《制作逐帧动画》说课
教材分析
本节内容是甘肃教育、甘肃声像教材出版社出版的初中信息技术八年级(上册)教材模块二《Flash 动画制作》第三节教学内容。前两节内容主要学习了动画制作基础知识和制作基本图形,本节开始学习如何让动画对象“动”起来。要求学生知道帧、帧频和关键帧的概念,重点是学会用绘制的图形制作逐帧动画,要结合以前的内容和在创作的基础上理解帧、帧频和关键帧,不要求强记概念,同时在制作的过程中让学生体验成功的喜悦,提高学习信息技术的兴趣。
教学理念及学情分析
八年级学生经过前两节的学习,已经对Flash 动画制作有了一定的基础,学生已经了解了动画创作的基本原理与一般方法,会使用Flash制作一些简单的动画作品,而这一阶段的学生对事物的认识主要是通过物体本身认识的,及他们的认识过程是从感性到理性的过程,因此在教授帧、帧频和关键帧的概念时,要先引导学生在已有的经验基础之上,通过制作的过程来理解概念知识。同时,他们综合运用工具的能力不强,需要教师点拨引导。
教学目标
1.知识与技能:理解逐帧动画、帧频、关键帧的含义,调动学生动口、动脑,更要动手,积极地完成学习任务。?
2.过程与方法:在学会插入关键帧、删除帧、复制帧的操作过程中,掌握制作逐帧动画的方法和技巧,在观察、探索、练习中完成知识意义的建构。?
3.情感态度与价值观:保持学习制作动画的兴趣与积极性,通过尝试和其他学科知识的结合探究锻炼学生获取信息、处理信息和应用信息的能力,收获学习成果,体验成功。
重点难点化解
本课的教学重点是学会利用绘制的图形对象制作简单的逐帧动画。能使用快捷键插入关键帧、空白关键帧,设置帧频。教学难点是区别关键帧与空白关键帧;使用复制帧等操作。
这部分内容非常注重实际操作训练。为了让学生掌握本课重难点知识,在演示操作中,细化演示操作步骤,给学生直观的演示操作,继而在实践操作中获得切身体验,以“练”促“教”,强化概念理解和技能的运用,课后根据学生掌握情况,举一反三,对重难点知识的突破也是很有帮助的。
教法选择
整节课以任务驱动,探究讨论,集体演示,兴趣激励的方法,围绕“做中学”展开,紧扣教学目标,注重理论知识的学习和上机动画制作过程的结合,达到明确理论不混淆,制作动画思路清的目的。
以下是教学过程
制作逐帧动画
Flash动画欣赏
Flash动画形式:
1. 逐帧动画
2. 形状补间动画
3. 动作补间动画
4. 引导层动画
5. 遮罩层动画
Flash逐帧动画实例:
场 景
舞台剧中的用语,当舞台的布景发生变化时就称更换了场景。动画播放的顺序是按场景的顺序进行的,但如果需要,播放顺序也可以改变。
图 层
简称层,位于时间轴的左侧,用来放置动画的内容,一层可以放很多帧。一个层就像一张透明的画纸,画了图画的地方就不再透明了。层的叠放次序是可以调整的,最底下的层,它的内容显示在下面,而位于上面的层的内容显示在上面。 。
关键帧是控制动作轨迹特征和动态幅度的关键 。
教师演示操作:
制作一个“蝴蝶飞”逐帧动画。
使用计算机教室多媒体教学软件,进行广播演示教学
具体操作步骤:
1.打开Flash软件,新建并设置FLASH文档
2.根据前2节课学习的知识,在第1帧绘制一个蝴蝶图形对象
3.在第2、3、4、5、6帧上添加关键帧(按F6)
(快捷键点拨教学:按F5插入帧,按F6插入关键帧)
4.通过任意变形工具,分别修改各帧蝴蝶对象的形状和位置
5.按Enter测试影片,预览动画效果
请同学们自己尝试着做一个“蝴蝶飞”的逐帧动画。
(附加任务:尝试在蝴蝶的旁边逐帧绘制自己的图画,让你的FLASH作品充满个性。)
任务驱动
思考:你是否觉得咱们的动画播得太快了,如何设置播放速度呢?
作品展示(师生互评)
1.学生通过计算机教室多媒体网络教学系统提交作业,老师根据作业提交情况,选择优秀作品进行展示
2.学生之间可以互相进行展示评价
知识点小结
逐帧动画
场景
图层
帧和关键帧
使用快捷键插入关键帧
制作简单的逐帧动画
举一反三
1.试着做一个“数字的变化”的逐帧动画(易)
2.利用逐帧动画制作林中散步的女孩(难)
(任选其一,进行课后练习)
布置2个难易不同的课后练习,有助于差异性教学,保护学生的学习兴趣