冀教版八年级全册信息技术 4.设计鼠标交互 课件(17张幻灯片)

文档属性

名称 冀教版八年级全册信息技术 4.设计鼠标交互 课件(17张幻灯片)
格式 ppt
文件大小 3.1MB
资源类型 教案
版本资源 冀教版
科目 信息技术(信息科技)
更新时间 2020-09-11 21:44:44

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文档简介

设计鼠标交互
冀教版八年级《信息技术》第一单元
进入游戏
比较
同是植物大战僵尸,你喜欢玩游戏还是看视频?为什么?
交互
按钮
按钮初探
按钮是Flash中特殊的元件,每一个按钮元件一般只有四帧:弹起帧、指针经过帧、按下帧、点击帧,每一帧响应鼠标的一个操作。
新建按钮元件
任务一
打开桌面上的“素材”文件夹下的“植物大战僵尸.fla”文件,做“开始游戏”(表示开始的文字都可以)按钮,并拖到场景1。
完善任务一
美化刚刚在“植物大战僵尸.fla”中制作的“开始按钮”。
(做完任务一的同学做本练习,没做完的同学继续做任务一)
分析任务:
利用工具 ,为按钮中的文字添加按钮背景。要求美观,大小适宜。(参考步骤见桌面上的“素材”文件夹下的文件“提高练习.doc” 。
讨 论
我们的按钮做完整了吗,还有疑问吗
按钮形同虚设,
未能实现任何功能!
解决问题
按钮
交互
{动作脚本}
Flash中的脚本语言
Flash动作脚本(ActionScript)是Flash内建的程序语言,它与Flash整合在一起,是一套开发多媒体交互程序的有力工具。
根据对象的不同, Flash中的动作分为三类:帧动作、按钮动作、影片剪辑动作。我们今天介绍的是按钮动作。
Flash中的脚本语言
按钮动作格式:on(){},例如:
on(release){
gotoAndPlay(“场景名称”,1);
}
译义:当单击该按钮时,跳转到指定场景的第1帧播放。
所有的标点符号在英文状态下输入
任务二:为任务一中创建的“开始”游戏按钮添加脚本。
具体步骤参考“素材”文件夹下的“添加脚本.doc”
Flash中的脚本语言
按钮能实现什么功能,在于它添加的是什么脚本。下面是几个简单的按钮的动作脚本。
拓 展
on(release){
play();
} //播放影片
on(release){
stop();
} //暂停影片
on(release){
gotoAndPlay(1);
} //转到该场景第一帧播放
拓 展
课堂测验
1.新建按钮元件的方法?(菜单)
2.按钮元件一般由 帧构成,分别是_________
①弹起帧 ②指针经过帧 ③关键帧 ④按下帧
⑤普通帧 ⑥点击帧
3.动作脚本(ActionScript)是Flash内建的 ,它的作用是 。
A实现交互 B按钮 C程序语言
4.为按钮元件添加脚本时,在 面板下添加,脚本语言中的标点符号在 状态下输入。
A属性 B中文 C英文 D动作


①②④⑥
C
A
D
C
小结
沟通无极限,

交互无极限。
谢谢!