岭南版三年级上册 美术 教案 3.6 水墨游戏

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名称 岭南版三年级上册 美术 教案 3.6 水墨游戏
格式 docx
文件大小 13.6KB
资源类型 教案
版本资源 岭南版
科目 美术
更新时间 2020-08-07 12:18:25

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文档简介

《水墨游戏》
教学目标:
  1.通过学习指导学生能够控制毛笔的水分,调出不同层次的墨色。
  2.能根据需要选择运用毛笔中锋和侧锋等用笔方法。
  3.用浓墨和淡墨,中锋和侧锋等不同的用笔用墨方法,试着进行水墨画想象立意创作。
  4.通过学习,引导学生对水墨画艺术有所了解,激发学生创作学习的兴趣,让学生体验水墨画艺术创作的乐趣。
  教学重点:
  1.引导学生认识水墨画中浓、淡墨的变化,学会调处不同浓淡层次的墨色。
  2.指导学生体会毛笔的中、侧锋等用笔,学会在创作体验中变换运用不同的用笔方法。
  教学难点:
  1.引导学生根据个人水墨游戏的画面进行想象勾画,使作品体现主题性\完整性.
  2.在水墨画学习中培养学生形成良好的水墨画学习常规习惯,引导学生在乐学的同时,学会整理清洁好自己的材料与工具。
  教具准备:
  水墨画名家作品欣赏课件、表现浓淡墨变化的有代表性欣赏范图、表现不同的用笔变化的代表性欣赏范图、学生优秀的习作范图、教师常用的水墨画工具与材料
  学具准备:
  每位学生大、中、小毛笔各一支(其中羊毫笔两支、狼毫/兼毫笔一支);墨盘/砚台一个;调色瓷碟一个;羊毛粘一块、吸笔纸若干、水桶/笔洗一个;每生两张四尺三开大小的宣纸各一份。
  教学过程:
  一、导入新课
  1.情景导入
组长检查学生所带材料、工具并进行调配。教师组织学生进画室就坐,使学生一进画室就对本课的学习内容与兴趣充满了兴趣与好奇。
2.欣赏
出示一幅中国画,并结合课本插图《小鸡图》引导学生进行欣赏。让学生直观认识什么是中国画并出示课题——“水墨游戏”。
  二、讲授新课
  1.墨与水的游戏
  “当毛笔蘸满了水和墨,在宣纸上重重地点画一笔,快看,出现了什么?然后,第二笔、第三笔,又出现了怎样的神奇?”
  A:教师引导学生用吸笔纸吸去笔中的水份,用羊毫毛笔的笔尖蘸一些浓墨,再瓷碟的边缘掭拭,直接在宣纸上点笔,画线,观察点与线的颜色变化;
  B:教师再组织学生分别用刚才的墨笔笔尖蘸一滴、两滴、三滴、多滴清水后,分别在宣纸上随意的画点、画线条,观察点与线的颜色变化;
  C:教师组织学生通过刚才的实践游戏,观察自己的作品,总结出墨与水的变化关系;
2.赏析、探讨、交流:
设问:还有哪些方法可以用来表现水墨画?
小组对子成员互相学习:
A:尝试调出重墨和清墨,调出后随意画些自己喜欢的图形。
B:尝试用浓墨和淡墨示范中锋和侧锋用笔随意会出线条。学生在宣纸上尝试玩一玩中锋、侧锋用笔。
C:学生集体讨论:中锋与侧锋用笔各适合表现什么?
3.学生交流谈一谈自己的新发现。
初步感受水墨画的笔、墨、纸的特点,墨有浓、淡、干、湿的变化。
三、小组合作。
1、练习,探索、体验焦、浓、重、淡、清的画法。
2、画一幅有浓、淡变化的水墨画。
在尝试中来感受水墨在生宣纸上的无穷变化。
四、教学反思
由于是第一次正式接触中国画,孩子们显得比较兴奋,听讲也很认真,又敢于尝试。为了减少大家的“畏难”心理,我选择了较易表现的香菇、小辣椒作为第一次的尝试练习,果然孩子们一会就较好地完成了练习。接下来布置稍难一些的熊猫,循序渐进的让同学们完成了教学任务。看来课堂练习的设置不管在数学课堂上要讲究,在美术课堂上依然重要。