第一课时 用2~6的乘法口诀求商(一)
教材分析:
教材安排了既符合儿童生活实际又符合儿童心理需求的情境:熊猫玩具店买玩具熊的情境图,来作为学习的案例,能够抓住儿童学习的兴趣点,便于开展探究活动。接着提出三个问题,安排了学生学习“用2—6的乘法口诀求商” 这一知识内容,让学生经历用不同的方法解决简单问题的过程,并在这个过程中体验用乘法口诀求商比较简便,掌握用口诀求商的方法。教材在编排上注重培养学生发现问题、解决问题的意识,能够在观察情境图的过程中发现有用的数学信息,从而解决简单的问题,既是对除法知识运用的实践,也是计算方法探究的过程。
用2~6的乘法口诀求商是学生首次接触到的除法计算。这部分内容是在学生已经掌握2~6的乘法口诀,初步认识了除法含义的基础上进行教学的。本节是学习除法计算的开始,也是进一步学习表内除法以及今后学习多位数除法的基础。重点是使学生学会求商的方法。在学习策略上要实现“能够比较熟练地用2~6的乘法口诀求商”的教学目标,必须加强口算练习。不仅练习用乘法口诀求商,还要练习2~6的乘法口诀。教学时,注意适当给学生提供熟记乘法口诀,把乘法口诀填完整和说出乘法算式中未知数等练习内容,促使学生掌握用乘法口诀求商的方法,提高用乘法口诀求商的熟练程度。
教学目标:
1.结合简单实际问题,经历自主尝试用2—6的乘法口诀求商的过程。
2.掌握用口诀求商的方法,会用2—6的乘法口诀求商。
3.愿意与他人交流各自的算法,初步感受用口诀求商比较简便。
教学重点:通过结合简单的实际问题,学习用2~6的口诀求商,在用不同的方法解决问题的过程中,初步感受用口诀求商比较简便,
教学难点:掌握用口诀求商的方法,会用口诀求商。
教学准备:熊猫玩具店的挂图或课件、算式卡片等。
一、准备:回顾旧知
1、出示口算题卡片,说一说怎样计算乘法的?
2×3 4×4 6×5 3×4 5×6 4×5
2×6 4×6 3×5 2×5 4×3 3×1
2、背1~6的口诀
3、对口令
二、自学与研讨
1、情境引入
教师谈话:同学们,你们都喜欢玩玩具对吧,听说熊猫开了一个玩具店,我们去那里看看怎么样,玩具还真不少呢,仔细看看图中都有什么,你能提出什么数学问题来呢?
设计意图:设学生喜欢的生活情景,可以吸引学生的注意力,激发学生的学习积极性,体现了生活数学的思想,同时也训练学生的观察能力和表达能力,一举多得。
2、师引导:小熊猫、小白兔、小猴子也和我们一起到了熊猫的玩具店,它们都要买玩具,那么请同学们来当售货员怎么样?你们有信心吗?小熊猫有10元钱,她想买皮球,皮球是两元一个,那它可以买几个?
在说的过程中只要学生的方法正确,教师就应该给予肯定。和学生交流使他们感觉到用口诀计算是最简便的。
3、熊猫顺利的买到了自己想要的5个皮球,那小白兔还要买飞机呢,它有15元,飞机是5元一架,它可以买几架呢?这次就放手让学生自己讨论。
总结提示,除以几就用几的口诀。
设计意图:这样的设计有利于学生体会数学在生活中的作用,有利于学生个性化学习方式的培养,有利于学生在学习知识的同时学会学习方法。
4、小猴子也拿来了20元钱,它想买玩具车,玩具车是4元一辆,能买几辆?可以先让学生自己列式独立解答,然后在说说是怎么想的,总结出除以几就想几的口诀。比如除以4就想4的口诀,4几20。在这里就顺便多举几个例子,比如:12/3,16/4,9/3,8/2等等,教师追问,想几的口诀?商是多少?
