一天到晚游泳的鱼
在奇妙的海底世界里,有一条勤奋的小鱼,它整天不停地游啊游,周游海底世界是它的终极梦想,今天我们就一起来帮助这条勤奋的小鱼实现梦想吧!
设计师
这节课,我们要设计一条在海里不停游动的小鱼,通过不断切换舞台背景和小鱼自身的游动状态,来体现小鱼的游动。我们要添加4张舞台背景,并通过给舞台背景编写脚本来实现背景的切换,在每一个背景上,小鱼都会不停地从舞台一端游动到另一端。
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舞台背景的切换
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小鱼的游动
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执行并保存脚本
一、舞台背景的切换
1.启动Scratch
2.添加舞台背景
单击角色列表区的【舞台】,切换到位于脚本区上方的【多个背景】选项卡,单击【输入】按钮,在【输入背景】窗口中找到教学素材文件夹“第1单元第5课”,依次输入“海底1”、“海底2”、“海底3”和“海底4”这4张背景。
3.编写舞台脚本
当前背景为“海底1”,16秒后切换到下一个背景“海底2”,重复执行4次。
二、小鱼的游动
1.添加新角色“小鱼”时,先单击角色列表区上方的“从文件夹中选择新的角色”按钮,从“Animals”文件夹中找到小鱼。
2.设定小鱼的初始坐标为(-190,-60),在舞台的最左侧。
3.为表现出小鱼不停游动的状态,我们将小鱼的移动方式设为跳跃式前进坐标增加“25”实现前进,y坐标增加“10”和增加“-10”实现跳跃。
4.在一个背景下,从一端游动到另一端,小鱼共需前进15次,加入循环——“重复执行15次”。
5.这时小鱼游动到舞台的最右侧,马上要切换到下一个背景,因此小鱼必须返回到舞台的最左侧。
6.在4个背景中重复相同的动作,加入循环 ——“重复执行4次”。最后停止执行此脚本。
三、执行并保存脚本
1.执行并调试程序。
2.保存作品到自己的文件夹。
谢 谢