制作前要对整个影片进行脚本分析、镜头分析和后期合成等准备工作。
MTV在艺术上与其他影视作品不同,要在色彩运用、构图等方面进行全面的研究。
本实例有三个镜头加字幕组成。
13.1 MTV镜头的划分
镜头一:寻找乐声。
首先在白色的背景上出现字幕和白色的浓雾,一位少女隐于白色背景和字幕右侧,正欲端杯饮水,窗外传来一段动人的乐曲,吸引了少女的注意,少女抬眼望向窗外,寻找乐声。此时换面淡出,屏幕全部变为白色。
镜头二:影响淡入。
一片秋叶自上而落,似是微风轻卷,飘落不定,少女信步而出,循声而寻,穿过一条长廊,一只雄鹰飞过,此时音响缩入一个摄像机的取景框内,有一只手托着摄像机,毕竟为白色,秋叶脱落,继续飘落在画面之前。
镜头三:影像闪现。
继前一个缩入镜头,少女被美妙的乐声打动,寻找啸声的来源,原来是一位老艺人在吹箫,同时老艺人也发现了这位少女,少女倚窗而坐,倾听这悠扬的啸声,静静的享受黄昏美丽的景色。画面渐渐淡出,背景归白,只有叶片脱落,摇曳而下,消失在背景中,留给人们无限的遐想和回味的空间……
13.2 制作前的准备
查找或拍摄需要的视频素材,制作字幕、遮罩和图像素材,做到胸有成竹,构思实现镜头的技术和方法,使创意能通过制作技术完美的表现出来。
13.2.1设置项目
13.2.2 剪辑三个镜头的视频素材
13.3 MTV的基本制作
13.3.1 制作第一个镜头
13.3.2制作第二个镜头
13.3.3 制作第三个镜头
13.4 调整制作效果
虽然前面三个镜头设置完成,但三个镜头没有形成统一的相互联系视频,所以要对三个镜头进行一些设置,使镜头之间形成完美统一的关系。
13.5 设置淡入淡出效果
13.6 加入音频(共3张PPT)
第六章 滤镜应用实例
1.制作探照灯效果
2.制作摇动和缩放效果
3.制作柔和的梦境效果
4.制作满天星效果
5.制作流星效果
6.制作闪电滤镜(共12张PPT)
第五章 经典镜头设计
1.制作画中画效果
所谓“画中画”,就是在素材播放的同时,在屏幕中还会出现一个小窗口,小窗口中同时也在播放视频。
◇制作画中画
◇辅助素材的添加(字幕、音乐、旁白等)
2.巧妙制作九画面片头
◇制作九画面
◇九画面高级制作进阶
3、局部马赛克制作
用于相对静止的画面
4、创建透空叠加的运动画面(共7张PPT)
第四章 视频编辑基本功
1.通过素材变形功能修饰视频素材
伸缩变形;运动变形;任意变形(如演示)
2.通过素材变形功能细修饰图像素材
自动的比例变形;手动变形效果。(如演示)
3.通过旋转能调整素材(如演示)
4.通过色彩校正功能修饰素材(如演示)
5.用边框修饰相片及视频素材(如演示)
6.高清晰捕获高速运动物体
在捕获DV中摄录的高速运动物体时,总会出现捕获的画面faxu边缘粗糙的情况。只要对软件进行相关设置即可。(如演示)
7.使用连续编辑功能同步运动素材
用于编排好了的视频轨、覆叠轨、声音轨和音乐轨中的大量素材,使得保证有多轨素材的同步向右移动。也可以手动移动。
8.让素材在片尾呈现淡出效果
什么是淡入淡出?
除了在转场效果中用淡入淡出效果外,也可以直接在时间轴上添加此效果。(如演示)
9.通过回放速度功能延长或缩短音乐
慢速回放和快速回放音乐(如演示)
10.运用会声会影自带素材制作一个有声有色 的短片(看视频和演示)(共83张PPT)
第二章 会声会影10全新登场
2.1 会声会影实用指南
随着数码摄像机的迅速普及,视频编缉已经越来越多的深入到普通家庭的生活中去.
