统编版语文四年级上册第六单元 记一次游戏课件+范文(2课时51+66张)

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名称 统编版语文四年级上册第六单元 记一次游戏课件+范文(2课时51+66张)
格式 zip
文件大小 5.7MB
资源类型 教案
版本资源 统编版
科目 语文
更新时间 2020-07-10 21:42:20

文档简介

(共51张PPT)
第1课时
同学们,说起游戏,大家一定来劲了。要问你玩过哪些游戏,你也许一口气能说出好多种,成语接龙、击鼓传花、贴鼻子、二人三足等,这些游戏既给大家的童年生活带来了乐趣,还锻炼了身体,释放了压力。这次习作我们就来写一次游戏,学着把游戏过程叙述精彩。
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丢沙包、抢椅子、跳长绳、两人三足跑、一二三木头人……游戏可以锻炼我们各方面的能力,可以让我们进入自由自在的快乐天地。今天就让我们来做一做、写一写有趣的游戏。
我们先一起来玩一个游戏。这个游戏可以
文题点睛
是个传统游戏,也可以是个新游戏;可以是室内的,也可以是室外的。做完游戏后,把这个游戏写下来,也可以写以前和其他人一起玩过的游戏。写之前可以想一想:游戏前,你作过哪些准备?在游戏中,你做了些什么?印象比较深的是什么?游戏结束后,你有什么想法和
感受?如,应遵守规则,伙伴间要团结协作,遇事要勇敢果断,坚持到底……
根据这些问题,把游戏写清楚,还可以写写自己当时的心情。写好后,给习作拟一个题目,最好能反映自己的感受。然后,自己读一读,用修改符号改正其中的错别字和不通顺的句子,最后誊写清楚。
1.习作内容
本次习作内容是选择你最喜欢玩的游戏,把游戏过程及印象比较深的地方写清楚,表达自己的心情,学会根据自己的感受拟一个确切的题目。
按一定的顺序把游戏的过程写清楚,写清楚当时自己的想法和感受,把游戏中印象最深的地方作重点描写,详略得当,重点突出。
2.习作素养
没有按游戏前、游戏中、游戏后的顺序把活动过程写清楚,没有把游戏中自己印象深的内容写清楚,没有描写游戏中人物动作、语言、神态等,没有表达游戏后的真实感受和体验。
3.易错点
2
习作思路
本次习作的话题是“记一次游戏”,选择自己印象最深的游戏来写,写清楚游戏名称、游戏规则,在写游戏过程时,要抓住最精彩、印象最深刻的镜头来写。如在玩的过程中,你看到了什么?听到了什么?想到了什么?试着写出自己的想法和感受。如,应遵守规则,伙伴间要团结协作,遇事要勇敢果断,坚持到底等。
立意方法
选材技巧
你最喜欢的游戏是什么呢?你们百玩不厌的游戏是什么?这个游戏可以是个传统游戏,也可以是个新游戏;可以是室内的,也可以是室外的;可以是本次玩的游戏,也可以是以前和其他人玩过的游戏。总之,自己亲身玩过的游戏都可以写。
游戏名称
草拟文题
游戏过程
游戏感受
3
谋篇布局
本次习作最重要的是把游戏的过程写清楚。怎样写清楚呢?按照游戏前、游戏中、游戏结束后的顺序写。选择一两个细节具体细致地写,把参加的人的一连串动作、神态、语言写生动。运用本单元学习的“通过人物的动作、语言、神态体会人物的心情”的方法,把游戏中自己的心情变化写出来,就更棒了!
