(共10张PPT)
创编游戏
根据自己的迷宫游戏构思,设计绘制舞台背景。
任务一:设计舞台
小提示:
参考课本设计舞台背景。
任务一:设计舞台
任务一:设计舞台
任务一:设计舞台
任务一:设计舞台
根据自己的迷宫游戏构思,设计绘制舞台背景。
任务一:设计舞台
小提示:
参考课本设计舞台背景。
1.上下左右移动。
2.条件判断,侦测颜色
任务二:编写脚本
完善游戏
展示作品
e呢。
时器[2287
E开消执行绿旗控制的
我饿了!
Start
Goal
n
download
the
coloring
pages
for
free
e
NURIE-
YASAN
weDsite第15课
创编游戏
教学目标
1.能够根据需要运用绘图编辑器来绘制舞台背景。
2.通过设置迷宫角色起始位置脚本,意识到游戏中要对角色状态进行初始化。
3.认识“如果”、“碰到颜色指令”,能够用它们的组合来编写判断角色是否碰到边缘和终点的脚本,体验分支结构程序设计思想的方法。
教学重点
编写条件判断脚本。
教学难点
理解判断的条件,为什么要重复进行条件判断。
课时安排:
1课时
教学过程:
一、激趣导入
师:大家玩过走迷宫游戏没,今天老师就邀请两位同学玩一玩。
师:大家看了刚才的走迷宫,想不想自己也创作一个走迷宫游戏?
二、要完成游戏创作遇到哪几个问题?
1.让角色如何上下左右移动?
2.如何画出迷宫?
3.如何判断是否碰到什么颜色、角色?
三、继续完善迷宫,制定游戏规则
接下来我们要做的事是设计迷宫。
迷宫设计好了,让我们也发现一个问题,如何不让小猫穿墙走路呢?
你们先试试看,等下请会的同学上面展示一下。
制定游戏规则,当小鱼碰到小猫时,小鱼说“完了完了”,结束游戏,否则他一直说“来吃我呀”。引出“控制”中条件判断指令:
四、学生制作
在开始制作之前,请大家看几组不同的迷宫,希望你们设计出不同的迷宫图案。
这个环节大概20分钟。
师巡视指导。
五、展示评价作品。
今天,我们一起完成了一个简单的迷宫游戏。自己创作游戏最大的乐趣,在于你可以自己设定游戏的规则,游戏的关卡,游戏的难易等等,你就是这个游戏的主宰。例如,今天的这个迷宫游戏。我还可以给他加上几个活动障碍物,再一次增加难度。(出示例子)。我想请同学们继续思考一下,我设定的游戏规则是:如果碰到蝙蝠,小猫回到原来位置。程序该如何设计?