浙摄影版(2020)信息技术 三上 1.2 玩转鼠标 教案

文档属性

名称 浙摄影版(2020)信息技术 三上 1.2 玩转鼠标 教案
格式 doc
文件大小 34.0KB
资源类型 教案
版本资源 浙摄影版
科目 信息技术(信息科技)
更新时间 2020-09-14 09:49:44

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文档简介

2.玩转鼠标
教材与学情:本课以最常见的鼠标样式为示例,让学生认识鼠标的基本外观,逐步熟悉鼠标的指向、单击、拖放、双击等操作,并通过小游戏进行鼠标技能操作的训练,激发学生探索计算机的兴趣。
班级中一部分学生可能完全没有接触过鼠标,需要给足时间,让这部分学生熟悉操作。另一部分学生已经掌握鼠标的操作,但会出现操作不规范的例子,需要引导他们改正错误的操作方式。
教学目标:
1.通过观察鼠标、认识鼠标的基本组成,知道鼠标的正确握法。
2.通过给图标“排座位”、查看“此电脑”,学会鼠标的指向、单击、拖放、双击操作。
3.通过玩小游戏,学会打开和关闭软件,并在玩的过程中,感受计算机的魅力,激发探索计算机的兴趣。
重难点:
重点:鼠标的指向、单击、拖放、双击操作。
难点:鼠标的双击操作。
环境与素材:
准备不同种类的鼠标的图片或实物和“涂色游戏”“拼图游戏”文件。
教学过程设计:
教学环节
设计意图
导入: 1. 出示鼠标谜语,请生猜。
2. 指名生回答。
3.师介绍鼠标的发明发展历史(1964年),展示各类鼠标的图片。
请生猜谜,激趣导
入。
一、认识鼠标 1.师:今天先让我们来了解下我们手头上的鼠标。
2.展示图片,介绍鼠标的左右键和滚轮。
3.请生正确握住鼠标,确定手指分工。
4.出示P5“试一试”操作步骤,请生操作。
5.师:“指向”可以帮助我们学习很多计算机中的陌生部分,这个好方法,大家一定要掌握。 在学习鼠标的移动、指向的同时,让学生认识桌面上各类图标和资源,并学会使用“指向”的提示功能。
二、操作鼠标 1.排列图标。
(1)师:鼠标除了“指向”,还有其他更加酷炫的操作,请大家跟着老师一起来试试。
(2)出示操作步骤:指向、单击、双击,请生一起操作。
(3)师:我们现在可以按照自己喜欢的顺序给桌面.上的图标重新排排座位了,请大家试一试。
2.查看“计算机”。
(1)师演示双击打开计算机,请生观察并回答出现了什么。
(2)生回答。
(3)师介绍计算机中的磁盘和文件夹等,并介绍双击操作要领,请生练习双击打开计算机。
(4)师鼓励操作困难学生。
3.查找生日信息。
(1)师:大家还记得鼠标是哪一年被发明出来的吗?现在我们就用鼠标,把它的生日找出来。
(2)师演示讲解操作,生观察。
(3)师:请大家也把自己(父母、好朋友)的生日找出来。
(4)生操作,师巡视。
通过排列图标,掌握单击、拖放操作,并进一步认识桌面上的各种图标。
通过打开“计算机”,
掌握双击操作,并初步认识计算机中的磁盘、文件夹等。
通过查日期,使学生体验在具体的情景中应用技能,感受计算机的工具性。
三、玩转鼠标 1.师:我们已经学了鼠标的哪些操作?
2.生回答,师总结:移动、指向、单击、拖放、双击。
3.为了让大家更快熟悉操作,我们通过玩一个游戏,来巩固我们的学习。
4.师演示打开游戏和大致的操作方法,请生自行操作。
5.评价操作较快的学生。
6.教授学生正确的游戏观。 以益智小游戏为载体,进行鼠标技能操作的训练,重点训练单击和指向等操作,激发学生学习计算机的兴趣。
课堂小结 今天这节课我们都学到了什么?
课后反思