人教版数学九年级上册25.2用列举法求概率---日常生活中的概率问题课件(26张)

文档属性

名称 人教版数学九年级上册25.2用列举法求概率---日常生活中的概率问题课件(26张)
格式 zip
文件大小 1.0MB
资源类型 教案
版本资源 人教版
科目 数学
更新时间 2020-12-03 11:51:16

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文档简介

(共26张PPT)
日常生活中的概率问题
初中数学人教版九年级上册
知识目标:
1.能正确运用列举法解决日常生活中的概率问题。
2.通过日常生活中的常见问题“游戏公平吗”,体会如何评
判某件事情是否合理,并学会对一些游戏活动的公平性作出
评判。
3.通过“哪种方式更合算”的问题,体会如何评判某件事情
是否合算,并学会利用它对日常生活中的一些现象进行评判。
两次反面我去
一正一反我去
两次正面我去
小亮、小红、小东一起去参加鹿晗演唱会,可是到那以后只剩下一张票,聪明的小亮想出一个用硬币决定谁去的方法,他说一枚硬币掷两次,如果一正一反则他去,如果两次都是反面朝上则小红去,如果两次都是正面朝上则小东去。小东同意了,而小红却不同意,她说这样不公平。你觉得呢?请说说你的理由。
一、创设情境,激趣引入
树状图如下:








P(两次正面)=
P(一正一反)=
P(两次反面)=
二、小组活动,探索新知
游戏规则一:
当两枚骰子的点数之和为奇数时,单号同学得1分,否则双号同学得1分。这个游戏对双方公平吗?为什么?
例1、做掷骰子的游戏,两人为一组,各掷一枚骰子。
[活动一]
游戏公平吗
1
2
3
4
5
6
1
(1,1)
(1,2)
(1,3)
(1,4)
(1,5)
(1,6)
2
(2,1)
(2,2)
(2,3)
(2,4)
(2,5)
(2,6)
3
(3,1)
(3,2)
(3,3)
(3,4)
(3,5)
(3,6)
4
(4,1)
(4,2)
(4,3)
(4,4)
(4,5)
(4,6)
5
(5,1)
(5,2)
(5,3)
(5,4)
(5,5)
(5,6)
6
(6,1)
(6,2)
(6,3)
(6,4)
(6,5)
(6,6)
列表如下:
(6,6)
(6,5)
(6,4)
(6,3)
(6,2)
(6,1)
6
(5,6)
(5,5)
(5,4)
(5,3)
(5,2)
(5,1)
5
(4,6)
(4,5)
(4,4)
(4,3)
(4,2)
(4,1)
4
(3,6)
(3,5)
(3,4)
(3,3)
(3,2)
(3,1)
3
(2,6)
(2,5)
(2,4)
(2,3)
(2,2)
(2,1)
2
(1,6)
(1,5)
(1,4)
(1,3)
(1,2)
(1,1)
1
6
5
4
3
2
1
游戏规则一:
当两枚骰子的点数之和为奇数时,单号同学得1分,否则双号同学得1分。这个游戏对双方公平吗?为什么?
1
2
3
4
5
6
1
(1,1)
(1,2)
(1,3)
(1,4)
(1,5)
(1,6)
2
(2,1)
(2,2)
(2,3)
(2,4)
(2,5)
(2,6)
3
(3,1)
(3,2)
(3,3)
(3,4)
(3,5)
(3,6)
4
(4,1)
(4,2)
(4,3)
(4,4)
(4,5)
(4,6)
5
(5,1)
(5,2)
(5,3)
(5,4)
(5,5)
(5,6)
6
(6,1)
(6,2)
(6,3)
(6,4)
(6,5)
(6,6)
游戏规则二:
当两枚骰子的点数之积为奇数时,单号同学得1分,否则双号的同学得1分。这个游戏对双方公平吗?
(6,6)
(6,5)
(6,4)
(6,3)
(6,2)
(6,1)
6
(5,6)
(5,5)
(5,4)
(5,3)
(5,2)
(5,1)
5
(4,6)
(4,5)
(4,4)
(4,3)
(4,2)
(4,1)
4
(3,6)
(3,5)
(3,4)
(3,3)
(3,2)
(3,1)
3
(2,6)
(2,5)
(2,4)
(2,3)
(2,2)
(2,1)
2
(1,6)
(1,5)
(1,4)
(1,3)
(1,2)
(1,1)
1
6
5
4
3
2
1
1
2
3
4
5
6
1
(1,1)
(1,2)
(1,3)
(1,4)
(1,5)
(1,6)
2
(2,1)
(2,2)
(2,3)
(2,4)
(2,5)
(2,6)
3
(3,1)
(3,2)
(3,3)
(3,4)
(3,5)
(3,6)
4
(4,1)
(4,2)
(4,3)
(4,4)
(4,5)
(4,6)
5
(5,1)
(5,2)
(5,3)
(5,4)
(5,5)
(5,6)
6
(6,1)
(6,2)
(6,3)
(6,4)
(6,5)
(6,6)
游戏规则三:
当两枚骰子的点数之积为奇数时,单号同学得2分,否则双号的同学得1分。这样的游戏公平吗?如果不公平,应该如何修改规则才能使游戏公平?
P(积为奇数)=
P(积为偶数)=
活动小结:如何使游戏公平?
方法:设计游戏规则时,要计算出双方的概率,若双方获胜概率分别为P1,P2。
(1)当满足
时,游戏对双方公平.
(2)若P1≠P2
时,则可设计获胜后的得分分别为a、b,当得分规则满足
时,游戏对双方公平.
P1=P2
P1·a=P2·b
[活动二]
哪种方式更合算
例2、某商场为了吸引顾客,设立了一个可以自由转动的转盘并规定:顾客每购买100元的商品,就能获得一次转动转盘的机会。如果转盘停止后,指针正好对准红色、黄色、绿色区域,那么顾客就可以分别获得100元、50元、
20元的购物券,凭购物券可以在该商场继续购物。如果顾客不愿意转转盘,那么可以直接获得购物券10元。
转转盘和直接获得购物券,你认为哪种方式更合算?
“合算”是指什么呢?
“合算”是指哪种方式拿到的购物券金额最大。
做一做
(1)组成合作小组,仿照图1制做一个转盘。
(2)小组内分工,一个人自由转动转盘,一个人观察指针指向区域(在交界处的重新试验,不计次数),一个人记录,把实验的结果填入下表(每组各实验20次)。
(3)根据上表估算每转动一次转盘所获购物券金额的平均数,看看转转盘和直接获得购物券,哪种方式更合算。
(4)全班交流,看看各小组结论是否一致,并将全班各小组数据汇总,计算转动转盘所获购物券金额的平均数,看看哪种方式更合算。
图1
获100元
次数
获50元
次数
获20元
次数
未获奖
次数
次数
总计
获奖
平均数
想一想
(1)把转盘改成图2的转盘,如果转盘停止后,指针正好对准红色、黄色、绿色区域,那么顾客仍分别获得100、50元、20元的购物券。与前面的转盘相比,用哪个转盘对顾客更合算?
图2
结果一样
(2)不用实验的方法,你能求出每转动一次转盘所获购物券金额的平均数吗?
获得100元购物券的概率为
图2
每转动图2转盘一次
获得50元购物券的概率为
获得20元购物券的概率为
(2)不用实验的方法,你能求出每转动一次转盘所获购物券金额的平均数吗?
获得100元购物券的次数为

