第二课
小鸟展翅
一、教学目标:
1、知识与技能
(1)认识舞台
(2)添加舞台角色
(3)程序的循环
过程与方法
用名师微课激发学生学习兴趣并乐于思考探究,继续观看老师演示讲解,然后实践操作,巩固所学。
情感态度价值观
培养热爱编程的意识,关爱小鸟的情感,认真观察、合作交流的良好学习习惯!
二、教学重点:
(1)添加舞台角色
(2)程序的循环
三、教学难点:
(1)程序的循环
四、教学过程
(一)导入:
1.学习目标:
这一课,就让我们编写一个控制小鸟展翅的程序吧!
图2-1
小鸟展翅
2.聆听微课
一
认识舞台
舞台是“角色”进行表演的地方。
“小鸟”的舞台是天空,因此,我们将舞台的背景设置为天空。
【例题2-1】设置舞台背景。
【操作步骤】
第一步
打开源码编辑器,删除无关的角色。如图2-2所示。
图2-2
删除角色
第二步
选择舞台的显示效果。如图2-3所示。
图2-3
舞台有三种显示效果
源码编辑器的舞台大小没有限制,但有3种舞台版式可供选择:横版16∶9(适合宽屏幕的电脑)、横版4∶3(适合普通的电脑、平板)、竖版(适合手机屏幕),为了让程序运行时显示效果最好,需要根据显示屏选择合适的舞台版式。
第三步
设置舞台背景。如图2-4所示。
图2-4
设置舞台背景
设置舞台背景有两种途径:单击【添加造型】,可以从编程猫的素材库中选择背景造
型。单击【自己画】,可以自己画背景,或者导入背景图片。
第三步
导入背景图片。如图2-5所示。
图2-5
导入背景图片
第四步
保存文件。单击【保存】,文件将保存到网上。单击菜单【文件】
→【保存到本地】,文件将保存到本地电脑上。
小博士
使用编程猫源码编辑器,如果要将文件保存到网上,需要先登录。账号
可以由老师在编程猫官网的未来教室统一申请。
二
添加舞台角色
只有舞台还不行,舞台上还应该有“角色”来表演。谁是“天空”最合适的“角色”
呢?当然是“小鸟”。
【例题2-2】添加舞台上的角色--小鸟。
【操作步骤】
第一步
单击绘制角色按钮。如图2-6所示。
图2-6
绘制舞台角色
第二步
导入图片素材。如图2-7所示。
图2-7
利用图片制作角色
选择一张小鸟的图片,导入。然后修改角色的名称,并保存。
小鸟飞翔的时候,翅膀是动的。要模拟出小鸟飞翔的动画效果,必须有两张以上小鸟飞翔的画面(两个造型,也称为两帧画面)。
我们在第一帧画面的基础上制作第二个造型。
第三步
复制帧,制作多帧的角色。如图2-8所示。
图2-8
制作多帧角色
第四步
修改复制的帧。如图2-9所示。
图2-9
修改帧画面
至此,我们在舞台上添加了一个可爱的角色——小鸟,小鸟有两帧画面。
三
程序的循环
让小鸟的两个造型循环播放,就可以呈现小鸟振动翅膀飞翔的动画效果。这时需要使用重复执行积木。
命令格式1:
命令功能:重复执行积木中的命令,永不停止。
命令格式2:
命令功能:重复执行积木中的命令20次(次数可修改)。
【例题2-3】
编写程序,让小鸟不断地拍打翅膀。
【操作步骤】
第一步
单击选中小鸟。
第二步
对小鸟进行编程,程序如图2-10所示。
图2-10
让角色呈现动画效果
单击【开始】按钮,可以看到屏幕上的小鸟飞起来啦!