开篇一般直接点题,交代游戏的时间、地点和人物。也可以用设问的方式开头,如“教室里的同学个个笑得前仰后合,他们在做什么呢?原来,他们正在玩一个非常有趣的小游戏——贴鼻子。”接下来,我们要介绍一下游戏规则。中间部分,详细写游戏的过程,写
游戏的过程要注意点面结合,可以先整体介绍一下游戏的氛围和大多数人的表现(面),再重点描写游戏中一两个人的表现,这个人可以是你自己,也可以是给你留下深刻印象的人(点)。文章的结尾,写自己的感受和心情。
提纲:开篇简单交代游戏名称、游戏规则。
示例:班队课上,老师先将我们分成两个组,每组分别派出一位队员上台画猪鼻。“谁画的位置更准确,所在的小组就积一分,最终积分
多的小组获胜。”老师刚宣布完游戏规则,教室里立刻沸腾起来。
提纲:详细描述“我”在游戏中的表现。
示例:我自信满满地走上讲台。老师先用手帕把我的眼睛蒙得严严实实的,然后又拽着我在原地转了五圈,转得我晕头转向。我像喝醉了酒一样,跌跌撞撞地来到黑板前,真不知道该往哪儿画。
提纲:重点描述游戏过程中最有趣的场面。
示例:
“哈哈哈……”同学们的笑声快把天花板都掀翻了。我赶紧摘下手帕,呀,我竟把鼻子画到了小猪的眼睛上。看着小猪那囧样,我自己也忍不住哈哈大笑起来。
提纲:略写其他组队员在游戏中的表现。
示例:再看另外一组和我同时出场的小星,嘿,她也好不到哪儿去!她画的鼻子歪到耳根啦!这一次,我们两个组都没有积分。接着第二个同学出场,游戏继续进行,笑话也继续上演。
提纲:总结游戏结束后“我”的感受。
示例:多么有趣的游戏呀!它给我的学校生活带来了太多的欢乐。
4
选好游戏,理清顺序
锦囊妙招
精选一次让你印象最深刻的游戏来写,那些不熟悉、无趣的游戏就不要选了。在动笔之前回忆一下游戏的全过程,理出叙述的思路和顺序。可以按“游戏前——游戏中——游戏后”
的顺序去回想,例如,在游戏前,游戏的名称是什么?什么时间,在什么地点,与哪些人一起玩的?游戏的规则是怎样的?在游戏中,你们先做什么?后做什么?中间遇到什么困难没有?结果怎样?在游戏后,你有哪些感受?等等。
【示例】今天一上课老师就宣布:“我们来玩‘一二三木头人’游戏!”太棒了!我最喜欢玩这个游戏了。
游戏开始了,老师就像孙悟空一样对我们下了定身咒语,每个同学都纹丝不动。同学们各个神态迥异,摆出了五花八门的动作,像如
语段案例分析
来座前的十八罗汉一样静立不动。当老师说:“时间到!”我听到一大片吸气声,终于可以放松了!
这真是一个有趣的游戏!真想再玩一次!
(学生习作《一二三木头人》)
【分析】小作者选择自己最喜欢的游戏来写,着重描写游戏时同学们神态迥异、纹丝不动的滑稽样子,欢乐之情自然流露。
场景再现,具体描写
所谓场景再现,就是通过笔将当时游戏的情景“拍摄”下来。如何把游戏中自己印象比较深的地方写清楚呢?如果你平铺直叙、毫无重点地将游戏的过程记录下来,一定不
会给别人留下深刻的印象。我们可以对游戏过程中发生的有趣事件进行记叙,对这个有趣事件中的中心人物的动作、神态、语言等方面进行描写;也可以直接对游戏进行过程中,参加游戏人员的动作、神态、语言和内心活动加以生动描述,突出游戏的好玩和有
趣。无论哪种写法,都离不开我们细致的观察。因此,我们在游戏时要用眼看、用心去体会,去感受那份快乐。
【示例】该我上场了,我的双眼被蒙住了,眼前一片漆黑,心比以前跳得快多了。我试探着前行,走到黑板跟前,对准事先估摸好的位置就画,根本不听同学们的“瞎”指挥。画完后,揭开布一看,画对了,我高兴得一蹦三尺高,同学们也哈哈大笑起来。
(学生习作《画鼻子》)
语段案例分析
