川教版(2019)三年级下册 信息技术 2.1 熊猫欢欢自画像 教案

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名称 川教版(2019)三年级下册 信息技术 2.1 熊猫欢欢自画像 教案
格式 doc
文件大小 60.5KB
资源类型 教案
版本资源 川教版
科目 信息技术(信息科技)
更新时间 2020-11-02 15:01:43

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文档简介

熊猫欢欢自画像? ? ? ? ? ?
教材分析 《熊猫欢欢自画像》四川教育出版社《信息技术》教材三年级下册第二单元第一课的内容。本课是学习电脑绘画的第一课,本课的内容主要是认识软件,初探工具的使用方法,尝试用“椭圆形”来绘制第一幅自画像”等。对于三年级的学生来说,应该难度不大。
学情分析 本堂课教授的对象是小学三年级的学生,学生在上学期已经学过一些简单的程序,对程序的启动、使用等有一定的初步认识。而且三年级的学生已经上了三年的美术课,对绘画也有一定的基础,对于电脑绘画的学习,应该不算很难。只是要灵活运用各种工具来巧画图形,可能还缺乏一些意识,需要老师的引导。
教学目标 【知识目标】
1、学会打开“画图”软件的三种方法。
2、认识“画图”软件窗口组成
3、认识功能区中的“按钮”,初探使用方法。并用“椭圆形”画出第一幅欢欢自画像。
【能力目标】培养学生自我探索,自主学习,自我创新,团队协作的能力。
【情感目标】通过本课的学习,提高学生对美的鉴赏能力以及培养助人为乐的优良品质。
教学策略 本堂课主要通过让学生帮欢欢画自画像,来激发学生助人为乐的优良品质。通过小组评比的方式,进一步增进孩子们的团队合作意识。为了充分在课堂中体现新课标的精神,本堂课大多采用教师引导,学生自主观察、思考,教师适时点拨的方式教学。让学生在教师引导和同学演示的基础上,通过自主学习,实践操练,掌握本堂课的知识。
(1)“任务驱动法”。由教师针对本堂课的知识,给学生提出每一环节的任务,让学生完成任务的同时感受团队合作的快乐。
(2)“自主探究法”。在画图软件的打开,“功能区”的探究上,都采用学生自主探究,教师点拨的方式。
(3)“小组合作法”。通过各阶段任务的完成效果,以及作品的展示,给小组加星,提高孩子们的学习积极性和小组合作的意识。
教学重点 认识画图,初试画熊猫。
教学难点 抓住事物的特征,选择适当的工具,画出美丽的图画。
教学重、难点分析 本课中,重点要求学生用画图软件的“椭圆形”画熊猫,也可以使用其他工具画。虽然上过三年的美术课,但让学生用鼠标完全代替铅笔绘画,还是有一定的难度。本课的难点是抓住事物的特征,选择适当的工具,画出美丽的图画。在这方面,老师可以加强指导、点拨,平时多给学生用鼠标绘画的练习机会。
教学准备 多媒体网络教室、课件
计划学时 1课时
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教学过程
教学环节 教学内容 教师活动 学生活动 设计意图
一、激趣导入 欣赏熊猫图片,激发学生帮助欢欢完成绘画的兴趣。 通过上一单元的学习,欢欢在神奇的互联网上浏览到了大熊猫多姿多彩、憨态可掬的模样,让我们一起来看看吧。(播放PPT)
师:大熊猫可爱吗?
欢欢看到自己的同伴有这么多好看的照片,它也想拥有一幅好看的自画像,你愿意帮帮它吗?
师:今天我们就一起来学习用“画图”软件,帮欢欢画一幅自画像。(板书:熊猫欢欢自画像) 欣赏、感受。
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生:可爱
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生: 愿意。
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? 欣赏大熊猫憨态可掬的图片,激发学生对大熊猫的喜爱。
二、认识画图 打开画图软件,认识画图窗口。 1.打开软件
师:在前面的学习中,我们已经学会了打开一个软件,通常有三种方法。
请同学们,根据书上P24的提示,选择自己喜欢的方式,打开“画图”。
2.认识窗口(播放PPT)
师:“画图”是系统自带的一款绘画软件。“画图”窗口主要由标题栏、菜单栏、功能区、绘图区、控制按钮、滚动条、状态栏、显示比例等几部分组成。
功能区是画图软件最重要的区域。
绘图区就是画图的画纸。 生尝试打开软件。
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生认真听讲。
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? 放手让学生根据已有知识,完成打开操作。
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因不是本课重点,简单讲解即可。
三、初试画图 探秘功能区,完成第一幅自画像,总结画图修改技巧,保存欢欢画像。 1.探秘“功能区”
认识了画图窗口,我们知道“功能区”可是画图软件最重要的区域。巧用功能区中的工具,就很容易画出理想的图画。
给大家2分钟时间,结合书上P26表2-1-1各部分的功能介绍,完成探究“功能区”的任务。
2.第一幅自画像
相信通过刚刚的探究,同学们对工具已经有所了解了。请同学们思考:熊猫欢欢拥有胖胖的身体,圆圆的脑袋,我们用什么工具画它最合适?
师:抓住事物特征,选择合适的工具,是电脑绘画的一大技巧。
请同学们使用“椭圆形”给欢欢画一幅画像吧!
展示,交流。
3.画图修改技巧
(1)对某部分图不满意,应该如何操作?
(2)对刚刚的操作不满意时,应该怎么办?
(3)出现“漏色”现象……
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4.保存作品
用以前学过的知识,保存作品。 ?
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生自主探究“功能区”。
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生:椭圆形
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生尝试绘画。
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生:“橡皮擦”
生:撤销
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生:撤销—补漏-填充
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生保存作品。 培养学生自主探究新知的能力。
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培养学生画图之前,先观察事物特征,选择合适工具,再动手。
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小结修改技巧,解决大部分学生操作中的困难。
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保存作品具有共通性,学生用已有知识,完成保存操作。
四、拓展练习 选择一个喜欢的动物,根据动物特征,完成画像。 在同学们的帮助下,欢欢有了自己的第一幅自画像。森林里的小动物们羡慕极了,他们也想请你们帮他画一幅画像。他们是小猪、小熊、小兔……请你选择一些恰当的工具,帮它们画一幅画像吧。 生完成绘画。 基本任务之上,融会贯通,完成拓展任务。
五、作品展示 作品展示,开展互评、师评、自评活动。 1.展示优秀作品
师:我看到好多孩子都给小动物画出了可爱的画像,咱们一起来看看吧。
师:每组推荐出一幅优秀的作品,进行展示。(生互评,师评)
2.自评作品
根据作品评价量化表,给自己的作品打分。
小结: ? 今天在孩子们的共同努力下,小动物都有了自己的第一幅自画像。谢谢助人为乐的孩子们。下节课我们还将继续帮助欢欢完成更多美丽的图画。下课。 ?
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学生观看,评价同学作品
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生自评
? 在作品展示的过程中,培养孩子们观察和评价作品的能力。
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培养学生的自我认可的意识,增加自我认同感。
板书设计 熊猫欢欢自画像
一、打开软件
二、认识窗口
三、初试画图