《可能性》教学设计
教学内容:西师版六年级上册第 93-94 例 1和例2。
教学目标:
在具体情境中理解可能性的大小。
经历主动探究可能性大小的过程,通过动手操作和小组合作学习体会可能性的大小。
发展学生的数据分析能力,体会数据的随机性和稳定性。
教学重点:可通具体情景,让学生感受可能性的大小。
教学难点:对可能性的大小由感性认识上升到理性认识
教学过程:
一、复习旧知,孕伏铺垫
老师板书课题《可能性》并提问:同学们,你们之前学过哪些有关可能性的知识呢?
预设1:学过不确定性。
预设2:学过等可能性。(出示西师版五年级上册可能性的课件图)
师:(出示西师版四年级上册可能性课件图),在四年级,我们认识了确定性和不确定性现象,会用“一定、可能、不可能”来描述这些现象。
师:(出示西师版五年级上册可能性课件图),在五年级,我们又进一步认识了可能性,知道在发生的可能性相等的情况下,每一种可能发生的情况可以列举出来。那么今天,对于可能性,我们来认识它的大小。
二、主动参与,探究新知
引入新课
出示例 1:桶中有3个相同的球,分别标上数字1、2、3,小刚从桶中任意摸出一个。可能会摸到几号球?
预设1:会摸到1号球?
师:你确定一定能摸到1号球?
生:不是一定,是可能会摸到1号球?
预设2:三个球都会摸到。
师:一次三个球都会摸到?
生:不能,一次只能摸一个。
预设3:可能会摸到1号球。
师:你呢?
生:可能会摸到2号球。
师:你呢?
生:可能会摸到3号球。
师:如果多摸几次,会出现什么情况呢?请同学们猜一猜?
小组验证:
组内摸球,每次摸一个球,将球放回后再摸。多摸几次,作好记录。你能发现什么?
类别
1号球(次)
2号球(次)
3号球(次)
正字
次数
10分钟过后……
师:下面请同学将每个球被摸到的次数统计出来。(留1分钟时间让学生统计摸球次数)
师:在黑板上列出组别统计次数的框架
37941255905500286271259260002043502592590组别 1号球 2号球 3号球
14452601606551439653-204 一组
1442085184785 二组
1447800147955三组
1496695162560四组
1464945192405五组
六组
146240510160合计
注:组数可根据教学实际情况进行灵活调整,老师在巡视过程中可叫学生上台填写自己小组的实验数据。
师:(注:结合学生的实验数据,算出全班每个球的统计次数)同学们,通过刚才得出的实验数据,每一个球被摸到的次数大致相同,为什么会这样呢?
生:因为每个号球的数量是一样的,每个号球被摸到的机会是均等的。
师:就是说,每个号球被摸到的可能性相同。
师:通过刚才的实验,你们认为可能性的大小与什么有关?
生:与数量有关。
师:刚才我们摸的1号球,2号球和3号球的个数都是一个,所以它们被摸到的可能性就应该一样。
预设:其中一个小组的实验数据比较极端,老师这时单独拿出来供大家探讨。
师:为什么这一组的数据看上去不接近呢?
生:可能是摸的次数太少了,如果再多摸几次,摸得的结果就会接近的。
师:结合刚才的分析,我们可以看出当摸球的次数越多,每个球被到的次数越接近。
师:如果1号球的个数不变,2号球的个数也不变,我们将3号球的个数增加,变为5个,请同学们猜一猜,这时重复摸球的结果会发生什么变化?为什么?
生:三号球被摸到的次数会增加,因为3号球的数量增加了,那么3号球被摸到的可能性就会变大。
师:同学们真聪明。
三、学以致用
912962276225
(1)问题:任意转动有红、黄两色的圆盘。指针落在红色区域、黄色区域的可能性那个大?
注:本环节可抽各组的组别代表上台旋转转盘,同时请一位同学在黑板上记数,其他同学在台下仔细观察实验结果。
预设1:指针在前面几次落在黄色区域的次数较多。
师:为什么会这样呢?
生:是旋转的次数较少,指针落在哪一个区域是随机的。
生:指针落在黄色区域也是一种可能性。
预设2:指针落在红色区域的次数较多。
师:为什么会这样呢?
生:因为红色区域的面积比黄色区域的面积大。
师:同学们认为,可能性的大小还与什么有关?
生:与面积的大小有关。
(2)
问题:以抛硬币的方式决定哪个班先开球公平吗?为什么?
预设:
生:公平,因为抛硬币的结果只用两种可能性,可能正面朝上,也可能反面正上。而正面朝上或者反面朝上的可能性是一样的。
33425018391500
师;只有在可能性相等的情况下游戏才能公平公正。
1266347177800(3)
问题:如果转动指针,指针落在哪种颜色区域的有可能性大?为什么
预设:指针落在红色、黄色、绿色、蓝色区域的可能性是一样的,因为每一种颜色所占的面积是一样的。
217158126317(4)
问题:利用左边的空白转盘设计一个实验,使指针停在红色区域的可能性是停在绿色区域的2倍,也是停在黄色区域的2倍。
注:本题由学生自行设计,再汇报展示。(可让学生上台展示,也可由老师抽取有代表性的设计进行展示)
(5)拓展提升
学校对面开了家新的小卖部,小卖部的老板想搞一个购物抽奖的活动。请你为小卖部的老板设计一个抽奖游戏。
注:此题主学生结合生活实际,通过学习了可能性的大小去解决生活中的实际问题。
四、课堂总结,课后延伸
回顾一下这节课,你有什么收获?可能性的大小与什么有关?