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郯城镇初级中学 杨雪义
知识要点
进一步熟悉绘图工具
掌握形状渐变动画的制作步骤
体会动作渐变动画和形状渐变动画的不同点
一、画笔工具的使用
配合画笔工具的大小和形状及模式可以画出各式各样的图形。画笔工具只有填充色部分,不包括边框;
单击工具箱中 选定画笔工具,打开附属属性,如下图
选择画笔模式
选择是否
锁定填充
设置画笔大小
设置画笔形状
画笔模式有五种,它们的填充的区域不同,效果自然不一样。
选择画笔模式
完成课本68页的下方的“试一试”,体验各自的效果。
画笔工具的视频解说
新建图层,并命名为“云”,用画笔工具在第1帧和第20帧分别画出形状不同的云彩,参考下图。
云彩一
云彩二
二、形状渐变动画
形状渐变动画是对象形状随时间发生变化的动画,在时间轴的某帧绘制一个对象,在时间轴的另一帧修改该对象的形状或绘制其他对象,由Flash计算并插入两帧之间的补间,创建出变形的动画效果。可以作出的动画效果包括移动、缩放、旋转和变形等,尤其是文字与图形之间的变化是常见的。
形状渐变动画制作步骤:
1、单击开始帧(插入关键帧)设置动画的初始状态绘制图形或 导入图形;
2、文字和元件要用修改>分离命令(Ctrl+B)打散;
3、在结束的地方,插入空白关键帧;设置动画终止状态,(设置动画的初始状态绘制图形或导入图形);
4、文字和元件要用修改>分离命令打散;
5单击第一个关键帧,在属性面板的 “补间” 下拉菜单中选择“形状”和混合方式,完成形状渐变动画的制作。
选择形变渐变
选择形变渐变动画的速度
选择混合方式
注意事项
形状渐变动画的起止对象一定都是图形(Shape)。用Flash提供的工具画出的对象都是图形。如果对象是图形元件或组合,要把它转换为矢量图形(Shape),方法:
选中对象→“修改”菜单→“分离”。
形状渐变动画关键帧之间由黑色箭头相连,单元格为浅绿色背景。
尝试练习
课本70页“练一练”
1.给“云”层的云添加现状渐变。
2.对“云”层的云设置速度为“45”,混合方式为“分布式”。
三、添加形状提示点
为了更好地设定精确规则的形状变化,需要加入形状提示点,通过形状提示点设置,实现精确规则的形状渐变动画。
步骤如下:
①单击现状渐变动画的开始帧,依次单击“修改(M)”→添加形状提示点(A),插入一个形状提示点。
②用鼠标拖动现状提示点到合适的位置,
③单击现状渐变动画的结束帧,用鼠标拖动现状提示点到合适的位置。
1、重复以上的步骤即可得到更多的形状提示点。
(可以有26个提示点)
2、起始帧上的现状提示点是黄色的,结束帧的现状提示点是绿色的,当不在一条曲线上时为红色的
尝试练习
给你的作品添加更多形状提示点,使动画精确规则现状渐变
命令 快捷键
添加提示点 Ctrl+Shift+H
缩放与旋转 Ctrl+Alt+S
顺时针旋转900 Ctrl+Shift+9
逆时针旋转900 Ctrl+Shift+7
取消变形 Ctrl+Shift+Z
组合 Ctrl+G
取消组合 Ctrl+Shift+G
分离 Ctrl+B
取消分离 Ctrl+Shift+B
形状渐变动画快捷键
网页三剑客中Dreamweaver MX是一个“所见即所得”的可视化网站开发工具,主要用于动态网页的开发;Fireworks MX主要是用于对网页上常用的jpg、gif的动画制作和处理,也可用于制作网页布局;Flash MX主要用来制作动画,现推出Flash平台,可预见有极好的前景。 三剑客,这三种软件能相互无缝合作。制作网页,通常由Fireworks导出切片、图片等,然后在Dreamweaver中绘制表格;较为流行的一种是在Firework中做好主要页面,然后导出,在Dreamweaver中加以修改,添加链接等,便做出一个非常专业的、动态的、好看的网站。 网页三剑客的三者结合是当今网站开发的必备工具。
网页三剑客
网页三剑客,是一套强大的网页编辑工具,最初是由Macromedia公司开发出来的。由Dreamweaver,Fireworks,Flash三个软件组成,俗称网页三剑客。
这节课 你的收获有哪些?
进一步熟悉绘图工具
掌握形状渐变动画的制作步骤
形状渐变动画的形状提示点的添加使用
Flash动画分类
关键帧动画
动作渐变动画(motion)
可以设置物件的大小、
位置、旋转、倾斜、颜色
、透明度等等。但前提是此物件为一个独立的元件(Symbol)或一个组(Group)。
补间动画
形状渐变动画(Shape) 可以设置物体的形状变化。前提是此物件为分离状态。(Break Apart)
这节课的你的收获有哪些?
你对FLASH的动画的认识有哪些?
补间(渐变)动画
两类补间动画
动作渐变动画(Motion):适用于群组对象(组合)、文字、元件。
当对象是矢量图形或为两个以上对象时,必须先转换成元件或建组。
形状渐变动画(Shape):只适用于矢量图形。
可以修改关键帧内对象的大小、位置、颜色、透明度(矢量图形的颜色、透明度设置在 Color Mixer面板设,元件的颜色、透明设置在属性面板设)形成动画。
制作Flash动画刻舟求剑中的小草被风吹动的动画
再见!