scratch初相识 课件(19ppt)

文档属性

名称 scratch初相识 课件(19ppt)
格式 zip
文件大小 6.0MB
资源类型 教案
版本资源 通用版
科目 信息技术(信息科技)
更新时间 2020-12-02 15:35:36

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文档简介

(共19张PPT)
)●
初识
Scratch
我来说你来做
思考
人和计算机之间通过什么进行
交流?
计算机语言
计算机语言(
Computer
Lnguage指用于人与计算机之间通讯的语言。计
算机语言是人与计算机之间传递信息的媒介。
计算机程序设计语言的发展,经历了从机器语言、汇编语言到高级语言
的历程。
计算机每做的一次动作,一个步骤,都是按照已经用计算机语言编好的
程序来执行的,程序是计算机要执行的指令的集合,而程序全部都是用
我们所掌握的语言来编写的。所以人们要控制计算机一定要通过计算机
语言向计算机发出命令。
计算机语言
大部分编程语言都是基于文本的,这就意味着你需要输入如
下神秘的英文。例如在屏幕上显示一句“Hell!"你可能需要
这么写
print(
Hello
std::
cout<<
"Hell
System.
out.
print
o!”<Hello
Python编程语言
C+编程语言
Java编程语言
Scratch.0
Hello!
说Helo![10
创建
Scratch程序无需输入任何复杂的命令或代码,你需要做
的仅仅是连接一些图形化的积木,将各种不同颜色的积木卡
合在一起,就像玩拼图或乐高积木一样。
你也可以
占卜大师
B/石头剪刀布
C/只邂逅TD/你的作品
走进
Scratch的神秘
世界
学习目标
A/了解计算机语言B/观
Scratch2.0作

品,激发学习兴趣
认识
Scratch20
了解
Scratch2.0
C/界面组成
D/
创作作品的步骤
标签页
菜单栏
c
舞台」
@
脚本区
角色/山g
积木区
角色列表m

XY)(列,行)
舞台是角色进行移
动、绘画、交互的
(-136,75)
场所。舞台宽为480
步长,高为3600长
二趣一击岩
。舞台的中心点是
(00)
0和
舞台
演示模式
寅示模式会隐藏所有
项目名称
绿旗按钮
Untitled
的脚本和编程工具,
C一停止
并将舞台放大到全屏
编辑框显示当前项
目的名称,绿旗和停
止按钮可以启动或停

止程序。
大家来找茬!

c240y0
我们发现在舞台的下方显示了鼠标(x、y)的坐标值。当鼠标在舞台上移
动时,数字会不断地改变。通过这种方式便能得知鼠标在舞台上的坐标。
积木区
脚本造型声音
当前选中部分(高亮
动作
显示)

积木的上半部分是十大
画笔
有些积木块需要
数据
模块。你可以单击不同
的模块查看各个积木。
移动《10
个或者更多的的输
c15
入(通常称做参数
左旋转的415度
面向90方向
下半部分是当前模块中
),它们能告诉积
的积木块
木更多的细节。
行指针
在日内行到xoo
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