游戏体验
可爱的小猫
——认识
学习任务
任务一
启动Scratch软件,并认识Scratch软件界面组成
任务二
打招呼的小猫
任务三
小猫快跑
Scratch:是由美国麻省理工学院设计开发的面向少年的简易编程工具。
我们可以做出交互式故事、游戏、音乐等作品,并可以上传官方网站与人分享。
任务一 启动Scratch软件,并认识 Scratch软件界面组成
观看微视频“认识Scratch.avi”,自学启动Scratch软件的方法并了解Scratch软件界面组成,动手启动Scratch软件。
微视频位置:桌面的学生资料包中“认识Scratch.avi”
任务一 启动Scratch软件,并认识 Scratch软件界面组成
1、新建文件,修改角色属性
2、为角色搭建脚本
3、运行脚本
4、保存作品(E盘:\作品欣赏 ?文件名:打招呼的小猫)
任务二:打招呼的小猫
1、写入脚本
2、调整小猫的大小和位置
3、导入舞台 森林背景
4、保存作品(E盘:\作品欣赏 ?文件名:打招呼的小猫)
任务三:小猫快跑
1、写入脚本
2、调整小猫的大小和位置
3、导入舞台 森林背景
4、保存作品(E盘:\作品欣赏 ?文件名:打招呼的小猫)
任务三:小猫快跑
角色与造型
任务三:小猫快跑
角色与造型
任务三:小猫快跑
角色与造型
任务三:小猫快跑
角色与造型
任务三:小猫快跑
Scratch舞台区默认角色是小猫,包含了两个造型,两个造型不断切换可以构成小猫跑步的画面。
作品展示
展示你的作品
拓展任务
为了让“小猫快跑”的这个作品更加逼真,请同学们发挥想象力在舞台上小猫的旁边增加新的角色。
说出你的收获
总结