二年级上册数学教案 10的乘法 沪教版

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名称 二年级上册数学教案 10的乘法 沪教版
格式 doc
文件大小 109.5KB
资源类型 教案
版本资源 沪教版
科目 数学
更新时间 2020-12-01 14:47:27

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文档简介

10的乘法
【教学内容】
九年义务教育课本数学新教材二年级第一学期(试用本)P20
【教学目标】
1. 引导学生探索、实践“10的乘法”的形成过程,理解10的乘法含义,培养他们的探究和推算能力。
2. 熟练进行10的乘法的计算,牢固掌握法则“一个数与10相乘,积就是在这个数的
末尾添一个0”;学会计算“乘加”与“乘减”的题目。
3. 结合生活实际,培养学生解决问题的能力。
【教学重点】
理解10的乘法意义,熟练进行10的乘法运算。
【教学难点】
理解10的乘法意义。
【教学具准备】
投影片
【教学过程】
一、自主探索,初步感知
1. 师:今天我们要和小兔欢欢一起做跳格子的游戏。
2. 学生独立观察、探寻游戏方法。
思考:小兔欢欢是怎样做游戏的?如果让你把游戏做完,你将怎样做?
3. 交流探寻结果。
二、合作探究,建构新知
1. 学生独立完成:画弧线、填数、写出几个几。(P20题1)
2. 组织交流,强化乘法含义。
3. 自主观察,探寻规律。
(1)两人合作,推算出几个10的结果。
0×10=0 10×0=0
1×10=10 10×1=10
2×10=20 102=20
310=30 103=30
410=40 104=40
510=50 105=50
610=60 106=60
710=70 107=70
810=80 108=80
910=90 109=90
1010=100 1010=100
(2)思考:左边一组算式有什么特点?与右边一组算式相比,不同在哪里?
(3)思考:交换因数,结果 。
(4)想一想:你用什么办法记住10的乘法?
(5)讨论:为什么这组算式的答案一个比一个大10?在算法上有什么特点?
4. 实践体验,自建模型
练一练。(P21题2、题3。)
说一说。
根据学生描述整理:有10捆铅笔,每捆10支,一共有几支铅笔?
建模:10个10就是10×10=
策略:10与10相乘,只需在10的后面添上一个0。
板书:10×10=100
答:一共有100支铅笔。(题3,方法同题2)
三、内化新知,拓展延伸
1. 直接写答案。
4×10= 10×6= 2×10= 10×9= 10×10=
2. 推算
师:如果要计算3×10=?,答案一时想不出来,该怎么办?(可以找它的邻居来帮忙。)
3. 拓展
(1)尝试算法。(P21题5)
(2)介绍算法。
(3)适当巩固。
6×10+5= 6×10-5=
四、体验收获,激励评价
今天我们学习了什么?你有什么收获?