添画
一、教材分析
设计本课的目的是让学生在游戏中了解线的变化,根据线随意变化产生的形状进行想象设计,添画上各种具象或抽象的形象。
通过教学激发学生学习美术的兴趣,充分发挥想象力,培养创新精神。让学生在教学活动中体验学习美术的乐趣,尝试新的绘画方法。
二、教学目标
1、了解本课综合游戏的基本方法;会利用随意线条形成的图形想象添加形象,完成一幅有趣的画。
2、激发学生学习美术的兴趣,了解线条游戏的方法与内容,体验美术活动的乐趣,培养学生丰富的想象力。
三、重点难点
重点:学习利用随意线条形成的图形,想象添加具象或抽象的形象。
难点:巧妙地利用随意形,添加生动有趣的形象。
四、课时安排:2课时
五、材料准备
图画纸、水彩笔、蜡笔、黑色水笔等。
六、教学过程
1、组织教学
提示学生准备上课,集中注意力,准备好学习用具。
导入
同学们喜欢玩游戏吗?
今天就来玩游戏,只不过是绘画游戏——板书题目
3、讲授新课
(1)画线游戏。
规则:请你在一张纸上随意画一条线,要连贯画满画面。(可以闭上眼睛画。) 老师也将闭着眼睛在黑板上随意画一条线。
(2)请你看看黑板上的这幅画好看吗?说说理由。看看自己的画好看吗?再说说理由。
学生活动,相互观看、分析。
想象练习
观察随意线条构成的图形,上下左右翻转让学生联想像什么, 并说一说。
演示操作
利用画面上的图形添加具象和抽象的形象,让学生观察了解绘画方法。
(5)作品欣赏(图片展示),讨论:
①欣赏米罗的作品及其他作品(色彩、线条、构图)都表现了什么?
②线的排列,哪张疏密关系处理得好?
③你认为画面哪一部分添加得具有丰富的想象力,形状巧妙?
学生分组讨论:分别讨论三个问题,组内进行交流,小组代表进行典型发言,其他成员补充。
4、完成作业
(1)作业要求:
①在一张图画纸上随意画线,最好一笔画完,注意疏密关系。
②利用自己画好的或与别人交换的图形,联想进行添画,注意巧妙利用随意形。
分析作业要求,准备作业用具,选择作业形式,学生完成作业,在完成作业中发现问题,解决问题。
(2)教师辅导要点:
①随意形的疏密关系。
②添加内容是否生动。
③调整画面的整体感觉。
5、作业展示
学生自评、互评结合。
按照作业要求评价作业。
分析创新表现内容。
6、小结:通过本课学习你学到了什么?