会声会影究竟有哪些用途呢
1)制作纪念性光盘
保存珍贵的视频资料,如:毕业留言、婚礼实况录像带、生日宴会、小孩成长记录等,通过对精彩内容的剪辑,再配上字幕、音乐、画外音,编辑成一部完整的影片,然后刻录成VCD、DVD或SVCD,永久保存。
2)制作相片VCD
原来存放在相册中的相片会随岁月的流逝逐渐发黄、变色,会声会影可以把相册存放在光盘中,并且可以添加字幕、配音和背景音乐,做成相片MTV在VCD/DVD中播放。
3)编辑企业海报
可以通过会声会影随时编辑整理企业的会议实况、产品介绍及生产状况等视频资料,然后通过电视或者成本低廉的光盘广泛传播。
4)交互式教学
可以把拍摄的视频资料与三维动画、演示文稿及屏幕录制等不同的媒体资源整合在一起,制成交互式教学片,以直观性和趣味性进行教学。
5)三维动画游戏
一般动画软件只能制作一段一段的视频资料,而通过会声会影来添加转场效果,并针对各个视频片断进行编辑,把它们完整的组合在一起,合成三维动画游戏。
6)编辑娱乐节目
可以捕捉电视上播放的影片、体育赛事等娱乐节目,然后对节目进行剪辑,并添加字幕、音乐和特效,刻录出独一无二的娱乐精选光盘,作为资料永久保存。
CCTV-3
7)网络视频输出
通常视频的文件尺寸非常大,极大地限制了网络视频输出的应用。会声会影可以通过调整帧速率、视频尺寸或者直接输出为流文件等方法,使用户能够通过Internet看到较为流畅的视频资料。
2.2 会声会影9的工作方式
通过捕获、编辑、效果、覆叠、标题、音频以及共享7个步骤,就可以完成编辑工作,如图:
在捕获影片时,首先要从摄像机或者其它视频中捕获素材;
然后修整捕获的素材、排列它们的顺序、应用转场并添加覆叠、动画标题、旁白和背景音乐。
这些元素被安排在不同的轨道上,对其中某一轨中的影片元素进行修改和编辑不会影响其它轨道中的影片元素,如图:
在编辑过程中,影片会以项目文件(*.VSP)的形式存在,它包括所有素材的路径以及对影片的标记处理方法等信息。
编辑完成后,将影片中的所有元素合并成一个视频文件,这个过程称为渲染。
之后,可以将影片刻录为VCD、SVCD或DVD光盘或者回录到摄像机上。也可以将影片输出为视频文件,用于在计算机上回放。
2.3 视频源与视频传输
要在会声会影中编辑视频,首先要从视频中捕获视频素材。
所谓捕获,就是通常所说的视频采集,是指从DV、TV、VCD、DVD、录像机等视频源中获取数据,然后通过视频捕捉卡或者IEEE1394卡接受或者翻译视频数据,将视频信号保存到计算机的硬盘中。
(DC、手机。。。)
2.3.1 识别不同类型的视频源及各类视频线
视频源:
视频源都提供了视频输出接口,包括AV端子、S 端子、IEEE1394接口及有线接口。通过连接线可以将视频接口与视频采集设备的输入接口相连,通过会声会影等软件采集到计算机中。
2.3.2 视频传输线
⑴ S 端子传输线
有4个针脚,传输模拟信号的视频。
⑵ AV端子传输线
一般有黄、红、白3种颜色的接口;
其中黄色的接口用于传输视频信号,白色和红色的用于传输左右声道。
⑶有线电视线:
录像机与电视机之间的传输介质,也可以直接把有线电视信号通过视频捕捉卡传输到计算机中。
⑷ IEEE 1394 线
可分为4-Pin对6-Pin, 6-Pin对6-Pin, 4-Pin对4-Pin等几种类型,购买时要根据实际情况而定。
通常情况下,
摄像机和台式电脑1394卡之间用4-Pin对6-Pin的IEEE 1394线;
4-Pin对4-Pin的IEEE 1394 线两端都是4芯的接口,可以用于两台数码相机(对录)或者数码摄像与笔记本电脑之间的连接。
2.3.3 摄像机
⑴模拟摄像机
主要有2种常见的:
V8:水平分辨率280线
Hi8摄像机:水平分辨率400线
V8由于分辨率太低,已经被市场淘汰。
⑵数码摄像机
主要分为:D8、DV、MV以及更加专业的DVCAM。
★ D8摄像机
介于Hi8与DV之间的产物,能兼容V8、Hi8模拟格式,可以将V8、Hi8模拟信号数字化,并且有与DV相媲美的分辨率。
★ DV摄像机
是Digital Video的简称,是目前最受大众青睐的产品。
它采用新一代数码录像带,体积小、分辨率高、录制时间长。有的数码摄像机还有照相功能,充分体现率一机两用的优越性.
