常用的创造方法

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名称 常用的创造方法
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文件大小 5.6KB
资源类型 教案
版本资源 苏教版
科目 通用技术
更新时间 2010-10-14 17:50:00

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(共6张PPT)
5.2 常用的创造技法
广东省东莞市光明中学 黄利辉
1、“头脑风暴法”
“头脑风暴法”是由现代创造学的创始人、美国学者阿历克斯。奥斯本于1938年首次提出,最初用于广告设计,是一种集体开发创造性思维的方法。
(1)原理:通过强化信息刺激,促使思维者展开想象,引起思维扩散,在短期内产生大量设想,并进一步诱发创造性设想。
(2)原则
一、自由畅想,大家不受任何条条框框限制,放飞你想象的翅膀,任思维凭空翱翔。
二、延迟判断,在头脑风暴活动中,每一提出的设想当场不做评价,(消除影响自由畅想的一切负面因素,鼓励发言,才能强化信息同时不断刺激思维,诱发新的思想。)  
三、以量求质,头脑风暴会议的目标是获取尽可能多的设想,从中提取有价值的创造,因此同学们的设想越多越好。  
四、综合改善,这是一个吸收与完善的过程,也是一个相互补充一齐提升的过程。  
五、限时限人,会议通常限定时间30~60分钟,人数10人左右。       
2、列举法
一、特性列举法
原理:通过对研究对象的特性进行详细分析,迫使人民进行逐项认真思考并深入研究,进而诱发创造性设想的方法。
实施步骤:
1、对象剖析:对对象进行系统(子系统)分析。
2、特性列举:列出系统的各种特性。
3、设想开发:姨各种特性进行推敲,对如何改变或改进原有特性提出设想。
4、设想处理:对获得的设想进行处理,给予实施、舍弃或再开发。
二、缺点列举法
----将物体的特性中的缺点罗列出来,然后提出改进设想。
3、设问法
(1)设问法是通过多角度提出问题,从中寻找思路,进而作出选择并深入开发创造性设想的创造技法。
(2)5W2H法:是从七个不同角度对事物进行提问来产生大量设想,从中诱发创造性思维进而作出判断和选择。
4.主体附加法
主体附加法的原理就是在一个主体上附加一个东西,产生一个新的发明。
附加 + 主体 新产品
如:蜡烛为主体:+金属圈——防流泪的蜡烛 +灯罩——防风蜡烛