【分析】小作者将一系列具体的动作,一个一个有序地排列,细致描写,毫不多余。刚上场时“心跳加快”,揭开画布后,“高兴得一蹦三尺高”,心情与动作描写完美融合,生动地再现了游戏时的情景,让人读后有身临其境之感。
点面结合,“拍”个“特写”
游戏开始了,看看游戏的过程中谁表现得最突出,给他“拍”个“特写”。注意抓准游戏过程中人物的动作、表情去“拍”。把最精彩的一幕留下来,既要考虑到游戏的
整体性,又要突出游戏的精彩瞬间,这样一来,才会更吸引人,才会吸引更多的爱好者参与到游戏中来。
例如,“只见他脸涨得通红,双手拿着球,两只胳膊左右摆动着,突破对方两名队员的防守,运球后三个箭步,纵身一跃,一
个腾空,投中一个两分球。”写篮球比赛,最精彩的莫过于投篮那一瞬间,小作者运用一系列连贯的动作描写,完美地再现了当时场景。
语段案例分析
【示例】轮到我出马了!我半蹲着,俯下身子,鼓起腮帮子,像只鸣叫的青蛙似的。我对准乒乓球猛一吹气,“呼——”可乒乓球只是在水中打了几个滚,好像在向我示威:“我就不搬家,你能拿我怎么办?”我不死心,又使劲一吹!这下可好,乒乓球在原地
打转转,光转不动,倒是溅起许多水花。不甘心的我继续鼓着腮帮子吹,旁边的同学也不断地为我呐喊助威。一次又一次,终于,乒乓球挪位置了,一个,两个,三个地向前跑去,快要成功了!我不由得加大了力气。时间到!球完美地落到了最后一个水杯中,我高兴得蹦了起来,耶!
【分析】这个片段给“我”吹乒乓球时的情景拍了个“特写”,特别是对动作的描写很到位,不仅让我们感受到了做游戏时的紧张气氛,还向我们展现了游戏中的精彩画面。
巧拟题目,反映感受
我们一般会习惯性地用“丢沙包”“抢椅子”等游戏名称作为习作的题目,而本次习作所拟的题目最好能反映自己的感受。你可以结合自己游戏后的体会与想法,给习作
命题,比如玩考验齐心协力的游戏后体会到胜利来之不易,可以用“阳光总在风雨后”这个题目;体会到必须团结合作才能获胜,可以用“团结就是力量”这个题目。
语段案例分析
【示例】比较下列关于游戏的作文题目,说说你发现了什么。
例如:珠行万里游戏
规则:每组人数相等,每人用50厘米长的U形水管将弹珠从一头滚向另一头,第二
个人用水管接住再传递下去直至终点,三分钟内传递多者为胜。
题目一:记一次游戏
题目二:珠行万里
题目三:最佳搭档
【分析】第一个题目“记一次游戏”放在每一个写游戏的作文上都可以,不能从题目中知道作文内容;第二个题目“珠行万里”只写出了是什么游戏,没有写出感受;第三个题目“最佳搭档”写出了作者和同学默契配合后赢得比赛的独特感受。
5
形容场面激烈的词语
语言积累
剑拔弩张
热火朝天
难决雌雄
不分高低针锋相对
势均力敌
挥汗如雨
争分夺秒如火如荼
争先恐后
人声鼎沸
千钧一发
形容人物表现的词语
摇头晃脑
不动声色
屏息凝神
欢呼雀跃手舞足蹈
健步如飞
哄堂大笑
垂头丧气唉声叹气
士气大减
落荒而逃
声东击西
描写游戏规则的句子
你一定没听说过“成语宝典”这个游戏,因为它是我们四(3)班同学的“专利”。游戏规定:一名同学作为追逐者去逮其他同学,其他同学注意躲避,尽量不要被捉,在快被捉到的关键时刻,只要能及时说出一个成语,就可以固定在原地,等待伙伴营救。否则就要被罚下场。这个游戏一经发明,就成了同学们最喜欢玩的游戏之一。
描写游戏场面的句子
同学们有的磕磕碰碰,费尽千辛万苦,才到达终点;有的速度不快,但是稳稳当当;有的猫着腰,仿佛一只驼背的虾公公,艰难地向前挪着小步……此时,我感觉他们脚上似乎有千斤重,又像灌满了铅似的,左右摇晃,东倒西歪,哈哈,好像一个个不倒翁啊!
描写游戏感悟的句子
从这次游戏中我明白了一个道理:只要大家齐心协力,奋力拼搏,就一定能克服困难,正所谓“兄弟同心,其利断金”!
