第1课 动画工厂——初识flash
教学目标:
知识与技能:
1 .认识Flash 操作界面,了解各组成部分的功能。
2 .掌握铅笔、颜料桶、橡皮擦、矩形工具、任意变形工具的使用方法。
过程与方法:
1 .通过学习工具面板的使用来制作图形,认识到各种软件的相通性。
2 .通过学习椭圆、平行四边形的制作,掌握色彩的搭配并最终取得良好的视觉效果。
情感态度与价值观:
1 .培养学生严肃认真的学习态度,以及相互帮助、与人合作的团队精神。
2 .通过本课的实例内容,培养学生观察生活、积极探索的精神。
3 .培养学生自主学习、合作学习的能力。
教学重点:
Flash CS3 界面的主要区域和各区域的作用与功能。
教学难点:
工具面板的作用和功能。
本节课使用动画制作软件Flash CS3 的工具面板功能画出椭圆、平行四边形。过程中主要应用了铅笔、颜料桶、橡皮擦、矩形工具、任意变形等工具,并完成“打开”、“保存”等基本操作。
教学资源:
1 .硬件资源:多媒体教室。
2 .软件资源:Windows7 、Flash CS3 。
本节课可采用独立学习与小组合作学习策略,教学中教师为每一个学生提供公平的实现合作交往需要的机会,将合作与竞争作为推动学生学习、认知发畏的重要动力。这一学年段的学生个体发展水平相近,是在平等互惠基础上交往的,而小组学习则是合作学习中的一种基本形式。
学法指导:
自主探究学习、合作学习。
教学过程:
一、组织教学
二、激情导入
1、展示作品。
师:教师通过网络广播演示用Flash制作的动画作品——《让我们荡起双桨》。提出问题:老师做的好不好看,用的是什么软件,大家想不想学。
2、学生点评。
生:观看点评作品。
3、导入新课。
师:今天我们就学习用Flash制作多媒体动画。
三、探究学习
(一)Flash窗口组成
师:老师讲解Flash窗口的组成。
生:学生识记。
(二)工具箱(Tools)
师:教师通过比较的方法讲解工具箱中铅笔工具、墨水瓶工具的使用方法。
生:观看教师演示操作。
教学意图:
培养学生的观察能力,充分调动学习兴趣。调动学生学习的积极性。
引导学生发现不同软件,它们的窗口界面是不同的。
学生操作,教师指导。
参考答案:
1 .使用【铅笔工具】 绘制的椭圆与使用【椭圆工具】 绘制的椭国会育什么区别?使用【铅笔工具】 能不能绘制出一条直线?怎样绘制一个只有边框或者只有内盆色决的矩形?铅笔工具:铅笔工具绘制的是线条,在选项区中可以选择[铅笔工具]的三种类型,分别是“伸直”“平滑”“墨水”,可以根据需要选择不同的铅笔类型。如果互合手写板进行绘制,更能体现出【铅笔工具],决速准确的特点。
椭圆工具:用来画椭圆和圆,选中【椭圆工具】 ,在场景中拖拉,即可得到一个适当大小的椭圆,按住Shift 键拖拉即可画出一个圆来。
2 .如何使用【选择工具】 完成选中整个图形、只选中内部色块或者只选中部分边框的操作?选择工具是用来点选或框选对象的。点选图形可以选中单个图形。用选择工具点选图形的方法为:在工具栏中单击【选择工具】 ,鼠标贯标变为“箭头右下角有个虚方框”形状时,在舞台中单击图形即可选中它。框选图形的方法为:将鼠标光标移到所绘图形的左上角,按住鼠标左键向右下角拖动,舞台上出现一个虚线的方框,当该方框框住想要选择的区域时,释放鼠标左键,即可选中想要的区域。
学习评价:
你是否掌握了【 铅笔工具】 的三种模式?简述一下在这三种模式下绘制出的图形的区别。
伸直:对绘制的对象进行形状识别,自行判断将所绘制的线条调整成规则的几何形状。(两节点之间更接近直线)
平滑:对所有带锯齿的笔触图形进行平滑处理。(两节点之间进行曲线优化)
墨水:可以随意地绘制各类线条,这种模式不对笔触进行任何修改。(也能进行一定线条的优化)
二、学习交流
引导学生填写“学习交流” 。
(一)在学习经验与心得交流方面,引导学生从如下角度进行反思。
1.Flash CS3 操作界面同其他软件相比有哪些异同?
2.制作椭圆、平行四边形工具在应用上有哪些不同?
(二)在学到的知识与技能方面,引导学生从如下角度回忆并总结。
1.Flash CS3 的界面中有哪几个功能区域?各自的主要功能是什么?
2.如何使用铅笔、颜料桶、橡皮擦、矩形工具、任意变形工具?