动漫的角色设计
教学目标
知识目标:
了解动漫的角色设计
??掌握绘制简单动漫角色的方法。
2、能力目标:
培养学生的自学能力,动手实践能力以及发现问题、独立思考问题、解决问题的能力。
3、情感目标:
通过对动漫角色的设计与制作,培养学生自主学习的意识,动手实践习惯,体验学习愉悦,享受学习幸福。
重点与难点
重点:掌握绘制简单动漫角色的方法和操作技巧。
难点:激发学生的学习兴趣、培养学生动手实践能力、培养学生积极探索的品质。
教学方法
讲解法、演示法、任务驱动法。
教学过程
新课导入
播放动画片段,让学生观看欣赏。在笑声中结束导课环节,并根据短片提出问题:“说说这段视频中给你留下最深印象的是什么?”得出你要的答案,即“动画中的角色形象”。
新授:
一、动漫角色的概念
动画中的角色相当于一部电影中的演员,是能够传情达意的假定形象。是现实生活中不存在的,艺术家创造的形象。动画中的角色可以使现实的人物、也可以是动物、植物或是没有生命的物体(如:汽车、玩具等),甚至可以是神话中的各种形体或想象出来的怪物。(幻灯片出示)
角色形象的设计既要符合动画片的主题,又要个性鲜明、独特,才能给观众留下过目不忘的印象。
过度:在动漫设计中,根据分镜头剧本,就可以确定角色的形象。通过上节课的学习,我们知道《圣诞快乐》贺卡剧本中设计的主要角色有哪些?
小兔和圣诞老人。(非常正确,是小兔、圣诞老人),今天我们来设计小兔这个角色,
二、角色设计
1、教师讲解设计角色的方法以及在角色设计中注意的问题。同时展示绘制的小兔侧面、正面的形象图给同学们看(激发同学们学习的热情)
2、任务驱动
布置任务:根据课文操作提示,试着完成以下任务。(幻灯片出示)
任务1、在“小兔侧面”元件中绘制小兔的头和耳朵。
任务2、在“小兔侧面”元件中绘制出小兔的衣服、给各部分填充颜色,保存文档。
(1)、组织学生快速浏览课文,初步感知绘制方法、理清自己的操作思路。
(2)、教师讲解新知识:元件的新建方法(用菜单命令来插入新元件)。
(3)、学生动手实践,完成学习任务。
教师巡视、观察、点拨、个别指导 (对于共性问题要适当的给所有学生指出来,必要时教师讲解演示(比如元件的转化等);对于个别学生遇到的一些细节性的问题,教师可以间接给他指出来,让学生自己找出问题所在,先独自解决,然后老师再加以辅导,在图形绘制中,学生遇到的一些简单技巧问题,也可由‘小老师’帮助其解决。
(4)、展示、评价学生作品(教师用极域电子教室“学生演示”功能随机抽选)
(5)、抽选做的好的学生做示范性的操作演示,完成小兔衣服的绘制。其他同学观看、学习。
(6)、必要时教师做强调性的演示讲解或展示。
(7)、学生修改完善作品,互相欣赏、评价。
(8)、用极域电子教室软件的“锁屏”功能随机抽选学生,上“教师机”做示范性的演示操作,完成元件的着色。
(9)、学生完成小兔头部和衣服的着色,同桌间互相欣赏、评价,上交作品。
课堂检测
1、新建元件应选择什么菜单命令( )
A、“插入/新建元件”命令 B、 “文件/新建元件”命令C 、“编辑/新建元件”命令
2、判断正误
(1)、元件中可以嵌套元件( )
(2)、元件可以通过“新建”和“转换”两种形式来创建。( )
课时小结:略