太空娃娃 ——变形与翻转
太空娃娃 ——变形与翻转
太空娃娃 ——变形与翻转
太空娃娃 ——变形与翻转
太空娃娃 ——变形与翻转
太空娃娃 ——变形与翻转
太空娃娃——变形与翻转
太空娃娃 ——变形与翻转
太空娃娃 ——变形与翻转
变形与翻转
说 学 情
说 教 材
说 教 学 目 标
说 教 学 重 难 点
说 教 法
说 学 法
说 教 学 过 程
变形与翻转
总 结
0 1
0 2
0 3
0 4
0 5
0 6
0 7
0 8
一、说 教 材
变形与翻转
本课是河北大学出版社信息
技术小学第一册第12课的内容,
是对“画图”软件的延伸,是要
学生在掌握了“工具箱”的使用
的基础上,进一步练习对图形
进行“变形与翻转”操作。
二、说 学 情
变形与翻转
本课教学对象是小学三年
级 学生,他们已经认识“画图”
软件,并掌握了大部分工具的
使用。在此基础上,应注重学
习兴趣的激发,让学生在愿学、
乐学的氛围中完成本课的学习
任务。
三、说 教 学 目 标
一、说 学 情:
要求学生学会利用“
画图”中的“变形与翻转”
图形进行操作,进一步
提高技能技巧。
知识与技能
过程与方法
情感、态度与价值观
让学生自我展示、
自我激励,体验成功,
在不断尝试中激发求知
欲,在不断摸索中陶冶
情操。
培养学生自我探究、
自主学习的能力和自我
创新、团体协作的能力。
培养学生如何获取信息、
处理信息和应用信息的
能力。
变形与翻转
四、说 教 学 重 难 点
变形与翻转
让学生学会对已有的图形
进行“变形与翻转”操作。
新课标中明确指出:知识
与技能的传授应以完成典 型“任
务”为主。因此,本课采用建构
主义理论指导下的主体式教学
模式,通过创设教学情境,设
置一个个任务,让学生运用已
学知识,自主探究,以任务驱
动的方法查漏补缺。
通过小组合作,变“要我学”为“我要学”。
学生的合作意识和能力得到培养,使学生在学习
中,体会到成功的喜悦,增强学生的自信心。
通过创设学生
感兴趣的情境,吸引
学生从情境中“发现问
题——分析问题——
解决问题”。
五、说 教 法
创设情境法
小组合作
任务驱动法
任务驱动法
六、说 学 法
变形与翻转
自主学习
小组合作
变形与翻转
七、说 教 学 过 程
(一)创设情境,激趣导入
(三)拓展延伸,形成积淀
(二)小组互动,讲授新课
(四)作品展示,评价赏析
(五)畅谈收获,回顾总结
我会出示两幅《太空娃娃》的图片。让学生观察,两幅图有
什么区别?
01
02
03
04
05
06
07
08
09
变形与翻转
七、说 教 学 过 程
(一)创设情境,激趣导入。
学生自学课本,让同学们小组合作,大胆的探究操作方法。
师巡视指导。
01
02
03
04
05
06
07
08
09
变形与翻转
七、说 教 学 过 程
(二)小组互动,讲授新课。
师生共同总结这类问题的操作方法:
“图像”——“翻转/旋转”——“水平翻转”,“垂直翻转”;
“图像”——“拉伸/扭曲”——“水平”,“垂直”。
01
02
03
04
05
06
07
08
09
变形与翻转
七、说 教 学 过 程
(三)拓展延伸,形成积淀。
在这一环节,我会向
同学们出示图片 。
01
02
03
04
05
06
07
08
09
变形与翻转
七、说 教 学 过 程
教师立即出示小任务:
1、如何把天鹅旋转180度呢?
2、如何把天鹅的倒影进行变形处理呢?
01
02
03
04
05
06
07
08
09
变形与翻转
七、说 教 学 过 程
(四)作品展示,评价赏析。
把具有代表性的学生作品,进行展示,然后通过自
评、小组评、教师评, 使学生看到自己的长处和不足,
尝到成功的喜悦和创作的快乐。
变形与翻转
七、说 教 学 过 程
(五)畅谈收获,回顾总结。
学生说说本节课的收获,进一步加深学生对知识的记忆、
理解。老师对学生们本节课的表现也给予肯定和表扬。
最后,提醒学生预习下一课。
01
02
03
04
05
06
07
08
09
变形与翻转
总 结 :
本节课我本着“以人为本”的原则,把探究的主动
权交给学生,给他们多一些学习的兴趣,多一些表现的
机会,多一份创造的信心,让学生获得到达成功彼岸的
力量。
谢谢大家!