教学设计
基本信息 名称 《长方形、正方形、三角形和圆的认识 》教学设计
执教者 马春燕 课时 1课时
所属教材目录 冀教版一年级数学
教材分析 1.操作活动,使学生认识长方形、正方形、三角形、圆,体会“面在体上”。2.初步体会长方形、正方形、三角形和圆的特征,以及在生活中普遍存在。
学情分析 我首先从引人入胜的动画导入课题,激发学生的学习热情和求知欲望,能够正确识别各种图形。通过创设看一看、找一找、摸一摸、想一想、画一画、剪一剪、分一分等学习情境,由具体到表象再到抽象,调动各种感官使学生积极主动地去研究、去发现,逐步感知这些图形的特征。最后设计了两个游戏(举图形、摸图形),使学生进一步理解和掌握了所学知识。
教学目标 知识与能力目标 1.使学生能够直观地认识长方形、正方形、三角形和圆,知道这些常见图形的名称,并能正确识别这些图形。
过程与方法目标 2.通过看一看、找一找、摸一摸、画一画、剪一剪、分一分、想一想等一系列操作及思维渐进过程,引导学生初步能感知这些图形的特征。
情感态度与价值观目标 3.让学生在轻松、愉悦的探究情境中观察、思考、操作、游戏,逐步培养学生自主探索、合作交流、乐于创新的精神。逐步培养学生思维的各种维度,使他们的观察、表象、分析和抽象概括能力得到发展。
教学重难点 重点 正确地识别这些图形,感知其特征。
难点 初步了解这些图形的特征,能借助实物采用多种方法画图形。
教学策略与 设计说明 在教学的每个环节,我结合教学内容,不断挖掘学生的创新才能,积极捕捉学生创新思维的闪光点,使学生在活动中发现、活动中思考、活动中体验、活动中发展,努力培养学生动手操作、主动探究、合作交流的意识、 精神及能力。
教学过程
教学环节(注明每个环节预设的时间) 教师活动 学生活动 设计意图
一、创设动画情境,导入新 课。
二、动手操作,主动探究
1、找图形。
2.画图形。
3.剪图形。
4.分图形。
5.师小结。
三、巧
设练
习,
拓展
延伸。
四、总结回顾、设计作业。 师:同学们,你们喜欢听故事吗?那下面老师给你们讲一个神秘脚印的故事。想不想听?爱不爱听?但是呀有一个要求,在老师讲的过程中你们一定要认真仔细地听,听完了看一看谁能马上回答出老师提出的问题。故事开始了,(演示)冬天来了,外面下起了大雪。雪停了,长长、方方、圆圆、角角四个小伙伴约好了到院子里去玩,看着这么美的雪景他们高兴地跳起了舞。下午,熊妈妈回来了。看见满地的脚印疑惑地问:“咦,这儿都是谁的脚印呢?”同学们,你们能告诉熊妈妈吗?请你上来指一指。
师:同学们仔细观察观察这些小脚印,它们是不是很像一些图形?快给大家介绍介绍。
师:这节课我们大家一起来仔细地研究这些有趣的图形。(齐读)
师:老师为每一个小组都准备了一篮子物品,请同学们快从这些小客人的身上找一找,看看这些图形都在哪些物品上。找到后摸一摸它的面。
谁愿意说一说?
追问:摸完以后你有什么感觉?
师:同学们,你们的本事可真大!从这些物品上找到了这么多图形。下面我们来验证一下你们说得对不对?(多媒体)易拉罐的上下两个面都是圆形的。火柴盒的六个面都是长方形的。
师:你们愿不愿意把这些图形的模样画下来呀?小组讨论讨论,我们都可以用哪些方法?
谁来说一说?(比着画、印着画、包着画)
师:你们真是太了不起了,想出了这么多好办法!下面呀选择你喜欢的一种方法,把这些图形都画下来。
作品展示,师生评价。
师:通过你们的评价老师明白了,你们心目中画得最漂亮、最标准的图形是这样的。长方形、正方形、三角形边要画得直直的,角要画得尖尖的,圆形要画得圆圆的。对不对?
师小结,评议。
师:你们能不能把它们剪下来呢?(生操作)
把你们剪好的图形堆放在一起。然后马上坐好了,用你的微笑告诉老师,你们已经胜利完成了任务。
师:那么你们能不能把剪下的图形分分类呢?小组合作完成,比一比哪一组分得又对又快。(两种:有角、没角;三种:有四个角、有三个角、没角;四种:四种图形各一类。)
师:这节课,我们通过看一看、找一找、摸一摸的方法从立体图形上找到了这些图形,又通过画一画、剪一剪、分一分进一步认识了这些图形。
同学们快快开动脑筋、想一想我们日常生活中,你还见过哪些物体的面也是这些图形呢?
师:下面我们来做一个小游戏,同学们赶快把你们刚才剪的那些图形混在一起。老师说什么图形,你们迅速地找出来,找到后把它高高地举起来。
师:下面的游戏就更有趣了。你们想不想玩?
以小组为单位做摸图形游戏。一位同学出题,一位同学按要求去摸图形,另外两位同学把袋口封好,不要让摸的同学看到。小组同学要分工合作好,轮流进行。
师:通过这节课的学习,你有哪些收获? 多媒体演示,生观察识别。
生指、辨别介绍。
贴图片,揭示课题。
调动生感官,看一看、找一找、摸一摸、说一说。
小组讨论,交流方法,采用多种方法借助实物创造性地画一画。评议。
生动手实践。
生手脑操作,分一分。
生联系生活,举例。
师说图形,生按要求将其高高举起。
师介绍游戏规则,生分组展开游戏活动。
生谈学习收获。
通过有趣的动画引入课题,诱发学生主动探究的兴趣,从思想上吸引学生积极参与学习活动。
通过学生的介绍、使学生初步能正确辨别这些图形。
培养学生合作交流的群体意识,挖掘创新才能。
培养了学生的动手操作能力及审美情趣。
剪一剪,达到对新知的再认,使学生品尝到成功的甜美,表露内心的喜悦。
分一分,达到区别特征的目的,还培养了学生合作精神,体验集体的力量。
帮助学生梳理思维,体会生活中处处有数学。
使学生兴趣盎然,在玩中学,乐中悟。
激发思维的兴奋点,使学生尽情地在玩中感悟特征,在脑海中形成表象。
培养学生有目的地去学,学有成效。
课堂小结 2分钟 “面从体来”比较抽象,孩子们很难理解,针对这一环节,我设计了看一看、找一找、摸一摸、想一想、画一画、剪一剪、分一分等学习情境的活动,孩子们观察各种形状,迫切希望能找到答案,都很兴奋地投入到学习中去,有效地突破了难点。
布置作业 1分钟 师:这儿有几幅作品,你们来参观参观。
师:今天的作业就是运用所学的这些图形拼摆一幅更美丽的图画,明天我们开个展示会!
生观赏,使学生受到美的熏陶。
板书设计 《长方形、正方形、三角形和圆的认识 》的认识
看一看
找一找
摸一摸
画一画 (印着画、比着画、包着画)
剪一剪
4个 长方形
1.有角 正方形
3个 三角形
分一分
没角 圆
教学反思 课堂上,我放手让学生们在课堂上找一找、摸一摸、想一想、画一画、剪一剪、分一分。虽然这样花费了很多时间,可是这次急性子的我竟然一点也不急,因为我发现课堂上给孩子们充裕的时间,每一个孩子都能沉浸在他的图形世界的探索活动之中,这样子孩子们的收获必将胜于苍白的啰嗦和重复强调。