第一课 可爱的小猫
学习任务
了解Scratch软件的功能
认识Scratch软件的工作界面
制作作品“打招呼的小猫”
制作作品“小猫快跑”
知识屋
Scratch是一款由美国麻省理工学院设计的面向少年的简易编程工具。
1、是2006年麻省理工学院为青少年学习编程开发的一种编程语言。
2、是一种带图形界面的可视化编程语言,通过把一些有特定功能的模块拼合在一起实现编程。
3、是一种解释型的编程语言。
4、Scratch的口号:想法一程序一分享。
启动Scratch
方法一:在桌面上双击scratch图标就可以
方法二:在程序中左键单击scratch图标就可以
Scratch的界面组成
二、打招呼的小猫
1、新建文件,修改角色属性
2、为角色搭建脚本
4、保存作品
单击菜单栏中的“存档”或“另存为”按键,弹出如图所示“保存作品”对话框,选择保存的位置即可。
三、小猫快跑
Scratch舞台区默认触角是小猫,包含两个造型,两个造型不断切换可以构成小猫跑步的画面。
导入舞台背景:1、单击角色列表区左边的舞台图标,角色资料表转换成了舞台资料表。
2、单击:“多个背景”选项卡,单击“输入”如图所示选择文件夹中的“forrest”图片。
小结
学以致用
课后编辑一个倒计时器。