《绘画游戏》教学设计
课题
绘 画 游 戏
内容
根据线随意变化产生的形状进行想象设计
课型
造型表现
教学
目标
1、了解本课绘画游戏的基本方法。发展丰富的想象力。
2、会利用随意线条形成的图形想象添加形象,完成一幅有趣的画。
3、寻找学习美术的兴趣,了解线条游戏的方法与内容,体验美术活动的乐趣,
重点
学习利用随意线条形成的图形,想象添加具象或抽象的形象。
难点
巧妙利用随意形,添加生动有趣的形象。
关
键
了解线条游戏的方法与内容
教学
准备
教师
课件
学生
纸、水彩笔、蜡笔等。
环节
时间
教学内容
师生活动
复案
组织
(2分)
情境导入
(3分)
探索新知
10分
实践
22分
小结
(3分)
组织教学
导入新课
游戏:
今天老师要和大家一起做个游戏。看----老师在这张纸上随便画一条线。(师随意画线)我还想请个同学上来和我合作。(指名上台画线)。接下来,你猜我会变出什么呢?
讲授新课
看书第4、5页{色彩、线条、构图}都表现了什么?
线的疏密哪张处理的好?
你认为哪张更有想象力?学生分组讨论:
学生作业
个人或小组合作选用自己喜欢的材料添加完成。培养合作能力,学习与他人合作的方法。教育学生与同学和谐相处。引导学生大胆、自由地把所感、所想表达出来。训练学生有意识地选择颜色的能力。
五、展示作业,讲评
师:检查学习用具
生:坐好,准备上课
师:师根据线条变出东西来,有时也根据学生的回答来变。
生:利用自己画好的图形进行想象、添画,注意巧妙利用图形。学生观察、了解游戏方法,进行想象、交流。与教师合作、大胆发言、调动情绪。
师: 提问
生:讨论欣赏米罗和学生的作品。组内交流。派代表进行发言,其他成员补充。通过讨论交流,了解画家作品内容和本课的联系。
了解画中的疏密关系。掌握联想的基本方法。培养自主学习的方法。
生:作业
师:辅导
师生:展示作业,讲评
辅导要点:注意形的疏密。添加的内容是否生动。调整画面的整体感觉。
作业要求:画面要独特,有创新;色彩要使添加的形象突出
表扬认真完成任务的学生。
板书设计
绘 画 游 戏
绘 1、画线条
画 2、添画
步 3、上色
骤