课题:人教版美术二年级下册第六课
得奖啦
授课人:李
敏
教学目标
1、知识目标:通过对运动得奖方面的学习,领会和了解颁奖现场的流程和要素,并学习造型表现。
2、技能目标:通过欣赏,讨论,游戏互动,分步骤学画,产生对得奖构成元素和动态造型的全面了解,并进行绘画创作。
3、德育目标:教育学生热爱运动和生活,追求成功的目标。
教学重点
掌握颁奖现场的组成要素,以及获奖动物的造型表现。
教学难点
抓住不同动物的外在特征,简洁准确的塑造造型。
教学准备
教具:多媒体课件、颁奖道具、纸张、作业模板。
学具:作业纸、画笔、剪刀
教学过程
(一)组织教学,导入新课:
1.提出课题,开门见山。让学生欣赏中国运动员在奥运会夺金获奖的视频。
过程中提出问题,看到哪些熟悉的运动项目?认识哪些运动员?
2.
学生回答,师生互动,引导学生列举看到的运动员及项目。初步产生认知了解。
(二)讲授新课:
1.思考问题,师生交流。
前几名的运动员可以得奖?前三名分别对应什么奖牌?
谁给运动员颁奖?颁奖颁发什么东西?
运动员怎样占位?颁完奖牌之后做什么?
逐步通过问答学生,引导学生一步步构建出清晰的颁奖现场画面。
多媒体课件展示所提到的颁奖现场组成部分的图片和文字小结,引导学生进一步了解颁奖现场。
2.
小游戏,颁奖活动体验。
拿出金银铜牌和鲜花道具,挑选合适的学生参与颁奖现场表演。
互动活动迅速提升学生的学习兴趣和参与积极性。
指导学生完成奖牌的颁发。通过游戏环节,学生对颁奖现场加深印象,深感兴趣,有助于下一步的造型表现。
3.
确定画面表现范围。选择学生喜欢的动物作为主角。
任务表现有一定难度,所以本次画面的主角运动员选择学生们熟悉的动物。
知识拓展:动物们各有所长,举例。
小互动,抢答环节。报出动物名字,学生迅速抢答相对应的运动项目。
青蛙---跳高,跳远
捷豹---赛跑,短跑
大象---举重,摔跤
4.
引出本次主角动物,熊,狮子,河马。
引导学生参与思考,是什么样的比赛项目?
结合多媒体图片,引导学生一步步分析,得出答案,举重。
5.学画动物运动员。
讲解作业模板,学生熟悉作业表现方法。
电脑画图软件示范熊的颁奖造型,学生学画。按步骤进行。多媒体直观、清晰的表现动物运动员的获奖造型。
边示范边分析讲解。强调造型重点和要点。动物造型特征,获奖的身体动态,角色间的大小位置关系。
出示其它两个动物的形象,学生根据所学技法,自行绘画表现出来。教师巡堂指导。
(三)学生作业,教师指导:
作业要求:按示范把自己三个动物运动员画出来。
本节课只勾画铅笔造型。
多媒体展示动物运动员造型,引导学生观察、临摹及创作。
学生作画,教师巡回辅导。
(四)讲评学生的创作情况:
随机点评画好动物运动员造型的学生作业。
优缺点评价,学生交流。
(五)总结,布置任务:
小结本节课所学内容
课下查找,除了运动会,还有哪些项目也有得奖颁奖的画面?
课后准备。为下节课的进一步创作做好准备。
收拾整理。