游戏宫 快乐的冬令营 
 第一课时 
一、教学目标: 
1、情感态度:继续激发、培养和保持学生学习音乐的积极性。 
2、知识技能:(1)了解学生对本学期欣赏曲了解和掌握的程度。 
(2)、了解学生对“X—、X、XX、O”节奏的掌握及运用的情况。 
3、过程方法:游戏、设置情境、听辨、哼唱 
二、教学重点难点: 
(1)、通过游戏复习。(2)、了解学生对“X—、X、XX、O”节奏的掌握及运用情况。 
三、教学设计思路: 
设置情境,激发学生的学习兴趣,调动学生学习积极性,让学生积极参与到课堂实践活动中来。通过小组创编继续培养学生的创编能力,在活动过程中检查学生的学习情况。 
四、教学准备:《早上好》、《快乐的音乐会》、《彝家娃娃真幸福》、《母鸡叫咯咯》、《乃约乃》、《洋娃娃和小熊跳舞》、《小红帽》等、录音机、纸制小旗、节奏卡片、打击乐器 
五、板书设计:游戏宫:快乐的冬令营 
六、教学资料剪贴、摘抄: 
七、教师主导与学生主体活动: 
1、将教师用各种颜色制作的小旗贴在黑板上,上面分别写着各乐曲的曲名。 
2、教师设置情境,将学生分成几个“冬令营小队”,进行“雪橇滑雪游戏”。 
3、小组分别答出教师播放的乐曲的曲名。 
4、每答出一个,集体哼唱其主题或曲名。 
5、所有游戏完成后,评出优胜小组。 
6、打乱播放顺序,全体学生再次听辨,在书上相应颜色的小旗上填写乐曲出现的序号 
7、学生互评查对,教师给与成绩评定。 
8、复习学过的节奏,出示卡片,学生认读。 
9、小组创编,尽量让每人都有机会创编一条节奏。注意节奏流畅,有结束感。 
10、检查创编情况,对于创编好的节奏,集体读一读。 
11、用学过的乐器演奏一下。 
第二课时 
一、教学目标: 
1、情感态度:继续激发、培养和保持学生学习音乐的积极性。 
2、知识技能:(1)、测试学生在本学期熟记并背唱的其中两首歌曲。(2)、测试学生用打击乐器为歌曲创编伴奏及伴奏能力。 
3、过程方法:聆听、演唱、创编、伴奏 
二、教学重点难点:(1)、测试歌曲背唱情况。 
(2)、测试创编伴奏和演奏能力。 
三、教学设计思路:设置情境,激发学生的学习兴趣,鼓励学生积极参与到测试活动中来,让学生在轻松愉快的气氛中学习,减轻学生害怕考试的心理。 
四、教学准备:磁带《打花巴掌》、《蜗牛与黄鹂鸟》等、录音机、打击乐器:三角铁、串铃、碰钟、双响筒、写有歌曲曲名的纸制风筝 
五、板书设计:游戏宫:快乐的冬令营 
六、教学资料剪贴、摘抄: 
七、教师主导与学生主体活动: 
(一)、游戏: 
1、设置情境:冬令营的滑雪活动,同学们表现的都很积极。今天,我们进行冬令营的下一项活动—滑雪希望大家继续努力。 
2、介绍游戏规则。 
3、将写有歌曲曲名的雪橇一一出示给大家看,小组内复习雪橇上写出的歌曲。 
4、小组竞赛。教师出示雪橇,如果哪个小组中所有组员都能唱出该雪橇上的歌曲,教师就将该雪橇滑动”起来——贴在该组的成绩栏上。 
5、小组派代表进行小组间唱歌比赛。