精彩开篇(开门见山法)
我们班最喜欢在课间玩游戏了,一玩起来就会忘记一切烦恼。这不,最近我们又迷上了一个新的游戏——“对着干”。
文章开门见山,直接引出游戏名称“对着干”,让人一听就感兴趣。
精彩结尾(领悟收获法)
我们在游戏中成长,在成长中感悟,“老鹰捉小鸡”的游戏,其实就是一种速度的较量,就是一种智慧的比拼,就是一种团结的象征。
文章结尾运用排比句,总结游戏中的领悟,表达收获。学的最好的VS玩的最棒的
“叮铃铃”,下课铃响了。下课的铃声仿佛是他带兵打仗的号角,一声令下,咱班有名的调皮大王张中耀仁像将军带着士兵,也就是他的“部下”——小调皮鬼们冲出了教室,嘴里还喊着“兄弟们,向操场进军”,说罢,一队“人马”就消失得无影无踪,时间短达0.0001秒!看到这个场面,我们都笑的前仰后合。
只有一个人是个例外,他,我们班的大BOSS,超级无敌大学霸江之州,闪亮登场了!只见他充满智慧的脸蛋上,依旧没有丝毫笑意,只是看了一眼而已,又继续看书去了。
此时,调皮大王张中耀仁虽然在教室外,可他仍听见了同学们的笑声和江之州的“沉静声”,他决定:一定要把江之州逗笑!他与他的同伴们精心密制了三个方案,铁战正式打响!
“看我!看我!”张中耀仁把头凑到江之州眼睛边,吐出舌头,直向江之州丢“卫生球”,同时还发出怪声“噗噜噜、噗噜噜”,那样子,不知情的人,还以为张中耀仁是个京剧的丑角呢,想不笑都不行!只可惜,江之州没有笑,他只是嘟噜了一句“无不无聊啊!”唉,第一回合,失败!
“走过路过,不要错过”,张大魔术师亲自表演魔术!走过路过,不要错过,只见张中耀仁脚蹬桌子,十分显眼。见同学们纷纷把目光转向他,张大魔术师很满意。魔术开始!他首先给大家看一把扇子,“看吧!没有东西,对不对?”“对~~”同学们齐声答道,“那好,看我的!”只听“呼”的一声,纸片纷纷飞扬,同学们发出啧啧声,只可惜,刚才江之州看书去了,根本没有看见。第二回合,失败!
“笑话集中营创建了!”张中耀仁人仍不放弃,又大声喊到,同学们闻声而来,是呀,谁不喜欢听笑话呢?张中耀仁讲了起来:“有一次课堂上,老师要求用“好”字造个句,小明造的句是:“我的成绩很不好”,“哈哈哈……”同学们哄堂大笑,只有江之州没有笑,他一本正经地说:“这也是用好造的句嘛,有什么好笑的?”这个江之州,真没幽默细胞,第三回合,失败!
看来,张中耀仁与江之洲之间的友谊,永远不可能存在吗?
直到有一天……
我们班要排一个小话剧,“江之洲,你编剧;张中耀仁,你演主角……”老师宣布,话还没说完,他俩那是大眼瞪小眼:“老师明知我们关系不好,为何还要我们合作?”但没有办法,老师的话就是圣旨,不得违抗,他们只得各尽其职地“工作”起来。
然而,令他们意想不到的是话剧非常成功!剧本很精彩,江之洲以他们之前的“战斗”为原型,又增加了不少情节,一看就让人拍手叫好;张中耀仁演得也很棒,就像前面所说,他有着天生的搞笑天赋,把剧本情节演得淋漓尽致,让人看了哈哈大笑。
原来,学霸和玩霸结合在一起,什么事都不在话下!
名师点评
此作品开头不走寻常路,一开始便把读者带入教室里一个下课的场景中,让“玩霸”粉墨登场。而且,
“时间短达0.0001秒”的场景,他可以用100多字来描写清楚且生动有趣,这是许多同年孩子做不到的,可能更多同龄同学只是说下课了,某某同学带着一帮同学冲出教室。所以,首先,本文在开头之处的描写就值得学习借鉴。
第二段,笔锋一转,“只有一个人是个例外”,让“学霸”登场。一个闹得天翻地覆,一个不为所动。两人的VS之争由此拉开。
正是因为开头的别致,使作品紧紧抓住了读者,带着好奇心一口气读完。
在内容的设置上,前面讲了许多故事后,让大家以为“学霸”和“玩霸”不可能会有友谊时,小作者再次将笔锋一转,“直到有一天……”两人合排话剧精彩绝伦。
结尾处,“原来,学霸和玩霸结合在一起,什么事都不在话下!”将文章主题再次升华,无论任何时候,合作是非常重要的,“众人齐心,其利断金”,值得赞赏,也令人回味。(共66张PPT)
第2课时
6
遵守规则真重要
例文引路
武汉书城路小学/刘子浩
第①段:开门见山直接点明游戏名称。
哪个小组用时最少就获胜。注意,接到球后才能站起身接力跑,违规者,成绩取消。”
第②段:写游戏前的准备工作以及游戏规则。特别强调了违规者成绩取消,为后文埋下伏笔。
地把球传到了我的手中。我迅速起身,飞跑出去……同学们一个接一个地传,彩球像音符一样一次一次地跳跃。哈哈!我们组传完啦!“第一!第一!”大家挥动着双手欢呼起来。
第③段:详细描述游戏过程中队员们配合默契的表现。着重描写小美奔跑的速度很快和“我”的机敏。
游戏结束了,只见赵老师拿起记录表宣布:“本次比赛获得第一名的是——第三组!”“啊?”大家目瞪口呆,纷纷说道:“不对!不对!明明是我们组第一啊!”队员们把目光投向了赵老师。“是呀,是你们组最先传完球,但是,刘小华是站着接球的,已经犯规了。”赵老师解释道。大家听了,像泄了气的皮球,一下就蔫了。唉!没想到到手的第一就这么飞了,看来,遵守规则太重要了!
第④段:写游戏结束,老师宣布比赛结果,令人目瞪口呆,通过设置悬念,突出难忘启示。
本文的小作者能留心周围的生活,寻找新奇有趣的游戏去写。对整个游戏的过程(游戏的时间、地点、规则、队友们的表现)写得生动具体。对队友的表现做到了精彩瞬间的再现,既照顾到了游戏中“面”的描写,也体现了游戏中“点”的展示,点面结合,使得游戏过程紧凑不零散,给读者留下一个完整的印象。
①按先后顺序,写游戏过程
文章按游戏前、游戏中、游戏后的顺序写清楚了“竖立传球”的游戏过程。开篇一句话简洁交代了事情的六要素:时间(今天),地点(操场),人物(老师、“我”
和同学们),事件(玩“竖立传球”游戏)。中间以“游戏开始”“游戏结束”等关键词句提示游戏过程,清晰明了。
②抓人物表现,写游戏场面
怎样才能把游戏中自己印象深的内容写清楚呢?写人物,小作者不仅写游戏中的自己,还写了队员以及其他同学。写动作,写了小美和“我”在游戏中的连续动作,“小美接过球,像离弦的箭一样跑出去”“我迅速起身,飞跑出去”。
③扣人物心情,写一波三折
游戏中,你的心情一定跌宕起伏,紧张、担心、开心、激动……如果能把自己当时的心情写出来,一定会使文章增色不少。如小作者写游戏刚开始,“口哨声一响,我的心就提到了嗓子眼”;写游戏进行中,“球离
我越来越近,我的心怦怦直跳”;写输了比赛,“大家听了,像泄了气的皮球,一下就蔫了”;随着游戏的进程,小作者的心情也起伏不平。
④结尾巧设悬念,写游戏感受
游戏结束了,本以为“我们”组得第一名是毫无悬念的了,结果因为队友违规,成绩取消,所以第三组得了第一。读到这里,我们不禁为小作者及队友们惋惜不已,但同
时也感慨万分,遵守游戏规则多么重要。文章最后一句“唉!没想到到手的第一就这么飞了,看来,遵守规则太重要了!”写出了小作者对这次游戏的想法和感受。题目也是根据这个感受而命名的。
紧张的比赛
方舟小学/罗星辰
第①段:以声音开头,巧设悬念,引出游戏。
第②③段:简单交代游戏规则和赛制。
师的手微微一颤,四张牌整齐地落在桌子上,这是最后的考验了。可能是过度紧张的缘故,我看了一眼桌上的牌,顿时感到头晕目眩,两眼发黑,麻木的脸颊不住地抽动,我根本无法思考了。说时迟,那时快,我的对手突然大声叫起来,紧跟着报出答案。看着他喜悦的表情,我紧张的心倒平静了下来。
第④⑤段:详细叙述比赛过程的激烈。自己的心理随着比分的变化而一波三折。
虽然这次比赛我输了,但我也从中总结了一些经验教训:比赛一定不能紧张,否则会使大脑麻痹,不能专心比赛,从而输掉比赛。所以,比赛时一定要心平气和,不骄不躁,才能取得好的成绩。
第⑥段:总结比赛的经验教训——心态决定成败。
习作不但把游戏的规则及比赛过程写得清楚明白,而且巧用心理、神态描写,将比赛紧张、激烈的场面写得扣人心弦,文章结尾还总结了这次比赛“我”输了的原因。相信善于总结教训的小作者在下一次比赛中一定能取得好成绩。
有趣的小游戏
上海市闵行区实验小学/陈思婕
第①段:直接点题,交代游戏的时间、地点和人物。
第②段:写游戏前“我”的猜测,同学们的议论。
接下来是2号杯,老师同样请了两位同学,喝的人说苦,而闻的人说不知道,最后没人猜中,答案居然是酱油!
第③—⑤段:详细描写游戏中老师的言行举止和同学们的表现。
第⑥段:揭晓谜底,令人意外。
第⑦段:结尾顺势抒发感悟。
通过这次游戏,我知道了做任何事都要仔仔细细,勤观察,勤思考。
习作对人物的描写很成功,尤其是“我”的心理活动,在文中占了相当大的比重。当然,如果能换个角度,猜测老师的心理,会更加出彩。
“丢”出来的快乐
东坡小学/陈明明
第①段:以欢声笑语开篇,渲染了欢乐气氛。
游戏开始了,先是几个女孩子丢沙包,我们几个男孩子在中间。王玲拿起沙包,朝我瞄了瞄,得意地说:“陈明明,你要小心哟!”话音刚落,只听“嗖”的一声,沙包就向我飞来了。我赶紧向旁边一闪,再迅速地伸出右手,就那么一抓,准确无误地抓住了沙包,我朝她得意地笑了笑。“唉,没砸中!”她不甘心地说道,“燕燕,你一定要砸中他。”沙包在空中如子弹般飞来飞去,女生们一
边丢着沙包,一边向我们高喊着:“看招!”我们左躲右闪,时而抬腿,时而弯腰,时而卧倒……一轮下来,只有唐明被燕燕砸中了一次,我们得意极了。
第②段:抓住几个镜头进行细致描写,表现了女孩子扔沙包时的迅猛,男孩子躲沙包时的敏捷。
就“壮烈牺牲”了。原来他改变计划了。“哈哈,声东击西,真有两下子。”我不禁拍手叫好。沙包飞来飞去,闪躲的人转身、弯腰、抬腿,十分敏捷。投掷的人好似在扔标枪,小跑步、弓腿、抱臂,迅速有力。
第③段:通过动作描写,展现了游戏时的进攻与防备场面,突出了游戏的紧张激烈,让人仿佛置身于游戏现场一般。
第④段:总结了“丢沙包”的游戏给“我们”带来的好处。
习作题目新颖,语句流畅,段落分明。运用语言、动作等描写,按顺序把游戏过程写得生动具体,展现了“丢沙包”带来的无穷乐趣。
7
升格提优
两人三足
齐心协力
原文题目“两人三足”只写出了玩的是什么游戏,没有写出感受。
原文
提升点
升格文
