计算机动画技术基础

文档属性

名称 计算机动画技术基础
格式 rar
文件大小 8.5KB
资源类型 教案
版本资源 教科版
科目 信息技术(信息科技)
更新时间 2011-06-05 15:11:51

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文档简介

(共9张PPT)
计算机动画技术基本原理与应用
动画原理:
连续播放静止图像的方法产生景物运动的效果, 也就是使用计算机产生图形、图像的运动技术。
特点:
采用数字处理方式。动画的运动效果画面色调、纹理、光影效果等可以不断改变,输出方式也多种多样。
图形、图像的生成方式
实时动画:也称为算法动画,它是采用各种算法来实现运动物体的运动控制。
逐帧动画:也称为帧动画,是通过计算机产生动画所需的每一帧动画并记录下来,然后一帧一帧显示动画的图像序列而实现运动的效果。
实时动画
逐帧动画
图形、图像的生成方式
计算机动画的格式
GIF格式:可同时保存多帧或单帧图像,支持循环播放,文件尺寸小。
SWF格式:FLASH动画格式,文件尺寸小,需用专门的播放器才能播放。
MOV格式:流媒体视频播放格式。
计算机动画制作过程
二维计算机动画制作过程:
整体设计——动画创意——脚本制作——收集素材——绘制画面——动画生成和导出。
(1)计算机在动画生成过程中的作用
输入和生成关键帧
计算和生成中间帧
定义和显示运动路径
给画面上色
产生一些特技效果
实现画面声音的同步等
计算机动画生成技术
关键帧动画技术 运动路径动画技术
变形动画技术 物理模型技术
逐帧动画技术
动画制作时应注意的问题
速度的处理
循环动画
夸张与拟人
与传统动画相比计算机动画的优势
关键帧画面的产生
分层制作合成
着色
预演
库的使用
计算机动画制作的工具
ANIMATOR 二维动画制作
FLASH 二维动画制作
ULEAD COOL 3D 标题动画软件
3D STUDIO MAX 二、三维动画软件
计算机动画技术技术的应用
影视领域 科学技术领域
教育领域 军事领域
商业领域
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