有迹可循引导线动画
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学生制作拍球的动画演示并交流
知识要点
掌握创建引导层的方法
掌握引导线的绘制方法
掌握将对象吸附到引导线起点和终点的方法
能通过模仿完成轨迹动画的制作
轨迹动画(引导层动画)组成
轨迹动画由引导层和被引导层组成,引导层用于放置对象运动的路径,被引导层用于放置运动的对象。制作引导动画的过程实际就是对引导层和被引导层的编辑过程。
引导线不能是封闭的曲线,要有起点和终点
2、起点和终点之间的线条必须是连续的,不能间断,可以是任何形状
3、引导线转折处的线条弯转不宜过急、过多,否则Flash无法准确判定对象的运动路径
4、被引导对象必须准确吸附到引导线上,也就是元件编辑区中心必须位于引导线上,否则被引导对象将无法沿引导路径运动
5、引导线在最终生成动画时是不可见的
引导线
形状各异的引导线
1、一般将要移动的对象单独放在一个层,作为被引导层,在此层上面添加引导层。引导层一定要在被引导层的上方。
2、引导层中只绘制运动路径,在被引导层中设置动作补间动画。
3、启用“对齐对象”工具,指向元件的中心点,拖动对象吸附到引导线的起点和终点。
4、按Enter键播放动画,或按Ctrl+Enter键测试影片
引导层动画的制作要点
作品展示一
引导线作品欣赏之二
小 结
引导线的作用?
绘制引导线的注意事项?
将对象吸附到引导线上,对象是沿引导线运动的。