◇◇ 三 年 级 美 术·下 ◇◇
授课题目: 13.彩墨游戏 第1课时
课时目标: 1、掌握生宣纸的特性,懂得墨和水能够在生宣纸上渗透,扩散的特点;
2、在随意扩散的墨迹的基础上进行添画,培养学生的想象力和表现能力;
3、在有趣的水墨游戏中体验和发现,培养学生的探究精神,感受水墨游戏的乐趣。
教学重点:体会水墨宣纸特性,丰富审美趣味。
教学难点:在墨迹的基础上进行想象添画。
教学准备:水墨画工具;欣赏作品;想象演示图。
教 学 步 骤 二次备课
新课内容: 一、组织教学:
1、直观导入——演示生宣效果
直观展示水墨渗透、扩散的过程,引导学生观察。
2、设疑:水墨的这个特性有什么作用呢?
鼓励学生根据生活经历漫谈感受。
二、体验——感受
1、巧用渗化效果形成妙趣
◇只要把墨倒到生宣纸上,让它自己散开,略加修饰就可以变出一只大怪兽。
◇泼墨画——误笔成蝇
泼墨画——故事——东吴孙权——画屏风——小点墨;
依形状加笔——苍蝇——栩栩如生——挥动衣袖——
苍蝇不动——孙权称赞——画中圣后——高超写实技巧
——曹不兴。
2、总结故事,提炼出泼墨画的作画步骤:
◇泼——把墨倒在纸上,形成一定形状的墨迹;
◇添——根据形状合理想象、添画;
教 学 步 骤 二次备课
◇形——成为一个具体或者抽象的形状。 3、作品欣赏——加深感受
大师、小朋友的泼墨形象。
三、实践——造型表现
1、激发实践热情:
同学们看过了这么多有趣的泼墨画作品,肯定也想自己亲自试试。下面我们试着画一幅好的泼墨画作品;
2、示范——直观了解绘画过程
◇泼:
开动脑筋——改用滴墨——中墨、淡墨均——象形;
◇添:
重难点——墨迹干透再添画——旋转画纸——转换角度
——奇思妙想;
◇形:
添画完成,墨迹都变成了各种各样的形象。给自己的形象起一个名字,写在它的身边。
四、学生实践,教师指导
鼓励学生大胆尝试,精心收拾,画出自己的想法
五、回顾——总结评价
1、展示学生的优秀作品——共同点评
◇介绍一下自己的形象; ◇怎样画出来的?
◇你有什么发现? ◇你学会了什么?
板书设计:
教后记:
授课题目:13.彩墨游戏 第2课时
课时目标: 1、掌握生宣纸的特性,懂得墨和水能够在生宣纸上渗透,扩散的特点;
2、在随意扩散的墨迹的基础上进行添画,培养学生的想象力和表现能力;
3、在有趣的水墨游戏中体验和发现,培养学生的探究精神,感受水墨游戏的乐趣。
教学重点:体会水墨宣纸特性,丰富审美趣味。
教学难点:在墨迹的基础上进行想象添画。
教学准备:水墨画工具;欣赏作品;想象演示图。
教 学 步 骤 二次备课
新课内容: 一、欣赏评述——加深理解
1、师展示作品,启发学生思考:
经过一节课的学习实践,你对泼墨这种表现手法一定有了更进一步的体会,想一想,这种画法有什么突出的特点?怎样才能画出好的泼墨作品。
2、学生活动:
3、总结概述:
◇立意在先——有明确的造型倾向;
◇顺其自然——墨色浓淡、轻重自然形成;
◇意象造型——形象意会,不追求写实;
◇巧妙修饰——强化形象意味,但不深入表现。
二、启发思维——丰富表现范围
1、师提出问题:
除怪兽这种形象怪异、没有固定约束的形象外,还有哪些形象可以用泼墨的方法来塑造?有时仰望天空的云朵,总觉得很像某种形象,这又是为什么?对你有什么启发?
2、学生自主探究:
完成表现领域的拓展,丰富表现内容。
3、总结交流设想
三、学生作业,教师指导
鼓励发散思维、激发创造想象
六、总结评价:
板书设计:
教后记: