第3课 控速风车 课件(15张ppt)+教案+7个案例素材

文档属性

名称 第3课 控速风车 课件(15张ppt)+教案+7个案例素材
格式 zip
文件大小 25.4MB
资源类型 教案
版本资源 新世纪版
科目 信息技术(信息科技)
更新时间 2020-06-08 10:25:32

文档简介

第三课
控速风车
一、教学目标:
1.知识与技能
(1)用键盘控制风车
(2)测试电位器
过程与方法
演示中讲解,激发学生学习兴趣并乐于思考探究,实践操作,巩固所学。
情感态度价值观
通过学习和体验,感受开源硬件编程的魅力,激发学生编程的兴趣,开拓思维,乐于创新创作新作品。
二、教学重点:
(1)用键盘控制风车
(2)测试电位器
教学难点:
(1)用键盘控制风车
(2)测试电位器
四、教学过程
(一)导入:
这一课做点什么呢?嗯,就做一个可以调节速度的风车吧!用电位器来调控风车的速度。
这是我做的控速风车!
图3-1
用电位器调控风车转速

用键盘控制风车
首先做一个用键盘调控风车转速的程序。
【例题3-1】制作一个如图3-1所示的风车,用左右方向键调控风车的转速和方向。
【操作步骤】
第一步
打开源码编辑器,删除多余的角色和脚本。
第二步
添加“风车”和“竿”两个角色。
第三步
新建变量“速度与方向”,用于记录风车旋转的速度与方向,使用向上和向下方向键改变变量值的大小。对“风车”角色编写如下脚本:
图3-2
运行程序,按向上和向下方向键,可以控制风车的旋转方向和速度。
试一试
在舞台中设计两个风车,分别用“左右键”和“上下键”控制风车的旋转方向和速度。

电位器
电位器在我们的日常生活中随处可见。例如,音箱音量开关、灯光亮度开关、风扇调速开关等等。图3-3就是一个常见的电位器。
图3-3
【例题3-2】测试电位器。
【操作步骤】
第一步
通过RJ连线,将电位器接入Arduino主控板接口,然后用USB线将Arduino主控板与电脑连接。
第二步
打开源码编辑器,添加硬件。
第三步
新建变量“电位器传感器的值”,将变量值设置为“电位器的旋转量”。如图3-4所示。
图3-4
第四步
绘制“图示”角色,用电位器控制角色高度。脚本如下:
图3-5
运行程序,旋转电位器就可以调节“图示”角色的高度了。
【例题3-3】用电位器控制风车的转速。电位器值为0时,风车不动,电位器值越大,风车旋转速度越快。
【操作步骤】
第一步
打开例题3-1所编写的程序。
第二步
添加硬件。
第三步
给“风车”角色添加如下脚本:
图3-6
运行程序。旋转电位器就可以控制风车的速度啦!
试一试
修改风车的脚本,使得电位器可以调节风车左右旋转。
五、板书设计:
第三课
控速风车

用键盘控制风车



测试电位器(共15张PPT)
第三课
控速风车
(一)导入:
这是我做的控速风车!(一个可以调节速度的风车吧!用电位器来调控风车的速度。)

用键盘控制风车
【例题3-1】制作一个如图3-1所示的风车,用左右方向键调控风车的转速和方向。
【操作步骤】
第一步
打开源码编辑器,删除多余的角色和脚本。
第二步
添加“风车”和“竿”两个角色。
第三步
新建变量“速度与方向”,用于记录风车
旋转的速度与方向,使用向上和向下方向键改变变量值的大小。对“风车”角色编写如下脚本:
运行程序,按向上和向下方向键,可以控制风车的旋转方向和速度。
试一试
在舞台中设计两个风车,分别用“左右键”和“上下键”控制风车的旋转方向和速度。

电位器
电位器在我们的日常生活中随处可见。例如,音箱音量开关、灯光亮度开关、风扇调速开关等等。
图3-3就是一个常见的电位器。
【例题3-2】测试电位器。
【操作步骤】
第一步
通过RJ连线,将电位器接入Arduino主控板接口,然后用USB线将Arduino主控板与电脑连接。
第二步
打开源码编辑器,添加硬件。
第三步
新建变量“电位器传感器的值”,将变量值设置为“电位器的旋转量”。如图3-4所示。
第四步
绘制“图示”角色,用电位器控制角色高度。脚本如下:
运行程序,旋转电位器就可以调节“图示”角色的高度了。
【例题3-3】用电位器控制风车的转速。电位器值为0时,风车不动,电位器值越大,风车旋转速度越快。
【操作步骤】
第一步
打开例题3-1所编写的程序。
第二步
添加硬件。
第三步
给“风车”角色添加如下脚本:
运行程序。旋转电位器就可以控制风车的速度啦!
试一试
修改风车的脚本,使得电位器可以调节风车左右旋转。
五、板书设计:
第三课
控速风车

用键盘控制风车



测试电位器