三年级下册美术教案- 第13课 彩墨游戏 一人美版

文档属性

名称 三年级下册美术教案- 第13课 彩墨游戏 一人美版
格式 zip
文件大小 2.3MB
资源类型 教案
版本资源 人美版
科目 美术
更新时间 2020-04-07 21:02:53

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文档简介

第13课 彩墨游戏(一) 教学设计
教材分析
本课属于“造型?表现”学习领域。旨在通过游戏活动和实施教学,帮助学生了解彩墨的多种表现形式,感受笔和墨的变化,体验创造表现的乐趣,以此触发学生学习彩墨画的兴趣,培养学生动手能力,让学生通过体验、游戏、创作的学习活动来表达个人的情感和丰富的相像力。
课时安排 1课时
教学目标
知识与技能:
了解彩墨画绘画形式,通过游戏使学生感受彩墨与宣纸的特性,掌握水墨画的基本表现方法。
过程与方法:
读题猜想 教师示范 学生游戏
精品赏析 学生实践 展示评价
情感、态度和价值观:
发展学生的想象力和创造力,提高学生学习水墨画的兴趣,激发学生热爱民族艺术的情感。
教学重点
让学生在游戏中去发现彩墨与宣纸产生的各种变化和趣味。
教学难点
通过水分控制彩墨的浓淡变化,从而产生不同的美感。
教学准备
笔、墨、中国画颜料、宣纸
电脑多媒体
教学过程:
一、读题猜想
笔墨怎样做游戏?
学生大胆猜想。
师:请用清水笔蘸一点墨,让水和墨在纸上做游戏吧!
学生尝试游戏。
交流:宣纸有独特的渗化效果,既好玩却又难以控制,让我们学会控制好它,在游戏中让笔墨变成美丽的画。
二、示范讲解
老师也来做一回游戏:
1. 学习蘸水
干笔蘸水要湿透,甚至第二次浸湿,里面的笔毛才能全湿。
这时的笔是胖的,滴水的,在水罐边擦几下,这时的笔是水分饱满的,但不滴水。笔尖蘸些墨,微调几下,在纸上尽情涂抹,没水了,还能使劲擦几下,把它挤干。
我们再来学习如果不需要很多水怎么蘸。笔杆靠在水罐边稳定住,轻轻下探,笔尖点一点水。这时再试一试,笔中水总量不多,在宣纸上还会化得厉害吗?
所以,宣纸的渗化是可控的。我们要善于观察笔上水分的多少,水多用尽再蘸,自然呈现干湿变化。有时需要特别少蘸水,也有少蘸水的技巧。
2. 学习运笔
画线条有快慢的变化。
可以拉根线条去散步,还可以拉根线条去跳舞。
我还可以用上笔肚来画。
(示范、视频、图片)

(通过以上看似随心所欲的示范,画出一些枝叶和花果的大致形状,为后续学习中的表现埋下伏笔,但这节课上不点破。在接下来的练习中,有心的同学既可以随意画,也可以尝试画出一些事物的形象来。)
三、欣赏提高
师:接下来看看老画家吴冠中做的笔墨游戏。
1.在这幅画里,你仿佛看到了什么?

2. 这幅画的线条有什么特点?

3. 还可以用淡墨为主来画。
(示范淡墨的画法。)
四、 学生实践
让我们用上浓淡变化的方法,玩出更好看的画面来,使之成为一幅优美的作品。
还可以用上色彩。
师巡回指导,鼓励学生大胆尝试不同的干湿浓淡和运笔方法。
五、展示评价
组织学生进行观赏活动,找一找你喜欢的画中有哪些用笔和墨色的变化。
六、拓展
  水墨还有别样玩法(吸附法)
首先把一两滴墨汁滴入水盆,并轻轻搅动,形成自然花纹,然后把宣纸平铺在水面上,最后小心拿起这张纸(可以保留两角不要沾湿),平放在报纸上晾干。
鼓励学生回家尝试。
附:部分学生作品