学习目标
教学要点
作业要求
评价要点
1.知识与技能
(1)感受卡通形象夸张的比例;
(2)能和同学合作,共同创作六个头部与身体一样大的卡通形象;
(3)知道“百变卡通玩具”正、反面的设计方法。
2.过程和方法
(1)在欣赏中,感受以夸张比例设计的卡通形象,激发变化创新的兴趣;
(2)在“试一试”中,掌握创作是愉悦
3.情感、态度、价值观
(1)对造型是多变产生兴趣;
(2)能与同学合作创作,共享成功的欢乐。
1.重点:
利用正反折叠和剪、切、添画的方法设计制作会变化的玩具。
2.难点:
正反面的卡通形象头部与身体的连接。
3.兴趣点:
(1)卡通形象的夸张比例;
(2)百变的活动玩具;
(3)贴上真人照片的卡通形象。
1.基本要求:
能画出卡通形象,制作百变卡通玩具
2.较高要求:
能画出比例夸张的卡通形象,设计制作百变卡通形象。
3.个性表现:
(1)能设计比较夸张的、动态有趣的卡通形象。
(2)探讨新的折、叠、剪、画的方法,设计制作“百变卡通玩具”。
1.我能收集到有趣的卡通形象。
2.我掌握了折、剪、画、翻的方法制作卡通玩具。
3.我制作的卡通玩具可以产生不同的画面。
4.连接画页的图像合理。(卡通形象有趣、幽默;头部与身体的设计正确;剪折美观)
5.主动合作、分享。
二年级下册美术第15课教案
百变卡通玩具(一课时)
课型:设计.表现
教学过程:
教学环节
教师活动
学生活动
设计意图
课前
准
备
1.教师示范作品。2.各种卡通形象图。3.第三册《无敌孙大圣》作业。4.教学PPT。5.课后拓展样品。
1.学具准备:A4图画纸、剪刀、彩色笔等。2.收集卡通形象图片。
培养学生收集、整理资料的习惯和能力,为教学活动做好准备。
课堂导入
复习第三册《无敌孙大圣》知识,出示活动画页作品。动画回顾孙大圣72变本领。樱桃小丸子动画展示。
回忆以前学过的知识,学生代表尝试玩玩活动画页。
引发学生对以前学过的知识和回忆、形成知识递进的概念。
教学环节
教师活动
学生活动
设计意图
课堂发展
比一比:展示示范作品,引导学生进行观察比较解释活动画页的概念。变一变:提供一些卡通动物形象,引导进行拟人化变一变,激发创作思路。设问:你有什么感觉?(有趣、幽默)学一学:教师示范制作,分析制作过程要领。折—剪—画(贴)--玩,重点讲解头身的连接和翻折的、添画的要领。剪好后分组进行“折、叠、画、玩”游戏,看看设计是否恰当,是否要修改。问一问:在尝试自主制作的过程中遇到什么困难?学生继续完成制作,教师巡视辅导。引导学生尝试贴换头像。
学生尝试玩一玩两种不同的画页,找出异同点。(折法、剪法、图像连接方法、翻转的程度)学生自学教材中的“可以这样做”,尝试制作的新方法,如可以添画也可以贴的方法来体验制作过程的快乐。在原来的卡通形象上,贴上自己或同学的头像或贴上身体部位(如1:2的人物头部和身体比例)增加课堂活跃气氛。给画好的形象上色。学生总结所遇到的困难,师生共同分析原因。主动探究:为什么要设计成12个小格?卡通人物为什么这样设计?
通过比对教学法,比学生主动发现问题。激发学生思考、探究是兴趣。培养学生自主探究、自主学习的能力。让学生早探究张发现问题,让学生学会与他人合作的同时体验合作的快乐。剪好后分组进行“折、叠、画、贴、玩”游戏,看看设计是否恰当,是否要修改。
展示评价
同学交换玩具,看谁变换的画面多,形象生动有趣。搭建“魔术表演台”,推荐个别同学到讲台展示自己的作品。
同学交换玩具玩一玩,主动发现他人玩具的亮点,学习他人的优点,积极参与“魔术表演台”的表演和观摩活动。
学会与同学交换玩具,感受分享的快乐。展示优秀作品,激发学生的学习兴趣。
课后拓展
引导学生去发现,寻找利用变换画面的原理设计制作的各种学习工具。介绍活动画页的样式:同心圆旋转式、抽拉式、左右翻动式、上下翻动式、方块翻折式。
可以用活动画面的原理制作数学乘法口诀表、加减法口算或语文汉字组合。
用活动画页可以帮助我们学习乘法口诀、百以内的加减法计算、汉字编旁的组合练习,来提高学习兴趣和学习效率,同时也体现美术学科的日常教学也要能跟语、数、音…各学科相联系相结合。
课后反思
“百变卡通玩具”(活动画页)在民间已有这种百变搭配玩具,主要以古装喜剧人物为主,很受儿童喜爱,这种玩具不但使小朋友得到视觉上的享受,又能通过各种形象搭配产生变化,启发思维,提高学生的动手能力,是一项有益的活动,本节课的重点在活动画页的制作,亮点在课后拓展,并且,在以后的美术教学中都要能和各学科相结合、或辅助各学科的教学,融进各学科中去。
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