笔的世界教学设计
课程类型 :设计?应用
教材分析:本课是一节"设计?应用"领域的课程,旨在使学生进一步了解艺术设计与生活应用的密切联系,认识到设计要以人为本的原则.本课的教学以设计笔为出法点,进而培养观察分析能力,了解设计理念,提高设计意识,学会简单的设计方法,并奖设计理念运用到自己的设计中,创作出更有创意的作品。
教学目标 :
知识目标: 了解笔的设计理念,设计的笔要美观与实用相结合。
能力目标: 学会观察和分析笔各部分的特点和功能,学习简单的设计图画法,能够设计一款既美观又实用的笔。
情感目标: 养成关注身边事物的习惯,提高观察和分析能力,了解设计要以人为本的原则。
教学重点 :观察分析笔各部分的设计意图,了解形象与功能之间的关系,运用简单设计图画法设计一支新颖的笔。
教学难点 :运用设计理念,设计出既美观又实用的笔。
教学方法 :欣赏观察法、比较法、小组学习法、尝试法、交流讨论法、讲解法等。
教学准备 :1、课件、各种造型不同的笔、彩色纸、彩笔等
学生准备:一两支你喜欢或者认为特别的笔。
教学过程:
一、创设情境,导入新课:
1.组织教学 师生问好
猜谜语游戏
大哥说话先脱帽(钢笔)
二哥说话先喝水(毛笔)
三哥说话先用刀(铅笔)
四哥说话雪花片(粉笔) 猜谜语。
笔的种类那么多那么今天就让我们一起进入《笔的世界》。板书课题
3. 举办一个“笔的世界”展览会,请学生把自己的准备的笔拿出来介绍。
今天,笔家族在我们班大聚会,请大家拿出自己准备的笔,互相展示和欣赏一下。 学生相互欣赏。
请几名学生上台介绍一下自己的笔有些什么功能,哪个方面设计的比较新颖。
(设计意图:从学生经常使用,最喜欢的笔入手,让学生发现生活中的笔的特点)
二、探究分析
1.说一说笔是由哪几部分组成?(笔头、笔杆、笔芯、笔帽)(让学生了解笔的结构)
2.想一想,为什么有的笔需要笔帽,有的不需要呢? 笔帽有什么作用?——功能
3.为什么笔杆都比笔头粗,为什么不设计的一样粗呢? 粗细与什么有关? ——尺寸
4.笔杆前端部分的凹凸变化有什么作用? 材质是怎样的?为什么要这样设计?——材质
5.如果一支笔价格非常昂贵,大家还会买吗?——价格
6.想一想,你在平时使用笔的时候遇到过什么问题?
a、笔芯会漏水。
b、笔水不够,书写时间不够长。
c、笔写完字不容易干,会蹭到手上。
d、笔头很怕摔,摔后容易写不出字。 ? ?……
(设计意图:设计的意图是源于生活中的不便,当学生发现了生活中的不便后,通过克服这些不便,就能产生创造,通过这样的方法也能帮助学生进行设计)
三、拓展设计思路
1 欣赏书中的作品,了解设计图的画法。
2 如果你是设计师,你想给什么样的人设计一个什么样的笔?有什么特别的地方吗?
3 如果笔的功能过多是否合适?
(设计意图:笔的基本功能是书写,如果过多的功能会影响他的基本功能,引导学生认识到,在设计的过程中突出书写功能)
四、实践探究
1 我们正在征集笔的设计方案。
2 大家有信心拿下这次设计大师奖吗?
3 设计要求:
(1)创作,支持原创。
(2)创意,美观实用,功能独特。
(3)绘制,作品的每一部分用厘米图示表示出来,并附设计说明。
五、评价展示
为征集笔的设计方安案开个发布会,把设计好的作品组织展示。
评价:
1由设计师展示自己的设计作品,并进行讲解。
2你最喜欢哪支?为什么?
六、拓展
你在生活中还见过哪些充满设计意识的物品或公共设施?讲给大家听一听。?
教学反思
《笔的世界》是四年级上册美术教材设计.应用领域的一课。学习这一课时,学生已经有了经验的积累,让学生立足于实用和美观两个方面进行设计和思考。树立以人为本的设计和创造理念。四年级的学生已经有了一定的绘画基础,造型能力也比较强,但是理性思维薄弱,对于设计课程,更多的应该站在用户的角度去思考问题。所以本节课相较于之前的课程,会更加注重理性的思维灌输,让学生有设计的意识,并且了解设计是为了什么。
在本课的学习中,其亮点是:创设情境导入吸引了学生,激发了学生对笔的兴趣。在导入上,让学生以猜谜语的形式,让学生了解生活中各种各样的笔。
在授课中,?在探究分析中,欣赏奇特的笔,从设计问题、为谁设计来思考设计的功能和造型,指导学生了解设计作品的重要三点——造型、颜色、功能。
本课的课堂练习设计一只具有实用、美观的多功能笔。教学中我注意引导学生学会观察和分析,提出日常使用笔时,经常遇到的问题,使得设计变得容易,通过新增功能解决问题,达到一种设计目的。同时让学生将笔的设计设定为特定的群体,让学生感知到设计是为人们实际工作学习所服务的。
考虑到往届学生在进行设计时容易将笔设计的过于复杂,在这次的教学中加入环节:比较笔的功能过多,是否方便使用,引导学生在设计笔的时候不能脱离笔的原始功能。
课堂评价时既有个人评价也有小组的评价,对于积极参与回答问题的学生都给与肯定的评价,鼓励学生参与课堂互动。
当然,本节课也存在很多不足之处:1、展评环节原设计是通过手机移动课堂app同步到电子白板,能够更加直接清晰,但因为学校网络问题,使得展评环节仅能通过黑板进行,互动性降低。
学生的设计过于局限,扩展材料反而限制了学生的设计,在今后的教学中,降低这种无意识的限制。