Flash复习 2
一、设计思想:
FLASH中对元件这个对象应用的非常广泛,从而对它的编辑也是重点学的对象,元件生产之后自动会在库里,所以引进库这个概念,还要对元件的一些参数进行设置,这就需要用到属性面板。通过“情景任务驱动、讲授、演练、小组协助”学习,开展信息技术学业性评价,提高学生的基础知识。
二、教材分析:
完成教材中对元件的编辑和应用以及库和属性面板配合操作,运动动画和形变动画,然后在对动画的对象元件进行一系列的修饰改变,让学生能了解元件、库、面板。
三、学情分析:
通过上一节内容的学习,学生已经学习了Flash的基础知识,并了解了Flash动画中的帧、关键帧,空白关键帧,运动动画、形变动画的制作和其对象的区别,进而对运动的对象元件的编辑设置就成为了本节重点。
四、教学重点、难点
重点:元件编辑与应用、库、实例面板设置,运动、形变动画
难点:元件编辑与应用、运动、形变动画
五、教学过程
四、在考生文件夹下的"4"文件夹中,打开名为"变脸.fla"的文件,完成以下操作。
1.将"鼻子"图层第40帧的鼻子图形颜色改为黑色(#000000);在"声音"图层的第1帧,插入"voice.mp3"声音。
2.在"脸"图层的第40帧处,插入空白关键帧,并将"脸2"元件加入到该帧坐标(164,79)处。
3.在"脸"图层中,创建从第1帧到第40帧的形状补间动画,并保存"变脸.fla"文件。
五、在考生文件夹下的"Flash2008\01"文件夹中,打开名为"搜索条.fla"的文件,完成以下操作。
1.在"背景"图层的第10帧处,插入帧;将库中名为"元件1"的元件重命名为"数码产品"。
2.删除"图层4"图层;将"选择项"图层的第1帧复制到第6帧。
3.在"亮度条"图层中,创建从第6帧到第10帧的形状补间动画,保存"搜索条.fla"文件。
六、在考生文件夹下的"6"文件夹中,打开名为"晚归.fla"的文件,完成以下操作。
1.删除库中名为"元件 16"的元件;将"背景"图层第1帧中的图片宽度设置为550,高度不变,并将"图层2"重命名为"人物"。
2.在"小鸭"图层中,创建从第1帧到第20帧的动作补间动画;将"小狗"图层移动到"小鸭"图层的上方。
3.在"小鸭"图层中,将从第20帧到第40帧之间的补间动画的旋转设置为"顺时针";在"声音"图层的第1帧,插入"voice.mp3"声音,保存"晚归.fla"文件。
教学反思
通过具体实例来了解和巩固学生对FLASH概念和操作的深层次理解。库、元件、属性面板、运动形变动画,在FLASH创作动画的过程中用的相当广泛,所以掌握这些知识是非常重要的,而学生的基础各不一样,好的同学讲一个就学会了方法其他的几个功能自己可以摸索出来,基础教差的可能一时间很难掌握的很好,需要多次的练、讲、练、再讲这样才可以巩固,所以关键的一点就是要给学生多点机会自己去练,发现问题解决掉,在去练,这样就可以加深记忆了。