(共9张PPT)
越味編程3
口算比赛
0000000000000
功能分祈
口算程序的功能分析表
问题描述
解决问题的方法
用户操作
1.输入题目的答案
算机活动
1.答案是否正确
2答题得分
随机出题和判断答案1随机出题
2判断用户答案是否正确
3.答案正确时需加分,并得到总分
流程图
0
变量:总分
循环次数>5
变量:加数
否
算机随机产生两
变量:加数2
算机计算
变量:和
否
回答=和
输出总分
你好!
。剑建变量
②置变量初蟾值
当P被点击
将总分设为
和
加数1
加数2
总分
3编雪加器回算程序
说连接加数1和连接
和(加数2(2)秒
在运算指令模块中,有一条
连接指令可以将多个字符连
接成一个字符串
连(
apple)和(
banana
利用该指令,我们可以将
些文字显示在舞台上。
3编雪加器回算程序
将连接指令放入询问指令
中,即可在舞台角色身上显
示加法问题。用户通过输入
回答进行答题
国答正确!(2)秒
将总分·增加
答错误
连接加
说连接(你的成绩为)和总分(5)秒
4测武程序
进行一次程序试用,看看计算机统计的最终得分是否正确
5优化程序。宽善作部
用户可以自定义练习的题目数量。
2优化程序:程序执行到最后,先显示答对题目的数量,再显示最终得分
3编写一个乘法口算程序,看看你能得几分。
功能分祈
口算程序的功能分析表
问题描述
解决问题的方法
用户操作
1.输入试题的数量
2.输入题目的答案
算机反馈
1.答案是否正确
2答题得分
随机出题和判断答案1.根据输入的试题数量随机出题
2判断用户答案是否正确
3.答案正确时需加分,并得到总分
题目数量N
重复执行N次随机出题和判断答案
流程图
设置得分的初始值为0
变量:得分
键盘输入题数,记为N
变量:题
根据题数,算出每题分值
变量:分值
循环结束
否
变量:加数1
算机随机产生两个加数
反馈最后得
变量:加数2
计算机计算两个加数的和,记为
deshu
变量:得数
键盘输入两个加数的和
提示不正确
「提示正确,加分
你好!