第七课
胆小的老鼠
一、教学目标:
1、知识与技能
(1)设计“鬼鬼祟祟的老鼠”程序
(2)学会用声音传感器设计程序
过程与方法
演示中讲解,激发学生学习兴趣并乐于思考探究,实践操作,巩固所学。
情感态度价值观
学生在喜闻悦见情境中产生学习兴趣,探索用信息技术把这一情境编程出来,培养学生不怕困难、善思肯钻的品质!
二、教学重点:
(1)设计“鬼鬼祟祟的老鼠”程序
(2)学会用声音传感器设计程序
三、教学难点:
(1)设计“鬼鬼祟祟的老鼠”程序
(2)学会用声音传感器设计程序
四、教学过程
(一)导入:
叮叮又构思了一个有趣的程序:在悄无声息的房间里,一只老鼠偷偷地溜了出来,四处溜达,听到声响,马上躲进洞里去了……
图7-1
你能编出上面的程序吗?
一
鬼鬼祟祟的老鼠
【例题7-1】编写程序:用键盘控制变量“声音值”的大小,声音值大,老鼠躲起来,声音值小,老鼠就鬼鬼祟祟地出来了。
分析:用“声音值”变量记录周围环境的声音大小。如果声音很小,老鼠从洞里出来,走走停停,四处张望;如果声音很大,老鼠迅速逃回洞里。
【操作步骤】
第一步
打开源码编辑器。
第二步
设置合适的生活背景。
第三步
新建变量“声音值”,用键盘控制变量“声音值”的大小变化。脚本如下:
图7-2
第四步
添加“老鼠”角色,编写脚本。
图7-3
二
声音传感器
声音传感器用于检测环境中声音的大小,它能将检测到的声音强度转换成电信号输出来。
声音传感器的应用非常广泛,例如:噪音监测、楼道灯、声控电器开关等都用到了声音传感器。
图7-4
声音传感器
【例题7-2】用声音传感器检测环境声音的强度,声音大,老鼠躲起来,声音小,老鼠就鬼鬼祟祟地出来了。
【操作步骤】
第一步
打开源码编辑器,打开【例题7-1】编写的程序。
第二步
添加硬件(声音传感器)。
第三步
添加如下脚本:
图7-5
运行程序,屏幕上的老鼠能对周围的声音做出反应了!
试一试
1.设计一盏灯,当声音大的时候灯会亮起来,声音小的时候灯会熄灭。
2.发挥你的想象,用声音传感器设计一个有趣的程序。
五、板书设计:
第七课
胆小的老鼠
胆
小
鬼鬼祟祟的老鼠
的
老
鼠
声音传感器(共12张PPT)
第七课
胆小的老鼠
(一)导入:
叮叮又构思了一个有趣的程序:在悄无声息的房间里,一只老鼠偷偷地溜了出来,四处溜达,听到声响,马上躲进洞里去了……
一
鬼鬼祟祟的老鼠
【例题7-1】编写程序:用键盘控制变量“声音值”的大小,声音值大,老鼠躲起来,声音值小,老鼠就鬼鬼祟祟地出来了。
分析:用“声音值”变量记录周围环境的声音大小。如果声音很小,老鼠从洞里出来,走走停停,四处张望;如果声音很大,老鼠迅速逃回洞里。
【操作步骤】
第一步
打开源码编辑器。
第二步
设置合适的生活背景。
第三步
新建变量“声音值”,用键盘控制变量“声音值”的大小变化。脚本如下:
第四步
添加“老鼠”角色,编写脚本。
二
声音传感器
声音传感器用于检测环境中声音的大小,它能将检测到的声音强度转换成电信号输出来。
声音传感器的应用非常广泛,例如:噪音监测、楼道灯、声控电器开关等都用到了声音传感器。
【例题7-2】用声音传感器检测环境声音的强度,声音大,老鼠躲起来,声音小,老鼠就鬼鬼祟祟地出来了。
【操作步骤】
第一步
打开源码编辑器,打开【例题7-1】编写的程序。
第二步
添加硬件(声音传感器)。
第三步
添加如下脚本:
运行程序,屏幕上的老鼠能对周围的声音做出反应了!
试一试
1.设计一盏灯,当声音大的时候灯会亮起来,声音小的时候灯会熄灭。
2.发挥你的想象,用声音传感器设计一个有趣的程序。
五、板书设计:
第七课
胆小的老鼠
胆
小
鬼鬼祟祟的老鼠
的
老
鼠
声音传感器