小熊猫、小白兔、小猴子都买到了自己的玩具,你们是不是也想买自己喜欢的玩具呀,那么我们就分组去买吧。
教师要说明活动规则:用卡片上的钱数去买一种玩具,能买多少?重点强调规则是买一种玩具。
设计意图:教师和学生一起展开讨论,培养学生的数学思维能力。初步培养他们有条理的简单的思考,鼓励积极思考,养成与他人交流、研讨的习惯。
进一步巩固砸实一下,让学生头脑中有一个条理清楚的求商思路。
设计意图:这一环节的设计,能充分挖掘图中的数学信息,既锻炼了学生的表达能力和思维能力,又能进一步巩固了用口诀求商。
三、试做
今天我们逛了熊猫玩具超市,学习了用2~6的口诀求商,那么兔博士来了,要考考我们,是不是都学会了,给我们设了三道关,你们有没有信心闯过去呀?
设计意图:这样的设计以“让学生喜欢数学”为宗旨,注重突出趣味性。增加学习的乐趣。使学生感到学习数学是件有意思的事情,从而愿意学习数学。
2.练一练的第一题:此题应设计成游戏,同桌两人玩,游戏规则是:一人说一道题,说对了卡片就归谁,看谁最后的卡片多,谁就赢了。
设计意图:这一环节的设计充分体验让学生在玩中学数学,以玩的形式让学生进行口算训练,。使原本枯燥的数学练习充满了生机,学生在亢奋的思维状态下进一步巩固了新知,也促使学生乐学、善学。在游戏中体验学习的快乐。
3.练一练的第二题摘松果:可以把它编成一个故事。一天早晨起来四个小松鼠宝宝都觉得肚子饿了,松鼠妈妈就说,那你们就去森林里摘松果吃吧,小松鼠们都很高兴,连蹦带跳的就去了,四个小松鼠还真挺能干,它们一共摘了24个松果,下面就请同学们帮这些小松鼠算一算,平均分给四个小松鼠,每只分几个?
设计意图:此环节的设计将会吸引学生的注意力,激发起他们的兴趣。也体验了生活数学的思想。
四、练习
第三题在方块里填上合适的数:同学们,有一棵树上结满了智慧果,你想得到吗?只要你能细心的答对果子背后的题,就能摘到它。
设计意图:把枯燥的口算练习寓于游戏当中,既活跃课堂气氛又激发学习兴趣。
五、总结
这节课你学得高兴吗?你都学会了什么?
作业设计:
1.夺红旗比赛(限时)
(红队) (蓝队)
2.解决问题:
有24只羽毛球,平均装在4个盆子里,每个盆里装几只?
□( )□ = □(只)
答:
板书设计:
用2~6的乘法口诀求商
12 ÷ 3 = 4 12÷4=3
想:三(四)十二 想: (三)四十二
反思:
“用2--6的乘法口诀求商”一课对于学生学会除法具有十分重要的意义,这节课我根据新课标精神,抓住教材实质,结合学生实际,精心设计教学的各个环节,达到了较好的教学效果。
1、创设与学生生活贴近的教学情境,使学生感受到教学与生活紧密联系。,将学生自然的引入了新课的学习。同学们在根据故事情境提出问题、解决问题的过程中,感受到生活中有数学,数学在生活中,生活与数学紧密联系。
2、问题来自于学生,变接受式学习为自主探索式学习。对于书上提出的三个除法问题,我这节课不是由教师直接提出、罗列出来,而是由学生自己根据故事情境的信息提出来的,问题来自于学生,这样就变接受式学习为自己发现问题、提出问题、解决问题的自主探究式学习。
3、精心设计活动,符合学生年龄特点。
总之,教学情境的创设,教学过程的安排,教学活动的体验,都是坚持以学生的发展为本。这样的教学理念是新课标所倡导的,也是我们在教学中要努力遵循的原则。
10÷5= 15÷3=18÷6= 8÷2=30÷6= 20÷5= 20÷4= 12÷6=24÷4= 18÷3=
24÷4= 8÷4=36÷6= 16÷4= 30÷5= 15÷5=3×3= 25÷5= 8÷4= 10÷2=