《彩墨游戏》教学设计
一、教材分析:《彩墨游戏》是人美版第六册第13课内容,本属于“造型、表现”领域,通过教学让学生在游戏中感受彩墨与宣纸的特征。体会墨有浓淡干湿,线条有粗细变化,在宣纸上可以生成许多不同的笔墨趣味,产生独特的艺术效果,以此激发学生的学习兴趣,让学生在艺术实践中发挥主动性和创造性。
二、学情分析:本课的绘画形式、工具材料对于三年级学生来说,是陌生而又新鲜的,学生的兴趣和好奇心一定非常浓郁,但全新的技法对他们来说也是一种挑战。看似简单的彩墨游戏,细细品味起来却包涵了很多内涵:中国画的笔墨技法、又好似现代的构成艺术、形、色与情感的融合等都标志着这一课将是学生在造型、表现领域上的一次飞跃。 ?
三、教学目标:
1、知识与技能:利用墨与彩的调配变化与宣纸特征画有趣味的儿童彩墨画,体验彩墨游戏的乐趣。
2、过程与方法:通过活动,使学生初步了解彩墨画中水分的控制及笔和墨的运用,培养学生的彩墨表现能力。
3、情感、态度与价值观:通过活动,激发学生对美术的兴趣,培养学生的创新精神,发展个性,增强民族自豪感和自信心。
四、教学重点:运用彩墨大胆表现,体验乐趣,表达感受。
五、教学难点:合理运用点、线、面,使画面具有节奏感。
六、教学准备: 课件、毛笔、墨、中国画颜料或水彩颜料、生宣纸、毛毡、笔洗、调色盘
七、教学过程:
教学过程:
一、 超级任务
1、同学们喜欢玩闯关游戏吗?今天我们要来玩一玩“彩墨游戏”,你们有信心玩到通关吗?
2、我们进入第一关“超级任务”,请同学们找到各自的任务,用桌上的材料在1分钟内完成。
第一组,只用颜料画各种各样的点。
第二组,只用墨汁画各种各样的点。
第三组,只用颜料画各种各样的线。
第四组,只用墨汁画各种各样的线。
3、从刚才的任务中,同学们有没有发现,用毛笔在生宣纸上画画和平时在一般的画纸上画画有什么不同?
学生说感受??
4、介绍我们今天用的毛笔是世界上最古老神奇的书写工具,已经有几千年的历史,中国画用纸为生宣纸,中国画所用的墨为“油烟墨”,它与水的巧妙结合会产生无穷的变化。中国画颜料使我们的画面更丰富,今天我们就用这些笔、墨、纸、色过关斩将顺利通关。
[教学意图:观察分析启发学习兴趣。动笔用墨试一试,了解中锋用笔侧锋的变化,体会一笔出浓淡的方法]
二、模仿大咖秀:现在我们进入第二关“模仿大咖秀”
1、观察图上都有些什么?(点、线、块面)
2、尝试模仿(限时2分钟)说说你是怎样画出来的?
学习:点、按、中锋、侧缝等方法的运用。
3、除了这些方法外,我们还可以怎样玩呢?P31中寻找。
4、教师师范:
① 滴、甩、敲等方法的运用。
② 干、湿、浓、淡的表现方法。
③ 块面的画法。
[教学意图:了解彩墨的基本特性,学习基本方法]
三、火眼金睛
俗话说“慧眼识英雄”看看同学们能不能“慧眼识好画”,现在我们冲向第三关“火眼金睛”。
1、出示图赏析,画面上你看到了些什么,给你怎样的感受?
① 干、湿、浓、淡的大点、小点,色彩的点,给人以明快的感受。
② 《建楼曲》线条笔直,色彩明快,给人以很强的视觉冲击力。
③ 线条有的粗、有的细、有的弯、有的直,有的线密、有的线疏,给人以清新淡雅之美。
④ 墨色浑厚,块面有大、有小、有疏、有密,黑白对比,表现出了水乡的那份宁静。
⑤ 一点一扇窗,一线一屋檐,把江南水乡表现得淋漓尽致,寥寥数笔就勾画出了梯田磅礴的气势这就是中国画的意境之美。
[教学意图:分析了解中国画的基本技法鼓励学生发现问题和分析问题。培养探讨问题分析问题的能力]
四、各显神通
看了这么多妙趣横生的画,大家想不想大显身手,向第四关冲刺?我们进入第四关“各显神通”。
1、 出示要求:
① 独立完成一张彩墨作品。
② 注意点、线、面结合和墨色的变化。
③ 给你的作品取个好听的名。
2、 学生作画。
[教学意图:在游戏中体验中国画的乐趣。]
五、展示评价
1、互评,说说喜欢哪幅作品,为什么?
2、师点评:
①画面中用笔潇洒,色墨交融,相映成趣,有点有线。
②画不足而题足之。
[教学意图:发挥学生在艺术实践中的主动作用,提高赏析评述的能力。]
六、总结拓展
1、看看今天的这些作品可以用来做什么?
① 装饰房屋
② 装饰服饰
③生活用品??
2、说说在游戏中我们学到了些什么?
3、总结
今天在游戏中我们学到了什么是彩墨画,怎样画一幅彩墨画。彩墨画由传统的中国画演变而来,却具有更强的装饰性,更多的现代感,这是我们中国彩墨画的魅力。然而,彩墨画纸上中国画中很小的一部分,中国画还包括了山水、人物、花鸟、鱼虫、蔬果等等,咱们尽兴的俩欣赏一些中国画,去感受他的笔墨情趣,去体味他的艺术魅力。(作品欣赏)
中国画博大精深,有着悠久的历史和优秀的传统,在世界上响有盛名。我希望你们通过今天的彩墨游戏,喜欢上我们的中国画,在今后的生活、学习中去认识、了解更多的中国画。
[教学意图:感受中国画的艺术美感,激发学生热爱民族艺术的情感。]
板书设计:
彩墨游戏(一)
用笔:点、按、中锋、侧缝、滴、甩、敲
墨色:浓、淡、干、湿
构图: 点、线、面、密、疏