在图2-10的程序中,“下一个造型”积木块用于显示角色的下一个造型。重复执行积木让它里面的程序循环地执行。
小技巧
从图2-10可以看出,积木块的颜色不是单一的。图形化编程工具通常用颜色来标注积木所属的类别,如图2-11所示。
图2-11
用颜色标注积木块所属类别
试一试
1.修改“等待积木”的等待时间,观察小鸟拍打翅膀的动画效果,将动画调成最
佳效果。
2.制作倒计时的动画。
3.制作十字路口红绿灯交替变化的动画。
四、课堂小结
这一课,我学会了设置舞台背景,添加舞台角色,编写控制小鸟展翅的程序……
板书设计:
认识舞台
小鸟展翅
添加舞台角色
程序的循环(共31张PPT)
第二课 小鸟展翅
这一课,就让我们编写一个控制小鸟展翅的程序吧!
一
认识舞台
舞台是“角色”进行表演的地方。
“小鸟”的舞台是天空,因此,我们将舞台的背景设置为天空。
【例题2-1】设置舞台背景。
【操作步骤】
第一步
打开源码编辑器,删除无关的角色。如图2-2所示。
图2-2
删除角色
第二步
选择舞台的显示效果。如图2-3所示。
舞台大小
源码编辑器的舞台大小没有限制,但有3种舞台版式可供选择:横版16∶9(适合宽屏幕的电脑)、横版4∶3(适合普通的电脑、平板)、竖版(适合手机屏幕),为了让程序运行时显示效果最好,需要根据显示屏选择合适的舞台版式。
第三步
设置舞台背景。如图2-4所示
设置舞台背景有两种途径:
1.单击【添加造型】,可以从编程猫的素材库中选择背景造型。
2.单击【自己画】,可以自己画背景,或者导入背景图片。
第三步
导入背景图片。如图2-5所示。
第四步
保存文件。
单击【保存】,文件将保存到网上。单击菜单【文件】→【保存到本地】,文件将保存到本地电脑上。
小博士
使用编程猫源码编辑器,如果要将文件保存到网上,需要先登录。账号可以由老师在编程猫官网的未来教室统一申请。
二
添加舞台角色
只有舞台还不行,舞台上还应该有“角色”来表演。谁是“天空”最合适的“角色”
呢?当然是“小鸟”。
【例题2-2】添加舞台上的角色--小鸟。
【操作步骤】
第一步
单击绘制角色按钮
。如图2-6所示。
图2-6
绘制舞台角色
第二步
导入图片素材。如图2-7所示。
选择一张小鸟的图片,导入。然后修改角色的名称,并保存。
小鸟飞翔的时候,翅膀是动的。要模拟出小鸟飞翔的动画效果,必须有两张以上小鸟飞翔的画面(两个造型,也称为两帧画面)。
我们在第一帧画面的基础上制作第二个造型。
第三步
复制帧,制作多帧的角色。如图2-8所示。
第四步
修改复制的帧。如图2-9所示。
至此,我们在舞台上添加了一个可爱的角色——小鸟,小鸟有两帧画面。
三
程序的循环
让小鸟的两个造型循环播放,就可以呈现小鸟振动翅膀飞翔的动画效果。这时需要使用重复执行积木。
命令格式1:
命令功能:重复执行积木中的命令,永不停止。
命令功能:重复执行积木中的命令20次(次数可修改)。
命令格式2:
【例题2-3】
编写程序,让小鸟不断地拍打翅膀。
【操作步骤】
第一步
单击选中小鸟。
第二步
对小鸟进行编程,程序如图2-10所示。
图2-10
让角色呈现动画效果
单击【开始】按钮,可以看到屏幕上的小鸟飞起来啦!
在图2-10的程序中,“下一个造型”积木块用于显示角色的下一个造型。重复执行积木让它里面的程序循环地执行。
小技巧
从图2-10可以看出,积木块的颜色不是单一的。图形化编程工具通常用颜色来标注积木所属的类别,如图2-11所示。
图2-11
用颜色标注积木块所属类别
试一试
1.修改“等待积木”的等待时间,观察小鸟拍打翅膀的动画效果,将动画调成最佳效果。
2.制作倒计时的动画。
3.制作十字路口红绿灯交替变化的动画。
五
课堂小结
这一课,我学会了设置舞台背景,添加舞台角色,编写控制小鸟展翅的程序……
六
板书设计
认识舞台
添加舞台角色
程序的循环
小鸟展翅