一起。呀,现在这脚根本不是由我一个人说了算,左脚得听左边的队员,右脚得和右边的队员商量。稍稍配合不当,相邻的人就会倒下。这难度系数有点大啊!统
个人的脚踝绑在一起。呀,现在这脚根本不是由我一个人说了算,左脚得听左边队员的,右脚得和右边的队员商量。稍稍配合不当,相邻的人就会倒下。
原文第①段叙述游戏前的准备工作以及游戏规则,篇幅过长,显得主次不分,详略不当。
原文
提升点
升格文
一口令是必须的,我们先在队长的指挥下“1,2,1,2……”地练起来,“左,右,左,右……”
这难度系数有点大啊!统一口令是必须的,我们先在队长的指挥下“1,2,1,2……”地练起来,“左,右,左,右……”
原文
提升点
升格文
比赛马上要开始了,站在起跑线上,我好紧张啊!一声清脆的哨声响过,三组队员并排冲出了起跑线。我们左手边的一组配合默契,没跑几步就明显领先。
比赛马上要开始了,我们手挽着手,脚挨着脚,在起跑线上一字排开。我感觉手心里冒出了热汗,不自觉地握紧了队友的手。一声清脆的哨
原文第②段写游戏中印象最深的场面不具体。“好紧张啊!”空洞无物,可以试着运用
原文
提升点
升格文
哎呀,我们可不能落后!右手边的那一组与我们并驾齐驱。好激烈啊!于是,我们加快节奏,“1,2,1,2……”超过了一组。
声响过,三组队员并排冲了出去。“1,2,1,2……”耳边尽是响亮的口令。我们左手边的一组配合默契,如同离弦的箭闪电般地向前冲去,不多久就明显领先别组了,
动作描写表现人物的心情。“好激烈啊”空抒发感受,应该加入队员们动作、神态、语言的描写,显得更生动具体。
原文
提升点
升格文
我们继续加速,呀,第二,好开心啊!
并且一直把这个优势保持到了最后。右手边的那一组与我们并驾齐驱。可不能落后!“1,2,1,2……”大家似乎加快了节奏,我的脚步也跟着提速。
原文第③段结尾“好开心”一句干巴巴的,没有抒发游戏后的真实感受。
原文
提升点
升格文
恐怕不妙,我隐隐感觉左手边的队友小雷脚步越来越沉了。“哎哟!”小雷打了个趔趄,队伍有些混乱。“稳住!1,2,1,2……”不知谁喊了一嗓子。我立马稳住了脚步,顺势拉了小雷一把。小雷另一边的队友也就势拽了他一下。所幸,大家调整得很快,节奏又恢复了。
升格文
第二名!虽然没拿冠军,但是大家还是很激动。队员们相互拥抱在一起,小雷被男同学们抬了起来,没有指责,只有庆贺。相互信任,相互包容,这也许是这个游戏的意义所在吧!
升格文
8
快乐的“抢板凳”
惟楚有才
作者/陈安安
也不能坐下,不知道的,还以为我们在抢什么宝贝呢!看到我俩对凳子虎视眈眈的样子,同学们都哄笑起来。我和林建立都犯规了,所以比赛到最后也没有产生冠军。
记叙游戏时,最重要的是把游戏规则写清楚,把游戏过程写明白,本文小作者在这两点上都做得很好。比如10个凳子坐了11个人、“我”和林建立两人抢凳子,配合恰当的环境描写,营造出激动人心的氛围,整个游戏过程显得紧张激烈、高潮迭起。
不靠谱的游戏
楚才杯二等奖
作者/王耀鸣
指导老师/田旷
我们班被称为四年级最“疯”的班。不是因为学习不好,而是班风不好。老师把“发明”这个游戏的人狠批了一顿,还让他写了一份检讨,可他屡教不改,依然带头玩这个游戏。
鲜血染红了他的上衣,顿时尖叫声、哭喊声、呵斥声一片,场面混乱至极。后来受伤的同学被送至医院缝了十几针,在家休养了一个多星期才回到我们身边。
[华中师范大学文学院
胡婕妤]
作者在内容安排上详略得当,能够很好地抓住写作的重点,并且用一个鲜活的例子再次突出不靠谱的游戏的危害,最后终于认识到“生死阻击”游戏的不靠谱。全文紧扣“不靠谱”,中心明确,发人深省。