二年级下册美术教案-第10课 生动的吉祥物 岭南版

文档属性

名称 二年级下册美术教案-第10课 生动的吉祥物 岭南版
格式 zip
文件大小 17.6MB
资源类型 教案
版本资源 岭南版
科目 美术
更新时间 2020-07-09 10:13:00

图片预览

文档简介

《生




物?》
教学设计
一、教材地位
单元主题
吉祥百变的巧手工
单元重点
利用各种纸材进行简单的平面造型和组合装饰制作。
课题
生动的吉祥物
学习领域
设计
应用
课时
1课时
学习对象
小学二年级学生
学习指引
了解吉祥物的特点,构思、设计生动的吉祥物。
学习方法
探究、体验
审美素养
认识吉祥物的特点和作用。
科技素养
了解吉祥物的意义、价值。
二、设计思路
学习目标
教学要点
作业要求
评价要点
1、学习了解卡通吉祥物的特点及其作用。?2、能用线描平涂方法装饰、设计卡通吉祥物。?3、运用拟人、夸张的手法表现吉祥物。
1、教学重点:能运用夸张、拟人法和“形与色”表现吉祥物。?2、
教学难点:发挥想象力,进行大胆、夸张的创作,设计出与众不同的卡通形象。解决难点的方法:展现分析多项吉祥样板,了解造型选材与寓意。
1、基本要求:学习了解吉祥物的特点后联想设计一个吉祥物。2、根据吉祥物的特点,结合活动形式设计一个生动的吉祥物。
1、认真观察课本及展出样品,能用自己的语言描述。2、发挥想象,培养创造性思维,设计意识。能运用简单的专业术语表述,培养欣赏美的能力和合作、探研的学习精神。
三、教学过程
教学环节
教师活动
学生活动
设计意图
课前准备
1、课件制作。2、教具:历届奥运会吉祥物,本校历届校运会吉祥物图片。北京2008奥运会吉祥物“福娃”实物样板,白纸,彩色笔等。
学具准备:自行收集到的各种吉祥物设计图片,白纸,彩色笔或油画棒等。
为教师在课堂教学中示范做准备,为提高学生课前主动探究学习能力,为学生课堂作业准备。
课堂导入
PPT多媒体播放各活动的吉祥物图片,教师在讲台摆设“福娃”实物吉祥物。提问:这些图片、玩具是什么?它们有什么作用?
说一说:自由讨论、交换意见,加深对北京2008奥运会吉祥物“福娃”的认识与了解,感受吉祥物生动、有趣的形象魅力,初步直观接触吉祥物。
运用多媒体及实物以直观的形式导入课题,认识吉祥物的意义,激发学生学习兴趣,在探讨中感知吉祥物的作用。
授课过程授课过程授课过程授课过程授课过程
感知吉祥物特征运用多媒体播放各活动的吉祥物图片,主要是北京2008奥运会吉祥物“福娃”及本校历届校运会吉祥物,让学生带着问题去欣赏、讨论。吉祥物有什么特征?造型有什么特点?参照物是什么?吉祥物有什么用途?代表什么意思?教师根据各小组代表集中汇报交流的内容,归纳、总结吉祥物特征(拟人、夸张、头大身小)得出“以物拟人”的构思方法,代表可爱吉祥的含义及予以祝愿平安、吉祥的人为意图。教师结合课本选2010年广州亚运会吉祥物“乐洋洋”20
2010年上海世博会吉祥物“海宝”让学生欣赏、分释、讨论交流。二、示范教学教师用板书的形式,示范画吉祥物。边画过程边表达创作思路:1、参照物:2、造型:?
?3、寓意表达:
夸张头部,表现机灵;夸大眼睛,表现有神;??腮帮鼓鼓,逗人喜爱;?
省去脖子,更加有趣;?添加衣服,站着像人;??笑的表情,给人亲和;形象鲜明;??幽默生动,吉祥和气。三、作业要求:为学校即将开展的“十大歌手大赛”设计一个吉祥物。要求:1、?选一个什么形象?(具象或抽象)抓住该物象什么特征?运用什么手法?(夸张、拟人)夸张哪些部位可使形象生动、吉祥、有趣??2、?用什么造型、表情、动作表现“拟人化”。教师巡视辅导。
赏一赏:通过图片认识更多吉祥物,感受不同造型的特点。议一议:学生以小组为单位,开展探究、发现活动。(就吉祥物特征、参照物、设计思路、含义与用途)?吉祥物有什么共同点?(拟人化、夸张、幽默)等方面各抒己见表达观点。各小组代表集中汇报交流心得体会。学生通过交流及教师的总结掌握构思设计的方法。学生运用所学到的设计知识,对2010年广州亚运会吉祥物“乐洋洋”,2010年上海世博会吉祥物“海宝”进行分释、讨论、交流。学生通过教师的直观示范、总结,明白设计过程与方法,掌握寓意的表达方式。领会作业要求,通过个人或合作的形式,为学校即将开展的“十大歌手大赛”设计一个吉祥物。按要求展开研究作业?,1、选一个什么形象?(具象或抽象)抓住该物象什么特征?运用什么手法?(夸张、拟人)夸张哪些部位可使形象生动、吉祥、有趣??2、?用什么造型、表情、动作表现。学生按要求开始创作。
学生在欣赏中感受吉祥物拟人化、想象、夸张的表现手法,提高学生审美品位的艺术活动。能用自己的语言描述。发展想象力和审美创造力,掌握设计方法,感受单纯和丰富的色彩。?学以致用,课堂解决实际问题,提高学生学习兴趣。教师通过直观示范教学,解决教学难点,指导学生掌握设计方法.理论联系实际,融入校园文化,加强人文教育,提供学生自主合作、探讨的空间,发展学生综合能力。
作业与评价
学生作业展评:组织学生展示作业,开展评选活动,选出优秀作业。
1、要求学生介绍自己的作业(自评)。2、引导学生互相评价:最夸张……最生动……最有创意……教师小结,指明方向。
展一展:展示完成的作业,体验活动成就感,活动乐趣。评一评:学生大胆开展评价活动,在自评与互相中运用美术知识,积极表述学习感受。
鼓励学生积极参与评价活动,学会运用简单的专业术语。培养欣赏美的能力和合作、探研的学习精神。
课后拓展
收集更多优秀吉祥物设计作品,使课后知识与课堂活动关联起来。
学生收集更多优秀吉祥物设计作品,并将了解到的知识,课后与同学交流,共同学习。
通过活动,培养学生自主学习,乐于分享和交流的习惯,提高学习效率。
四、板书设计
1、课题:《生动的吉祥物?》
2、课件及图片展示:
(欣赏发现:拟人、夸张、生动、吉祥。)
3、示范图例:
(探究交流:参照物、造型、添加、成型、寓意。)
五、教学反思
本课内容以“活动”设计生动的吉祥物,教学过程生动有趣,学生通过实践操作,培养学生的发散思维,旨在培养学生以“物拟人,以人表意”的设计意识。教学中主要抓住三大内容:一、是了解吉祥物的作用;二、是学会拟人的设计方法;三、是以图形表现寓意。教学内容有趣,形式活跃,符合低年级学生的年龄特点和兴趣需求。在教学中紧紧围绕
“三维目标”,提高学生的综合素养。
PAGE
10