新世纪版信息技术五上 第五课 画正多边形 课件(26张ppt)+视频

文档属性

名称 新世纪版信息技术五上 第五课 画正多边形 课件(26张ppt)+视频
格式 zip
文件大小 10.7MB
资源类型 教案
版本资源 新世纪版
科目 信息技术(信息科技)
更新时间 2020-07-22 16:05:07

文档简介

(共26张PPT)
第五课
画正多边形
什么是正多边形?
正多边形是指各边边长相等、各角也相等的多边形。例如正三角形、正方形等。

内角和外角
请你说一说,图5-1中的图形分别是正几边形?
正多边形的两条相邻的边相交,小于180度的那个角是内角,正多边形的内角都相等。
怎样画任意的正多边形呢?
画正多边形的时候,每画一边旋转一个角度,这个角就是正多边形的外角,如图5-2
所示。
图5-2
画正多边形的规律
画一个正多边形总共旋转了360度,所以每次旋转的度数为360÷边数。
正多边形的内角和外角在直线的同一边,它们的和等于180度。即:
内角+外角=180度
试一试
指出下面正多边形的内角和外角,并计算出它们的度数。
【例题5-1】画正四边形。
【操作步骤】
第一步
打开源码编辑器,新建一个文件。删除文件中多余的角色和背景。
第二步
添加钢笔角色,并调整到合适的大小。然后编写如下脚本:
第三步
保存文件。
运行程序,画的是边长为100的正四边形。

变量
假设我们要画任意边长、任意边数的正多边形,并在程序运行的时候告诉电脑。那么就需要使用下面的积木:
命令格式:
命令功能:显示文字提示,等待输入。输入的内容保存在“获得答复”积木中。
由于
    积木只能保留刚刚输入的内容,所以回答了询问后要立即将
中的内容保存下来。程序设计中,通常使用“变量”来保存程序运行中的数据。
命令格式:
命令功能:将数据保存到变量中。
【例题5-2】画任意的正多边形。
【操作步骤】
第一步
打开例题5-1中的程序。
第二步
新建边长、边数和外角三个变量,如图5-4所示。
图5-4
新建变量
第三步
修改钢笔角色的脚本:
在上面的脚本中,积木
        用于将“询问”的结果保存到变量“边数”中。
第四步
保存文件。
运行程序,电脑依次提示输入正多边形的边数和边长,然后画出相应的正多边形。

循环的嵌套
重复执行积木中再套重复执行积木,这种结构叫循环嵌套。
例题5-2编写的程序只能画一个正多边形,如果想程序反复地运行,就要在外面再加上一个重复执行积木。将程序修改为:
上面的程序中,“重复执行”积木里面还套了一个“重复执行”积木,这就是循环嵌套。
试一试
1.画如图5-5所示图案。
2.画如图5-6所示图案。

课堂小结
这节课,我认识了正多边形的特征、变量、循环嵌套,用积木搭建正多边形脚本,实现成功绘制正多边形……

板书设计
内角和外角
变量
循环的嵌套
画正多边形