课题:3.1平均数(2)
教材:苏科版九年级上册第3章
一、教学目标
1.会求加权平均数,并体会权的差异对结果的影响;
2.通过利用平均数解决实际问题,发展学生的数学应用能力.
二、教学重点、难点
重点:理解“权”的意义,探索加权平均数的求法,以及算术平均数和加权平均数的联系和区别。
难点:学习加权平均数的必要性,利用加权平均数解决实际问题。
三、教学方法与手段
本节课使用多媒体教学平台;以生活实例为背景,从具体的事实上抽象出概念,在教学活动中主要是以问题的方式启发学生,以生动有趣的实例吸引与激励学生。注重培养学生与协作能力,以学生“探究思考”“小组讨论”“相互学习”的学习方式进行。
四、教学过程:
(一)创设情境
问题1,新学期班级将重新选举1名体育委员,两名候选人丁韬、高旭的文化和体育成绩如下:
文化成绩
体育成绩
丁韬
92
84
高旭
85
90
(1)请你计算他们各自的平均分,依据得分谁将当选?(算术平均数)
(2)若不参考算术平均数,你认为谁更适合担任体育委员?为什么?
问题2,新学期班级将重新选举1名体育委员,3名候选人丁韬、高旭、方杰
的文化和体育成绩如下:
文化成绩
体育成绩
丁韬
92
84
高旭
85
90
方杰
50
91
你认为谁更适合担任体育委员?为什么?
(二)探究新知
问题2,新学期班级将重新选举1名体育委员,3名候选人丁韬、高旭、方杰
的文化和体育成绩如下:
文化成绩
体育成绩
丁韬
92
84
高旭
85
90
方杰
50
91
(1)若文化成绩占总成绩的40%,体育成绩占总成绩的60%,计算他们得分。
(2)若文化成绩和体育成绩之比为 4 : 6 ,你能计算出他们的得分吗?
false
解: 丁韬的得分
false
高旭的得分
false
方杰的得分
归纳:(1)数据的“权”:每个数据的“重要程度”。
(2)加权平均数:根据重要程度,给每个数据一个“权”,依据权算出的平均数。
(三)知识应用
1.我校学生的体育成绩由课外活动、理论、技能三部分组成,三项权重分别为20%、
30%、50%。 周铖的上述三项成绩依次是90分,70分, 80分。
则周铖这学期的体育成绩是多少?
2. 学校英语竞赛,由阅读、作文和听力三部分构成,冯星祎、阚皓亚参加了这次竞赛,成绩如下:
阅读
作文
听力
冯星祎
80分
90分
70分
阚皓亚
90分
70分
80分
如果阅读、作文、听力3项成绩之比为 4 : 4 : 2,计算他们的得分。
小结:如何求一组数据 x1,x2,…,xn的加权平均数?
(1)当“权”分别为a1%、a2%、…an%,( a1%+a2%+…+an%=100%)时,
加权平均数= x1a1%+x2a1%+…+xnan%
(2)当“权”为f1:f2:…:fn时,
false
加权平均数
(四)交流合作
1. 学校英语竞赛,由阅读、作文和听力三部分构成,冯星祎、阚皓亚参加了这次竞赛,成绩如下:
阅读
作文
听力
冯星祎
80分
90分
70分
阚皓亚
90分
70分
80分
如果阅读、作文、听力3项成绩之比为 1 : 1 : 1,计算他们的得分。
false解: 冯星祎=
false
阚皓亚 =
falsefalse
比较权重相同时的加权平均数 和算术平均数
你有何发现?
算术平均数是特殊的加权平均数。
2. 我校对各班的教室卫生情况的考察包括如下3项: 门窗、桌椅、地面。上周初二的三个班级的各项卫生成绩分别如下:
门窗
桌椅
地面
八(1)班
9
10
8
八(2)班
10
8
9
八(3)班
8
9
10
(1)如果门窗、桌椅、地面的权重依次为40%,30%,30%。 请计算各班的成绩。
(2) 请各组设计一个方案,重新赋予3项权重。
(3) 根据新方案,计算各班得分,哪个班得分高?
变:我校对各班的教室卫生情况的考察包括如下3项: 门窗、桌椅、地面。上周初二的三个班级的各项卫生成绩分别如下:
门窗
桌椅
地面
八(1)班
八(2)班
八(3)班
(1) 如果你是年级学生会卫生委员,请你设计一个方案,重新赋予3项权重。
(2) 根据新方案,哪个班得分高?不计算能看出来吗?
归纳:
门窗、桌椅、地面的“权”
得分高的班级
40%、 30%、 30%
八(1)班
. 、 权最大、 .
八(2)班
. 、 、 权最大.
八(3)班
1. 数据的“权”越大,对平均数影响越大。
2. 要突出事物某方面的特性,可赋予该特性数据更大的“权”,从而影响平均数向该特性“靠近”。
(五)小结与思考
1.知识达成
① “权”的意义
② 如何求加权平均数?
③ 算术平均数与加权平均数关系?
2.通过本节课的学习,你有何感悟?
教学设计说明
课堂有效教学的本质就是学生通过教师有目的、有计划、有组织的教学活动,进行有效学习,从而实现学生自身发展的全过程。
本节课的教学设计突出以下特点:
1.巧设问题情境,让学生明白概念引入的必要性。
情境创设贴近学生的实际生活,答案的不确定,很容易调动学生的学习积极性,问题的设计又使学生产生了认知上的冲突,用以前学过的知识已无法解决眼前的问题,必须找到新的计算方法——评分规则,“加权平均数”的出现自然水到渠成。设计意图是让学生明白“加权平均数”产生的必要性。
2.新旧知识联系,让学生理解概念引入的合理性。通过对算术平均分算法的形式转换,让学生领悟到加权平均数的算理,从而使学生理解加权平均数的算理的合理性;并通过引导比与百分数的关系,使学生自然地掌握了两种形式的加权平均数的计算方法。让学生初步感受“权”的意义。
3.注重过程体验,让学生感悟多样的学习方式
教学片断一
问题:我校对各班的教室卫生情况的考察包括三项: 门窗、桌椅、地面。上周初二的三个班级的各项卫生成绩分别如下:
门窗
桌椅
地面
八(1)班
9
10
8
八(2)班
10
8
9
八(3)班
8
9
10
(1)如果门窗、桌椅、地面的权重依次为40%,30%,30%。 请计算各班的总成绩。
(2)假如你是学校卫生部长,你会制定怎样的一个评分规则?并根据新规则,计算各班得分,哪个班得分最高?
通过教师的导,学生已在不知不觉中领悟到,“权”对加权平均数的影响有多大。要突出事物某方面的特性,可赋予该特性数据更大的“权”,从而影响平均数向该特性“靠近”。
在教学策略上通过创设开放性问题、递进式问题,让学生逐步感受和理解解决问题的全过程。更为关键的是要掌握探究学习的方法,享受乐趣,感悟到学习数学的价值。