目前的DV带有3种规格:
即标准的DV带(录制60分钟之90分钟);6.35MM的宽带录像带和专业等级的DVCAM、DVCPRO;还有缩小的MiniDV带,一般用于家庭。
有的DV上有3CCD,何意?
★ DVCAM摄像机(广播电视系统专用,略)
★ MV摄像机(直接将影片以MPEG-2的格式存放在MV摄像机中)
最新上市、流行的是DVD摄像机。
2.3.4 数字捕获设备
数码相机用户需要使用IEEE 1394卡将素材传输到计算机中。
IEEE 1394卡的全称是IEEE 1394 Interface Card,SONY等视频设备厂商称之为 i.Link,而创造这个接口技术的Apple公司称之为Firewire(火线).
IEEE 1394的数据传输速率200Mb/s-400Mb/s,正在研发中的IEEE 1394b数据传输速率高达800Mb/s-3.2Gb/s.
这里的b是Bit的意思,1MB/s(兆字节/秒)=8MBPS(兆位/秒),12Mbps=1.5MB/s。
USB1.1是目前较为普遍的USB规范,其高速方式的传输速率为12Mbps(即1.5MB/s),低速方式的传输速率为1.5Mbps。
USB2.0规范是由USB1.1规范演变而来的。它的传输速率达到了480Mbps(即60MB/s),足以满足大多数外设的速率要求。
2.3.5 笔记本电脑专用的IEEE1394卡
4-Pin对4-Pin的IEEE 1394 线两端都是4芯的接口,可以用于数码摄像与笔记本电脑之间的连接。
如果计算机没有IEEE 1394 接口,可以加PCMCIA接口的IEEE 1394 卡,但价格较高!对计算机硬件要求较高!
2.4 认识会声会影编辑器
会声会影提供了完整的编辑功能。可以通过捕获、添加素材、效果、覆叠、标题、音频以及用所需要的方式刻录或者输出影片。
2.4.1 会声会影编辑器的主界面如图所示:
2.4.2 步骤面版功能概述
[捕获] 在捕获步骤中,可以直接将视频源中的影片素材捕获到计算机中。录像机中的素材可以被捕获成单独的文件或自动分割成多个文件。也可以捕获静态图片。
[编辑] 编辑步骤和时间轴是会声会影的核心。这个步骤可以整理、编辑和修整视频素材,还可以将视频素材滤镜运用到视频素材上。
[效果] 此步骤可以在视频素材之间添加转场,使素材之间平滑过渡。
[覆叠] 此步骤允许在一个素材上叠加另外一个素材,创建多个视频合成的效果。
[标题] 此步骤中,可以创建动态文字标题或从素材库中直接选择预设标题。
[音频] 此步骤可以从光盘驱动器选择或录制CD上的音乐文件,也可以直接通过麦克风为影片配音,还可以对各个来源中的音频进行调整和混合。
[分享]影片编辑完成以后,在此步骤中可以创建视频文件或者将影片输出到磁带、DVD或CD上。
2.4.3 会声会影编辑器的视图模式
共有3种视图模式
⑴故事板视图:
是将素材添加到影片中最快捷的方式。
故事板中的略图代表影片中的一个事件,可以是视频素材,也可以是转场或静态图像。略图汉项目中事件发生的时间一次出现。
分为标准模式和大窗口模式。
⑵时间轴视图
可以准确的显示出事件发生的时间和位置,还可以粗略的浏览不同媒体素材的内容。
在时间轴视图模式下,故事板被分割成视频轨、覆叠轨、标题轨、声音轨及音乐轨5个不同的轨,单击相应的按钮可以切换。
⑶音频视图
音频视图通过混音板可以实时地调整项目中的音频轨的音量,也可以调整音频轨种特定的音量。
2.4.4 播放控制按钮和功能按钮