图2
每转动图2转盘
n

获得50元购物券的次数为

获得20元购物券的次数为

每转动图2转盘一次所获购物券金额的平均数应该是:
(元).
若改成图3的转盘呢?你能求出每转动一次转盘所获购物券金额的平均数吗?
图3
每转动图3转盘一次所获购物券金额的平均数应该是:
=
18(元).
变一变
小亮根据图2的转盘,绘制了一个扇形统计图,你能据此求出每转动一次转盘所获购物券金额的平均数吗?
=14元
图2
议一议
1.用下图中两个转盘进行“配紫色”游戏.分别旋转两个转盘,若其中一个转盘转出了红色,另一个转出了蓝色,则可配成紫色,此时,男生得1分,否则女生得1分.这个游戏对双方公平吗?若你认为不公平,如何修改规则,才能使该游戏对双方公平?
开始
停止
停止
开始
停止
停止
停止
三、当堂训练,巩固新知

×
×
×
×
蓝色
×




红4
×




红3
×




红2
×




红1
红色
蓝4
蓝3
蓝2
蓝1
列表如下:
P1
=
P2
=
如何修改规则,才能使游戏对双方公平呢?
2.
改用另一个转盘进行例2的活动,小颖根据实验数据绘制出下面的扇形统计图,求每转动一次转盘所获购物券金额的平均数.
四、课时小结
这节课你学到了什么?
1.如图,图中每个小方格除颜色外完全相同,小明被蒙上眼睛向图上投掷飞镖.若飞镖击中阴影部分,小明就去看电影;若飞镖击中空白方格,小明的哥哥就可以拿着他们唯一的电影票去看电影,若飞镖击中分界线或图外,则该次不算,重新再掷.此游戏对小明和哥哥是否公平?为什么?
五、课后练习
P1
=
P2
=
如何修改规则,才能使游戏对双方公平呢?
2.有一个转盘游戏,转盘平均分成10份(如图),分别标有1、2、…、10这10个数字,转盘上有固定的指针,转动转盘,当转盘停止转动时,指针指向的数字即为转出的数字.两人进行游戏,一人转动转盘,另一人猜数,如果猜的数与转出的数情况相符,则猜数的人获胜,否则转盘的人获胜.猜数的方法为下列三种中的一种:
(1)
猜奇数或偶数;
(2)
猜是3的倍数或不是3的倍数;
(3)
猜大于4的数或不大于4的数.
如果你是猜数的游戏者,为了尽可能
取胜,你选哪种猜法?怎样猜?
解:
(1)
P(奇数)=

P(偶数)=

(2)
P(是3的倍数)=

P(不是3的倍数)=

(3)
P(大于4的数)=

P(不大于4的数)=

熙熙攘攘的集市上,某人在设摊“摸彩”,只见他手拿一袋,内装大小、形状、质量完全相同的4个绿球和4个红球,每次让“顾客”免费从袋中摸出4个球,输赢的规则是:
所摸球的颜色
顾客的收益
4个全红
得50元
3红1绿
得20元
2红2绿
失30元
1红3绿
得20元
4全绿
得50元
只见很多顾客围上前去,“免费”摸球,而且只有摸到“2红2绿”的情况才赔钱,其余情况都得钱,而我在旁边观察的结果有一半以上都赔了钱。这种活动的欺骗性到底体现在什么地方呢?相信同学们经过这节课的学习一定能揭开其中的“奥秘”,而不愿参加“免费活动”。
六、应用知识,服务生活
祝同学们学习进步!
再见