1.3.1有理数的加法(第1课时)(目标教案)

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名称 1.3.1有理数的加法(第1课时)(目标教案)
格式 zip
文件大小 11.8KB
资源类型 教案
版本资源 人教版(新课程标准)
科目 数学
更新时间 2011-07-11 15:07:03

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文档简介

1.3.1有理数的加法(第1课时)
一、教学内容:第16——18页。
二、教学目标:
1、通过足球赛中的净胜球数,使学生掌握有理数加法法则,并能运用法则进行计算。
2、在有理数加法法则的教学过程中,注意培养学生的运算能力。
三、教学重难点:
1、教学重点:会用有理数加法法则进行运算。
2、教学难点:异号两数相加的法则。
四、教学过程:
(一)前提测评:
我们已经熟悉正数的运算,然而实际问题中做加法运算的数有可能超出正数范围。例如,足球循环赛中,通常把进球数记为正数,失球数记为负数,它们的和叫作净胜球数。章前言中,红队进4个球,失2个球;蓝队进1个球,失1个球。于是红队的净胜球为:4+(-2)。黄队的净胜球为:1+(-1)。这里用到正数与负数的加法。
(二)认定目标:
板书、用小黑板或用多媒体展示教学目标。
(三)导学达标:
前面我们学习了有关有理数的一些基础知识,从今天起开始学习有理数的运算.这节课我们来研究两个有理数的加法。两个有理数相加,有多少种不同的情形?
为此,我们来看一个大家熟悉的实际问题:
足球比赛中赢球个数与输球个数是相反意义的量.若我们规定赢球为“正”,输球为“负”,打平为“0”.比如,赢3球记为+3,输1球记为-1.学校足球队在一场比赛中的胜负可能有以下各种不同的情形:
(1)上半场赢了3球,下半场赢了1球,那么全场共赢了4球.也就是(+3)+(+1)=+4。
(2)上半场输了2球,下半场输了1球,那么全场共输了3球.也就是(-2)+(-1)=-3。
现在,请同学们说出其他可能的情形。
  答:上半场赢了3球,下半场输了2球,全场赢了1球,也就是(+3)+(-2)=+1;
  上半场输了3球,下半场赢了2球,全场输了1球,也就是(-3)+(+2)=-1;
  上半场赢了3球下半场不输不赢,全场仍赢3球,也就是(+3)+0=+3;
  上半场输了2球,下半场两队都没有进球,全场仍输2球,也就是(-2)+0=-2;
  上半场打平,下半场也打平,全场仍是平局,也就是0+0=0。
上面我们列出了两个有理数相加的7种不同情形,并根据它们的具体意义得出了它们相加的和.但是,要计算两个有理数相加所得的和,我们总不能一直用这种方法.现在请同学们仔细观察比较这7个算式,你能从中发现有理数加法的运算法则吗?也就是结果的符号怎么定?绝对值怎么算?这里,先让学生思考,师生交流,再由学生自己归纳出有理数加法法则:
1.同号两数相加,取相同的符号,并把绝对值相加;
2.绝对值不相等的异号两数相加,取绝对值较大的加数符号,并用较大的绝对值减去
较小的绝对值,互为相反数的两个数相加得0;
  3.一个数同0相加,仍得这个数。
例1 口答下列算式的结果
(1)、(+4)+(+3); (2)、(-4)+(-3); (3)、(+4)+(-3); (4)、(+3)+(-4);
(5)、(+4)+(-4); (6)、(-3)+0; (7)、0+(+2); (8)0+0。
学生逐题口答后,师生共同得出:
 进行有理数加法,先要判断两个加数是同号还是异号,有一个加数是否为零;再根据两个加数符号的具体情况,选用某一条加法法则。进行计算时,通常应该先确定“和”的符号,再计算“和”的绝对值。
例2(教科书的例1)
  解:(1)(-3)+(-9)=- (3+9)=12
  (2)(-4.7)+3.9=-(4.7-3.9)=-0.8
例3(教科书的例2)教师在算出红队的净胜球数后,学生自己算黄队和蓝队的净胜球数。
(四)达标测评:
课本第18页练习第1、2题,学生书面练习,四位学生板演。
(五)课堂小结:
1、本节课你学到了什么?  2、本节课你有什么感受?(由学生自己小结)
(六)布置作业:
课本第24页习题1.3的第1题。
五、课后评价与反思: