说课稿:设计的一般过程

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名称 说课稿:设计的一般过程
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文件大小 8.8KB
资源类型 教案
版本资源 苏教版
科目 通用技术
更新时间 2008-10-25 11:03:00

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说课稿:设计的一般过程
设计者 陈星 单位 海南省屯昌县红旗中学
案例名称 “设计的一般过程”说课稿
适用范围 必修模块“技术与设计1”(江苏教育出版社)
课时数 1课时
E -mail xingmeng003@ ( mailto:xingmeng003@ )
《设计的一般过程》是“技1”第三章第一节的教学内容。“技1”教材的主线:围绕产品的设计流程展开具体的分析、理解、应用。
从课程编排看,我认为这一章节是对前面三个章节的具体应用,是对第4-8章节的总括,主要是简单介绍设计产品的五个流程。基于这样的理解,我将这一章节的课时安排设计为一课时。
“技术起源于生活,服务于生活,并在应用的过程中不断发展”。教材明确指出本章节的教学目标是:1.掌握设计的一般过程;⒉知道设计过程中有可能产生多个方案;⒊理解设计过程需要不断优化。我是这样理解的:目标1要求学生明确所有产品的设计都必须不折不扣遵循这五个流程;目标3要求学生用发展的眼光看问题,思考未来。目标2贴近生活,在教学中不难实现。高中生的注意的能力不断提高,在有组织的教学活动中,学生能“在活动总的任务不变的前提下,把心理活动选择性地集中于事物的几个方面”。通用技术课程要求贴近学生生活,融入学生的日常生活中去。因此,我将目标1设为本节课的教学重点,目标3设为教学难点。
通用技术课程注重三维目标的教育,教材中提供了精典的案例,力图让学生分析和思考案例,实现举一反三,触类旁通。考虑到每个学生的智力、水平、个性存在差异性,教学中注重处理好“传授知识-培养能力”的关系,注重培养学生的独立性和自主性,引导学生质疑、调查、探究,引导学生从分析案例推论出同类事物的类属性,并进而把握同类事物的规律性特征和发展趋势,最终获得具有可迁移价值的体验。因此,本节课我选用的教学模式是:课堂会议+归纳思维。确定的教学设计思路是:基于丰富课程资源的设计+基于知识综合化的设计。运用的教学方法:读书指导法。
我的教学流程是这样的:
首先,我将用约三分钟的时间导入新课,设计的问题有:椅子由哪几部分组成?设计一张椅子需要运用哪些知识? 人们为什么设计椅子?这几个问题既简单又贴进生活,容易引发学生的学习兴趣。
在学生回答问题后,我进行小结:我们每时每刻都在与产品发生关系,设计一种产品必须围绕问题展开,与技术的特性有紧密的联系。今天,我们以生活中设计的产品为载体,说明设计的一般过程。
第二我将用约25分钟的时间探索新课:
我要求学生带着下列问题阅读课文,(多媒体投放以下问题)
①陈晨发现了什么问题?(设题的目的:培养学生在生活中发现问题)
②“便携式小凳的设计要求”是如何提出的?(设题的目的:培养学生在生活中明确问题)
③设计过程中,体现了技术的哪些特性?设计便携式小凳的目的是什么?(设题的目的:让学生明确设计来源于生活,设计需要一定的知识。)
④请你帮助小华对以下问题作分析:
设计要求 约束条件 解决办法
结构稳固 材料、自重、携带
成本不高于5元
携带方便
(设题的目的:培养学生正确处理好设计要求和约束条件之间的相互矛盾)
⑤在“方案呈现”环节中,A5方案、B3方案、C5方案、C3方案各有什么特点?(设题的目的:让学生知道设计方案的多样性)
⑥如何测试、评估小凳的性能?(设题的目的:检测学生对“测试、评估与优化”的掌握)
老师要求学生阅读课文,小组成员分工合作完成任务。然后开展课堂会议,教师指导学生开展活动。
学生根据老师提出的问题,独立地探索知识,再分工合作完成一定的学习任务,独立探索,学生可以应用知识,培养分析、解决问题的能力,培养科学方法和创新精神,这一种独立探究法可以适用于必修课程。它有一个特点:以问题的形式呈现,知识的结论要经过学习者主动积极思考、求索、探究,笔者设计问题是有意义延伸和超越,解答需要较多的创造性。
第三,完成课本P56讨论题和练习题。对课文知识加以巩固。
第四,我将利用3分钟的时间对教学程序进行小结,强调掌握设计的五个环节,明确设计方案的多样性。
第五,知识扩展。在这个环节,我设计了四道练习题:
⑴篮球、排球、足球有何区别?
⑵观察你的同学的衣领,领子的样式是怎么样的?有多少人的衣领相同的?
⑶观察两件相同外形的服装,有何区别?
⑷产品生产之前,制作模型是必要的,不能忽略,如果让你用瓶盖制作托垫,请给出测试产品性能?的方法。
我设计这三个问题贴近生活,由浅而深,由简而繁,符合教育学中“身心发展的个别差异性”原则,每个学生的认识各不相同,有的擅长于抽象思维,有的擅长于形象思维,教学要因材施教,有的放矢,充分发挥每个人的潜能和积极因素。
在此环节中,我采用“以实际训练为主的教学方法”中的“练习法”,根据“学科和教材特点”选择“创造性练习”,使学生触类旁通、举一反三,发展他们的实际操作能力和创造能力。
此环节是学习的迁移,高中生在智力水平、记忆力思维能力得到高度发展,容易举一反三、触类旁通、快速迁移。技术课程强调综合性,横跨不同学科,注重在综合学科的基础上探究技术、设计技术、操作技术。设计这个环节是移植思维方法的应用,教材中介绍了小凳子的多种方案,我引入了其它例子说明“结构可以产生不同的设计方案”,这是“不断优化学生的知识结构”的表现。
学生通过讨论、探讨,最后达成共识,掌握本章节知识。


板书设计:
设计的一般流程
⒈发现与明确问题
调查-分析-发现-明确-设计项目-设计要求
⒉制定设计方案
收集信息-分析、归纳信息-提出设想-制定方案-筛选方案
⒊制作模型与原型
绘制图样-制作模型(原型)
⒋测试、评估与优化
测试:结构性能、技术性能
评估
优化
⒌产品的使用和维护
产品说明书
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