《5、4、3、2加几》的教学设计
一、教学目标
(一)掌握5、4、3、2加几的两种方法“凑十法”和“迁移”为已学习知识,体会算法的多样性,渗透优化的数学思想。
(二)通过多种活动,让孩子在竞争的氛围中提升口算速度;
(三)通过开展多样的数学活动,培养学生的团队协作能力,提升数学的趣味性。
二、教学重难点
教学重点:掌握调换两种加数位置的方法进行计算,渗透“迁移”的数学思想
教学难点:掌握5、4、3、2加几的进位加法的计算方法
三、教学准备
课件、题单、卡片
四、教学过程
(一)引入新课
ppt显示“速算手”,要成为“速算手”需要什么?
生1:做得要快
生2:做得要对
过渡语:今天咱们不评速算手,我们要来比一比哪一组是速算小组。最后获胜的小组将会获得黄老师的神秘礼物。你敢挑战吗?
第一关:口算接龙(准备题卡)【5分钟】
听清比赛规则:
1、组长抽比赛题目
2、小组成员每人完成一道题
3、题目完成后组长将答题卡贴于黑板上。
评分细则:
1、完成速度快的前两组各加2分。
2、各组答对一题加1分,答错不加分。
3、所有同学在比赛中都用一级音量,超出一级音量组将扣2分。
(每张题卡7道题,小组长控场)
*评比,孩子自己说,加分
过渡语:热身赛完成了,黄老师把你们的题卡整理一下,9加几、8加几、7加几、6加几,猜一猜我们这节课学习几加几呢?
揭示课题
(二)新授【8分钟】
板书5、4、3、2加几。
师:我们先来解决5+几的问题,孩子你来抽一抽
师:5+!等于几呢?
师:你是怎样算的?我请孩子起来说 (孩子边说,老师边写)
生1:我是用凑十法算的,
生2:我是想的......
师引导:我们发现在算20以内 进位加法时可以用“凑十法”,还可以用我们学过的知识来帮助解决。
师:5加几难不倒你们,4加几呢?孩子你来抽一抽。
师:现在4+!等于几你会做吗?哪位小老师上台来说一说呢?(孩子边说边写)
生1:我是这样做的,凑十法
生2:我是想的
师结:5加几、4加几简单吗?那3加几,2加几还需要老师讲吗?
师:我们直接比赛吧!
(三)小试牛刀【5分钟】
初赛:
5,4,3,2的进位加法口算12道口算。(准备口算题单)
评价:1)最先完成加2分
2)每组全对一个得1分,错一个不加分。
3)所有同学在比赛中都用一级音量,超出一级音量组将扣2分。
*直接核对答案,做完举手,直接订正
过渡:在决赛之前我们是不是还要再练习练习,最后冲刺!
订正答案:
评价:1)最先完成加2分
2)每组全对一个得1分,错一个不加分。
3)所有同学在比赛中都用一级音量,超出一级音量组将扣2分。
*做完一道题订正一道题,第一题直接订正。
第二题
师引导:有的孩子怎么算得这么快,你们是有什么诀窍吗?
生:有规律,上面的式子和下面的式子交换位置,结果是一样的。
师:真是善于观察的孩子。
过渡语:前面的比赛大家完成得很好,黄老师奖励大家一段自主时光2分钟,用今天学的几加几考考同桌,玩一玩吧。
第五节:自主时光【2分钟】
自主时光:
用手里的数字牌进行计算的游戏。
想怎么玩就怎么玩。
评价:1、玩得最有序的小组加2分。
2、所有同学在比赛中都用二级音量,超出二级音量组将扣2分。
过渡语:休息好了吗?决赛马上开始了,有没有信心,开始吧!
(四)决赛【6分钟】
跳房子:
比赛规则:1.共计5题,全组答对加1分,答错不加分
2.所有孩子不说话,用手比结果。
(五)课堂总结
*统分,孩子么自己计算,评选优胜组。
师:掌声送给优胜组,这节课你有收获吗?
向优胜组学习优秀的品质,组长很机敏,反应很迅速,组内合作很团结。
*这些评价语要贯穿,及时发现及时评价。机敏、迅速、团结。
五、板书设计
神算手
5+8= 13 4+7=11
1)凑十法 1)凑十法
2)想:8+5=13 2)想:7+4=11