创 设 情 境
一、角色准备 ~~自主完成
二、设计横杆程序 ~~小组讨论
三、设计小球程序 ~~小组讨论、组间交流
1、绘制舞台背景,为舞台绘制一条有颜色的线当做地面。
2、绘制横杆 设计一个能够接球的横杆。
3、绘制小球 可以自己画一个,也可以在软件提供的图形中选择一个。
你见到几种循环结构?快来说一说吧!
设计横杆程序 要设计横杆能随鼠标左右移动,就要让横杆的X坐标随着鼠标的X坐标移动而移动,还要循环的。
在角色列表中选中“横杆”然后再脚本区编辑如图脚本
步骤 1 、设定循环的结构,条件是“碰到角色2”
步骤 2、碰到横杆后,小球反弹,需要设定反弹方向,方向是小球方向的补角(180-小球方向)。
完善小球脚本设计(含第二课时内容)
大连理工大学出版社
七年级 下册
第七课 巧 接 弹 力 球
复杂循环结构
◆知识与能力目标:
1、掌握循环结构的用法。
2、理解“碰到颜色”模块的功能,掌握用其
控制角色的方法。
3、学会在同一个角色中使用多个脚本。
◆过程与方法目标:
1. 通过任务驱动,培养学生的自主学习能力;
2. 通过分组协作,培养学生的协作学习、探究学
习的能力以及创新精神。
◆情感态度与价值观目标:
鼓励学生大胆演示、展示作品,培养学生自我表现的能力
循环结构
无限循环
有限循环
If 条件循环
Until条件循环
小球反弹分析