分享成果
展示你的作品与同学分享成功与不足。
可爱的小猫
——认识 Scratch
展示作品
主要任务
解决方案
任务一
任务二
任务三
任务筹划
了解Scratch软件的功能
认识Scratch软件的工作界面
阅读教材认识Scrstch,明确该软件工作界面各部分的名称,对每个模块组的作用有初步了解。
制作作品“打招呼的小猫”
新建文件,编写脚本,运行脚本,保存文件。
制作作品“小猫快跑”
导入舞台背景,调整角色的大小和位置,在同一角色不同造型之间进行切换。
Scratch:是由美国麻省理工学院设计开发的面向少年的简易编程工具。
我们可以做出交互式故事、游戏、音乐等作品。并可以上传官方网站与人分享。
任务一:走进Scratch
任务一:启动Scratch
任务一:Scratch工作界面
八个模块组
1、新建文件,修改角色属性
2、为角色搭建脚本
3、运行脚本
4、保存作品
任务二:制作作品“打招呼的小猫”
1、导入舞台 (你喜欢的)背景
2、调整小猫的大小和位置
3、写入脚本
4、保存文件
任务三:制作作品“小猫快跑”
在“小猫快跑”的基础上如何让小猫重复跑的动作,而且碰到边缘就反弹。
如果以上你都完成之后,想一想如何让小猫跑慢一些?
考考你
说出你的收获与不足之处。
总结